Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan würde sich zu bekannt anfühlen"
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Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan würde sich zu bekannt anfühlen"
Von einem Assassin's Creed im mittelalterlichen Japan ist Creative Director Alex Hutchinson (Assassin's Creed 3, Far Cry 4) nicht überzeugt. "Natürlich könnte man es machen", so Hutchinson gegenüber Totalxbox.com, "aber [...] in den großen Weite der Geschichte ist es ein Thema, das bereits gut in von Videospielen bearbeitet wurde. Assassin's Creed ist eines dieser Spiele, das weniger bekannte Zeit...
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Piraterie, amerikanische Revolution und französische Revolution sind also "unbekannter" als ein feudales Japan?
Mal abgesehen davon das sich ac spiele eh immer SEHR ähneln fände ich das fernöstliche setting doch mal wesentlich interessanter.
Bisher hatten wir nahost und westliche kultur. das alte japan ist da doch ganz anders. gerade mit dem ehrgefühl in japan.
Mal abgesehen davon das sich ac spiele eh immer SEHR ähneln fände ich das fernöstliche setting doch mal wesentlich interessanter.
Bisher hatten wir nahost und westliche kultur. das alte japan ist da doch ganz anders. gerade mit dem ehrgefühl in japan.
Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Ich denke, dass Japan der interressanteste Kandidat für ein AC wäre. Man müsste dabei übrigens auch das Kampfsystem über den Haufen werfen. Kendo ist ein sehr offensiver kampfstil (zumindest nach meinem wissen...). Denke nicht, dass das bisherige kampfsystem da rein passt und sich einfach fremd anfühlen würde. Alleine dieser Aspekt sorgt schon dafür, dass ich ein AC in Japan haben möchte. Nur kann ich ubi auch verstehen, dreht es sich bei AC bisher ja immer um Assassinen vs Templer und gerade Templer kann ich mir in einem feudalen Japan nur schwer vorstellen.
Alles in allem schreit ein AC in japan nach einer "neuinterpredation" von Assassins Creed und das ist nichts, wofür Ubisoft unbedingt bekannt ist
Von daher, wird wahrscheinlich leider nicht entstehen, dabei würde gerade dass der Serie spielerisch echt gut tun.
Alles in allem schreit ein AC in japan nach einer "neuinterpredation" von Assassins Creed und das ist nichts, wofür Ubisoft unbedingt bekannt ist
Von daher, wird wahrscheinlich leider nicht entstehen, dabei würde gerade dass der Serie spielerisch echt gut tun.
- furiouz_pete
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
gibt's oder gab's da nicht so nen 2D AC mit japan-setting ? oder verwechsel ich da was...?
I don´t know what we´re yellin´about !




- OriginalSchlagen
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
freilich. wir haben ja so viele spiele mit handlung im klassischen feudalen japan. so ein dämliches gefasel.
schon der 2.5d ac ableger hat ein eigenen flair.
schon der 2.5d ac ableger hat ein eigenen flair.
Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Was will ich in Japan? Da gefällt mir das setting mit der franz. Revolution wesentlich besser.
?Wer keine Hausaufgaben macht, fährt auch keinen Jetski!?
- De_Montferrat
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Man hat doch bis jetzt fast ausschließlich absolut bekannte Rahmenerzählungen und Epochen für seine Spiele verwurstet. Kreuzzüge, mittelalterliches Italien (besonders Rom), Byzanz, amerikanische Revolution, Piraten und französische Revolution sind nun nicht wirklich das, was ich als neu oder gar bahnbrechend bezeichnen würde. Alles schon zigfach behandelt und populär.
Da liegt der Hase wohl auch begraben. Bei diesen Themen braucht man keine große Aufarbeitung des Themas. Es gibt im Entwicklerteam und bei der Kundschaft ein rudimentäres Vorwissen. Der ein oder andere Name bekannter Persönlichkeiten spukt einem auch noch im Kopf herum. Japan wird wohl als zu "speziell" betrachtet, sprich die mögliche Zielgruppe wird als zu klein eingeschätzt. Da AC sich ja meiner Meinung nach hauptsächlich durch die Epoche und Architekturnachbildung verkauft, dürfte es auch schwieriger werden. Ubisoft müsste also tatsächlich Arbeit in historische Aufbereitung stecken, genauso wie in die Architekturdarstellung. Zusätzlich müsste man sich eine interessante Geschichte raussuchen, die beim Publikum verfängt. Ist halt einfach schwieriger, wenn man nicht schon stereotypische Erzählungen nimmt, die jeder schon mal im Geschichtsunterricht gehört hat. Man fürchtet wohl, dass das den zeitlichen Entwicklungsplan für jedes AC sprengen würde.
Aber irgendwann müssen sie sich mehr Arbeit machen und exotischer werden. Soll nämlich jedes Jahr ein neues AC rauskommen, sind die bekannten Szenarien bald aufgebraucht. Und die Epochen immer durch drei Spiele zu strecken (Italien = AC2, ACB, ACR; Amerika = AC3, AC4, AC Rogue) dürfte auch nicht ewig funktionieren.
Da liegt der Hase wohl auch begraben. Bei diesen Themen braucht man keine große Aufarbeitung des Themas. Es gibt im Entwicklerteam und bei der Kundschaft ein rudimentäres Vorwissen. Der ein oder andere Name bekannter Persönlichkeiten spukt einem auch noch im Kopf herum. Japan wird wohl als zu "speziell" betrachtet, sprich die mögliche Zielgruppe wird als zu klein eingeschätzt. Da AC sich ja meiner Meinung nach hauptsächlich durch die Epoche und Architekturnachbildung verkauft, dürfte es auch schwieriger werden. Ubisoft müsste also tatsächlich Arbeit in historische Aufbereitung stecken, genauso wie in die Architekturdarstellung. Zusätzlich müsste man sich eine interessante Geschichte raussuchen, die beim Publikum verfängt. Ist halt einfach schwieriger, wenn man nicht schon stereotypische Erzählungen nimmt, die jeder schon mal im Geschichtsunterricht gehört hat. Man fürchtet wohl, dass das den zeitlichen Entwicklungsplan für jedes AC sprengen würde.
Aber irgendwann müssen sie sich mehr Arbeit machen und exotischer werden. Soll nämlich jedes Jahr ein neues AC rauskommen, sind die bekannten Szenarien bald aufgebraucht. Und die Epochen immer durch drei Spiele zu strecken (Italien = AC2, ACB, ACR; Amerika = AC3, AC4, AC Rogue) dürfte auch nicht ewig funktionieren.
- KATTAMAKKA
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Sowie Ubischrott AC jährlich auf den Markt wirft, würde sich sogar ein AC auf dem Mond verdammt bekannt anfühlen. Entdeckt vielleicht Ubischrott mit ihrer Aussage eine Satirische Seite von sich. 
Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
@Kalla
Bitte nenne mir 3 Open-World oder Action/Adventure Spiele, die im kaiserlichen Japan spielen. Oder irgendein Spiel, dass in dieser Epoche spielt. Mir fällt auf Anhieb lediglich Onimusha ein und das ist schon ne Weile her.
Bitte nenne mir 3 Open-World oder Action/Adventure Spiele, die im kaiserlichen Japan spielen. Oder irgendein Spiel, dass in dieser Epoche spielt. Mir fällt auf Anhieb lediglich Onimusha ein und das ist schon ne Weile her.
Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Es gibt einen Yakuza Ableger, der im japanischen Mittelalter spielt. Außerdem ist da noch Way of the Samurai.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Wobei da mMn noch ein gehöriger Unterschied zwischen dem Renaissance-Setting der AC2-Trilogie und den anderen Settings ist. Die italienische Renaissance wurde jetzt nicht sonderlich häufig in Videospielen genutzt.De_Montferrat hat geschrieben:Man hat doch bis jetzt fast ausschließlich absolut bekannte Rahmenerzählungen und Epochen für seine Spiele verwurstet. Kreuzzüge, mittelalterliches Italien (besonders Rom), Byzanz, amerikanische Revolution, Piraten und französische Revolution sind nun nicht wirklich das, was ich als neu oder gar bahnbrechend bezeichnen würde. Alles schon zigfach behandelt und populär.
Die Ubisoft-Argumentation ist Käse, es ist doch eher das Gegenteil der Fall: die Spieler haben kaum Vorwissen zu einem kaiserlichen Japan (auch ne präzise Ansage, "kaiserliches Japan" ist ein breites Feld^^).
Mir persönlich ist's mittlerweile einfach zu öde. Naja.
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- 3nfant 7errible
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Seit langem mal wieder eine Aussage von Ubisoft, die sich nicht wie eine ausm Hintern gezogene Entschuldigung anhört und der ich uneingeschränkt zustimmen kann. Ja, es gibt wesentlich unverbrauchtere Settings.
@ Montferrat:
Die von dir genannten Settings sind, wenn überhaupt, nur durch Strategiespiele verbraucht. Da habe ich schon oft genug in der Antike, im Mittelalter, gegen Red Coats, Napoleon oder Piraten gekämpft, habe Rom zu einer Weltmacht verholfen oder erobert. Aber aus der 3rd Person Action-Adventure Perspektive ist das ziemlich unverbrauchtes Terrain.
@ Montferrat:
Die von dir genannten Settings sind, wenn überhaupt, nur durch Strategiespiele verbraucht. Da habe ich schon oft genug in der Antike, im Mittelalter, gegen Red Coats, Napoleon oder Piraten gekämpft, habe Rom zu einer Weltmacht verholfen oder erobert. Aber aus der 3rd Person Action-Adventure Perspektive ist das ziemlich unverbrauchtes Terrain.
- MannyCalavera
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Ich wüsste auch nicht wann die amerikanische Revolution, die französische Revolution oder Byzanz in Videospielen "zigfach behandelt" wurden.Dronach hat geschrieben:Wobei da mMn noch ein gehöriger Unterschied zwischen dem Renaissance-Setting der AC2-Trilogie und den anderen Settings ist. Die italienische Renaissance wurde jetzt nicht sonderlich häufig in Videospielen genutzt.De_Montferrat hat geschrieben:Man hat doch bis jetzt fast ausschließlich absolut bekannte Rahmenerzählungen und Epochen für seine Spiele verwurstet. Kreuzzüge, mittelalterliches Italien (besonders Rom), Byzanz, amerikanische Revolution, Piraten und französische Revolution sind nun nicht wirklich das, was ich als neu oder gar bahnbrechend bezeichnen würde. Alles schon zigfach behandelt und populär.
- OriginalSchlagen
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
gehts noch aelter? vielleicht noch the first samurai und the last ninja auflisten? und es steht weiterhin in den sternen ob yakuza ishin in europa erscheinen wird.crewmate hat geschrieben:Es gibt einen Yakuza Ableger, der im japanischen Mittelalter spielt. Außerdem ist da noch Way of the Samurai.
- Erdbeermännchen
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Re: Ubisoft: "Ein Assassin's Creed im kaiserlichen Japan wür
Wie wäre es denn mal wenn man mal 2 bis 3 Jahre gar kein Assassins Creed veröffentlicht!? Die erscheinen ja gefühlt im Quartalsrythmus! Irgendwie bin ich die Spielereihe satt!
Hohle Gefäße geben mehr Klang als gefüllte!