Xris hat geschrieben:AMD macht das genauso. Nividia haben Ubsisoft und AMD halt EA. Und es zahlen sicherlich beide gut dafür das die Konkurenz einen möglichst miesen Port bekommt. Sieht man in diesem Fall hier doch schon an den empholenen Specs. Eine GTX 780 (für das neue AC empfohlen) ist eher mit einer R9 290 und nicht mit einer R9 290x vergleichbar. Die R9 290x ist der Gegenpart der GTX 780 Ti.
da hast du recht. aber nvidia geht immer so hinterfotzig vor. machen black boxes und wollen technologien nicht teilen. amd hingegen sagt wir machen wieso open source und alle köennen weil wir einen gemeinsamen standart aufbauen wollen. und nvidia sagt immer nö. wir wollen nur dick kohle machen.
ich finde nvidias politik fuern arsch. amd ist extrem vorbildlich und zukunftsweisend.
nvidia muss doch auch merken das physx kejn swlbstläufer ist. sie verwenden das nur fuer deals und marketing. aber ich mag technologien lieber die jedem zugänglich sind und nicht erst unter der richtigen menge an geld von entwicklern gemutzt wird.
naja sonst ist grafikkarte grafikkarte. aber langsam kann nvidia auch mal ein wenig an die enduser und besonders ... sehr besonders auch mal an die entwickler denken die schliesslich mit deren hardware arbeiten muessen.
und nvidia kackt auf die entwickler. und das kotzt mich an. wir wollen nicht immer so viel fallunterschiede oder implementierungen machen. und technolgien die nur ein grafikhersteller nutzt lohnt sich fuer indie entwickler wieso nicht.
fuer AAA die deals seitens nvidia bekommen mag das alles ja toll sein und wer ubisoft produkte mag setzt auf nvidia. ubd wer ea produkte mag vllt mehr auf amd.
aber der indie markt lebt von opengl und das wars schon.
mantle kann auf jedem system laufen und auf jeder grafikkarte.
aber mit einem standard wird kein geld gemacht.
directx12 wirs kommen und amd und microsoft arbeiten sehr gut zusammen. aber das ist nur eine windows lösung.
mantle hingegen ist eine full supported api. und auf mehrkern ausgelegt. brand neu fuer moderne grafikanwendungen konzipiert. low driver overhead und cpu.
aber am ende sind die user den big playern unterlegen. microsoft steckt soviel geld in den erhalt ihrer technologien. und genau wie physx ist directx kein selbstläufer.
wir brauchen aber langsam mal freie offene technologien die platform unabhängig sind. non profit technolgien. ja mantle ist eine aber alle muessen einfach mal mitziehen und mal einfach sagen: fuer eine bessere gamer welt verzichten wir auf den egoismus und der geldgier. und wie ich nvidia kenne werden sie am ende mantle besser beherschen als amd. sie muessen nur ja sagen und gamer und entwickler auf dem pc haben den langersehnten frieden - star wars