Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.06 behebt Speicherstand-Bug

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4P|BOT2
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Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.06 behebt Speicherstand-Bug

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die Rennspiel-Baustelle Driveclub ist ein weiteres kleines Update auf Version 1.06 veröffentlicht worden, das eine Absturzursache nach dem Laden eines Speicherstandes aus der Welt schafft. Dieser Fehler trat wohl erst nach der Installation von Patch 1.05 auf, der wiederum die Konnektivität und Server-Performance verbesserte.Das Problem bei Driveclub würde im Netzwerkcode liegen, meint Philippe...

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ColdFever
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von ColdFever »

Na toll. Und ich habe meinen Spielstand gelöscht und wieder bei Null angefangen, um das Spiel wieder starten zu können, weil ich dachte, der Spielstand sei defekt.
Heimdall182
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Heimdall182 »

Da wird es wohl noch eine Weile dauern wenn man den kompletten Netzcode umschreiben muss. Und da sie das Netzcode-Update dann so bald sie es halbwegs am laufen haben veröffentlichen werden sie wohl wegen des Zeitdrucks diesen noch mit einigen Bugs releasen.
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Finsterfrost
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Finsterfrost »

Nach so langer Entwicklungszeit und den Verschiebungen merkt man dann am Ende, dass der Netcode scheiße ist? Wow! Glanzleistung. Sowas dämliches muss man erstmal hinbekommen.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Arzila
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Arzila »

Naja bis sie die probleme behoben haben juckt drive club kein spieler mehr. Kann eingepackt werden war ja ein toller start für ein spiel :D
unknown_18
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von unknown_18 »

Ich denke diesen Reinfall wird man wohl mit kostenlosen DLCs wieder gut zu machen versuchen.
Finsterfrost hat geschrieben:Nach so langer Entwicklungszeit und den Verschiebungen merkt man dann am Ende, dass der Netcode scheiße ist? Wow! Glanzleistung. Sowas dämliches muss man erstmal hinbekommen.
Tja, da fehlen einem wirklich die Worte... ich frage mich wie die ihren Netzcode getestet haben... gar nicht will ich ihnen mal nicht unterstellen, so dumm ist dann doch kein Entwickler, aber wohl eindeutig unter den falschen Bedingungen... im lokalen Netzwerk der Entwickler? :lol:
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Phips7
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Phips7 »

Denen fehlte wohl schlicht die zeit. Das passiert, wenn man auf biegen und brechen releasen muss. Was soll er denn am tag des release sagen? Kauft das spiel aber sorry es wird für ne lange zeit nicht funktionieren?

Scheisse gelaufen, das leben geht weiter.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
Lilrolille
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Lilrolille »

Hat was von BF4 ;)
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Seth666
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Seth666 »

Ich versteh das ganze auch nicht. Immerhin reden wir hier von den Evolution Studios, die Motorstorm gemacht haben. Ist da vielleicht die ganze Erfahrung aus dem Unternehmen ausgeschieden oder warum ist dort plötzlich so ein qualitativ großer Unterschied gerade für die Kunden spürbar. MMn muss Sony für die ganzen Käufer ein Entschuldigungs-Paket schnüren und für eine etvtl. Noch-Käuferschicht das Spiel attraktiv machen. Das Spiel ist ja schon gebrandmarkt, aber die Frage ist, die groß die verbleibenden Narben bleiben werden.
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greenelve
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von greenelve »

Phips7 hat geschrieben:Denen fehlte wohl schlicht die zeit. Das passiert, wenn man auf biegen und brechen releasen muss. Was soll er denn am tag des release sagen? Kauft das spiel aber sorry es wird für ne lange zeit nicht funktionieren?

Scheisse gelaufen, das leben geht weiter.
Nur das dieser "auf biegen und brechen Release" um ein Jahr nach hinten verschoben wurde. Das lässt die Entwickler in noch schlechterem Licht dastehen. Denn man magt gar nicht wirklich dran denken, wie das Spiel zum Launch der PS4 hätte ausgesehen. :?

An der Stelle wäre es vielleicht auch nicht schlecht sämtliche anderen Updates des Spieles zu pausieren und sich komplett darauf zu fokussieren, damit der Fehler, der höchste Priorätät hat, so schnell wie möglich behoben werden kann.
Dieser Satz, plus noch irgendwelche Boni (und sei es nur dieses doppelte XP), würden meiner Meinung nach als Zeichen des guten Willens und Entschädigung ein positives Echo erzeugen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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Sid6581
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Sid6581 »

Balmung hat geschrieben:... ich frage mich wie die ihren Netzcode getestet haben... im lokalen Netzwerk der Entwickler? :lol:
Nullmodem-Kabel.
otothegoglu
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von otothegoglu »

greenelve hat geschrieben:
Phips7 hat geschrieben:Denen fehlte wohl schlicht die zeit. Das passiert, wenn man auf biegen und brechen releasen muss. Was soll er denn am tag des release sagen? Kauft das spiel aber sorry es wird für ne lange zeit nicht funktionieren?

Scheisse gelaufen, das leben geht weiter.
Nur das dieser "auf biegen und brechen Release" um ein Jahr nach hinten verschoben wurde. Das lässt die Entwickler in noch schlechterem Licht dastehen. Denn man magt gar nicht wirklich dran denken, wie das Spiel zum Launch der PS4 hätte ausgesehen. :?

An der Stelle wäre es vielleicht auch nicht schlecht sämtliche anderen Updates des Spieles zu pausieren und sich komplett darauf zu fokussieren, damit der Fehler, der höchste Priorätät hat, so schnell wie möglich behoben werden kann.
Dieser Satz, plus noch irgendwelche Boni (und sei es nur dieses doppelte XP), würden meiner Meinung nach als Zeichen des guten Willens und Entschädigung ein positives Echo erzeugen.
Hat bei BF4 ja auch super geklappt. :)
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danke15jahre4p
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von danke15jahre4p »

da kann forza froh sein, dass driveclub nicht komplett ins rollen gekommen ist, als neue ip mal eben motivationsmäßig mehr zu begeistern als ne halbwegs solide franchise hat schon was.

forza horizon 3 wird clubmäßig, weil se sonst keine ideen haben.

greetingz
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Melcor
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von Melcor »

Würde mich nicht wundern, wenn Evolution nach diesem Debakel dicht gemacht wird.
flo-rida86
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Re: Driveclub - "Das Problem ist der Netzwerkcode"; Patch 1.

Beitrag von flo-rida86 »

Lilrolille hat geschrieben:Hat was von BF4 ;)
bf4 wahr nicht mal annährend so schlimm wie driveclub.
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