Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündigt

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4P|BOT2
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Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ubisoft hat soeben die Systemanforderungen für Assassin's Creed: Unity bekannt gegeben. Obgleich das Action-Adventure nicht so viel Video-Speicher in Beschlag nimmt (wie bei Mittelerde: Mordors Schatten oder The Evil Within), sind die "minimalen" Grafikkarten-Anforderungen schon ziemlich hoch.Minimum:

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arillo
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von arillo »

Fuck, hab nur ne GTX 660 und ne FX 6300. -.-
Egal. Find das Setting eh nicht so interessant und die Gameplayvideos sahen auch nicht so doll aus.
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Everything Burrito
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Everything Burrito »

die anforderungen sind so extrem gestiegen, entweder kann mein gammelpc die spiele noch, oder jegliche komponenten sind zu schwach fürs minimum^^
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Phips7
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Phips7 »

arillo hat geschrieben:Fuck, hab nur ne GTX 660 und ne FX 6300. -.-
Egal. Find das Setting eh nicht so interessant und die Gameplayvideos sahen auch nicht so doll aus.
Das ist reine verarsche. Mindestens ne 680 ist fern von jeglicher realität. Das müsste ein geradezu katastrophaler port sein.

Mal ganz davon abgesehen, dass die mindestanforderung die leistungsstärke der konsolen weit überflügelt.
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EvilReaper
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von EvilReaper »

Obgleich das Action-Adventure nicht so viel Video-Speicher in Beschlag nimmt (wie Mittelerde: Mordors Schatten oder The Evil Within)
The Evil Within nimmt aber nur um die ca. 1.5 GB Video-Spiecher in Anspruch mit maximalen Einstellungen, die Angaben der Entwickler waren falsch...

Genau dasselbe hoffe ich in diesem Fall auch, dass die Angaben hier falsch sind. Wenn die Konsolen das Spiel packen, dann sollten es auch gleichwertige PCs, wenn der Video-Speicher Bedarf nicht so hoch ist. Außerdem sollen die mir mal erklären wie der Unterschied zwischen den empfohlenen GPUs und den Minimum-GPUs nur etwa 25%-30% sein kann. Wenn die Angaben tatsächlich stimmen ist das der mieseste Port seit Jahren.
Rixas
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Rixas »

Wisst ihr was das schöne bei den alten Konsolen war?
Die schlechten PC-Ports vielen nicht so auf im Gegensatz zu jetzt :lol:
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Temeter 
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Temeter  »

arillo hat geschrieben:Fuck, hab nur ne GTX 660 und ne FX 6300. -.-
Egal. Find das Setting eh nicht so interessant und die Gameplayvideos sahen auch nicht so doll aus.
Quatsch, deine Grafikkarte dürfte auf dem Level einer PS4 sein, und die CPU ist den Konsolen meilenweit voraus.

Ubisoft müsste schon ziemlich versagt haben, wenn das Spiel bei dir nicht auf angemessen hohen Einstellungen läuft. Wobei man sich bei dem Laden niemals sicher sein kann.
Rixas hat geschrieben:Wisst ihr was das schöne bei den alten Konsolen war?
Die schlechten PC-Ports vielen nicht so auf im Gegensatz zu jetzt :lol:
Oh, das sind sie durchaus. Der Masterrace-Witz entstand gerade, weil sich selbst PC'ler völlig klar darüber waren, dass sie dauernd meckern. Was natürlich volkommen angemessen war, Performance war da noch das geringste Problem angesichts von maschistischen Zeug a la Borderlands.

Zwischenzeitlich ist es besser geworden, nur atm scheinen einige Hersteller PC's irgendwie wieder auf Konsolenniveau runterstufen zu wollen. Vielleicht Teil der Parität?
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Phips7
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Phips7 »

Es wäre natürlich möglich das der port so unglaublich scheisse ist, dass sie das mit mehr rechenleistung kompensieren müssen. Offenbar hat man gar keine einstelungsmöglichkeiten denn zwischen 780 und 680 ist nicht viel luft.

Irgendein modder oder pirat wird sich schon in deren config files hacken, um das anti alising oder die schatten etwas runter zu schrauben. Schwupps schon läufts auf ner 560ti.
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arillo
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von arillo »

Temeter  hat geschrieben:
arillo hat geschrieben:Fuck, hab nur ne GTX 660 und ne FX 6300. -.-
Egal. Find das Setting eh nicht so interessant und die Gameplayvideos sahen auch nicht so doll aus.
Quatsch, deine Grafikkarte dürfte auf dem Level einer PS4 sein, und die CPU ist den Konsolen meilenweit voraus.

Ubisoft müsste schon ziemlich versagt haben, wenn das Spiel bei dir nicht auf angemessen hohen Einstellungen läuft. Wobei man sich bei dem Laden niemals sicher sein kann.
[...]
Ubi hat schon bei Watch_Dogs völlig versagt, das bei mir nur auf niedrigsten bis mittleren Einstellungen und dann auch nur per Pedes einigermaßen flüssig lief. Auf vier Reifen fror dann das Bild teilweise für 2-3 Sekunden ein und war absolut unspielbar. Dabei war das Spiel optisch auf testweise eingestellten mittleren Settings gerade eben so mit GTA4 konkurrenzfähig.
Groß bekümmert hat mich das nicht. Ich habe die "Demo" gespielt und Charaktere, Story und Gameplay waren nicht gerade überzeugend.
Dementsprechend erwarte ich mal nicht, dass Ubi die PC-Version von ACU besser hinbekommt. Na dann eben nicht. Es gibt genug Spiele, in denen ich meine Freizeit versenken kann.
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Hyeson
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Hyeson »

arillo hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:
arillo hat geschrieben:Fuck, hab nur ne GTX 660 und ne FX 6300. -.-
Egal. Find das Setting eh nicht so interessant und die Gameplayvideos sahen auch nicht so doll aus.
Quatsch, deine Grafikkarte dürfte auf dem Level einer PS4 sein, und die CPU ist den Konsolen meilenweit voraus.

Ubisoft müsste schon ziemlich versagt haben, wenn das Spiel bei dir nicht auf angemessen hohen Einstellungen läuft. Wobei man sich bei dem Laden niemals sicher sein kann.
[...]
Ubi hat schon bei Watch_Dogs völlig versagt, das bei mir nur auf niedrigsten bis mittleren Einstellungen und dann auch nur per Pedes einigermaßen flüssig lief. Auf vier Reifen fror dann das Bild teilweise für 2-3 Sekunden ein und war absolut unspielbar. Dabei war das Spiel optisch auf testweise eingestellten mittleren Settings gerade eben so mit GTA4 konkurrenzfähig.
Groß bekümmert hat mich das nicht. Ich habe die "Demo" gespielt und Charaktere, Story und Gameplay waren nicht gerade überzeugend.
Dementsprechend erwarte ich mal nicht, dass Ubi die PC-Version von ACU besser hinbekommt. Na dann eben nicht. Es gibt genug Spiele, in denen ich meine Freizeit versenken kann.

[quote=""Der Associate-Producer von Assassin's Creed 4 merkte im Interview in der jüngsten Ausgabe der Edge an""]"Es ist halt immer die Frage, welche Kompromisse man eingeht bei einem Effekt, wie das Ganze aussieht und wieviel Performance es frisst. Auf dem PC macht man sich normalerweise über die Performance nicht wirklich Gedanken. Der Gedanke ist da: Wenn es nicht schnell genug läuft, kauft man sich eben eine bessere Grafikkarte. Auf den Konsolen kann man diesen Ansatz nicht verfolgen."[/quote]

Noch Fragen?
Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Fiddlejam »

Hyeson hat geschrieben:Noch Fragen?
Ja: Was zur Hölle wollen die uns mit "Radeon R9 290x ODER BESSER" sagen? Hat da einer nen Clown gefrühstückt?
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EH Bolle
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von EH Bolle »

Die neue 900er Serie muss ja schließlich an den Mann/Frau gebracht werden. :lol:

Das war kein Witz :!:
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Opy92
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Opy92 »

Unglaublich wie schlecht die Potierung jetzt schon ist. Macht richtig Hoffnung auf The Division. Vor allem nach den PC Downgrade Gerüchten.
Fiddlejam
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von Fiddlejam »

Auf der anderen Seite muss man sagen, dass ja für The Evil Within und Shadow of Mordor ähnlich lächerlich hohe Empfehlungen gemacht werden; und es trotzdem auf schlechteren System läuft.

Ich sehe folgende Möglichkeiten:
- Recommended Settings gehen neuerdings von 4k aus.
- Die Systemanforderungen werden alle zu hoch angesetzt, damit die Konsoleros sich besser fühlen können und vielleicht sogar noch ein paar Leute panisch auf Konsole umspringen. :lol: "Hier, guckt mal, 900p bei 30 fps sind gar nicht mal so schlecht! Die PCler bräuchten 4 Titans in SLI um auf 1080 bei 60 fps zu kommen! Ha, wie blöd sind die denn?!"
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chichi27
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Re: Assassin's Creed: Unity - Systemanforderungen angekündig

Beitrag von chichi27 »

"Der Associate-Producer von Assassin's Creed 4 merkte im Interview in der jüngsten Ausgabe der Edge an" hat geschrieben:
"Es ist halt immer die Frage, welche Kompromisse man eingeht bei einem Effekt, wie das Ganze aussieht und wieviel Performance es frisst. Auf dem PC macht man sich normalerweise über die Performance nicht wirklich Gedanken. Der Gedanke ist da: Wenn es nicht schnell genug läuft, kauft man sich eben eine bessere Grafikkarte. Auf den Konsolen kann man diesen Ansatz nicht verfolgen."
Wer das liest und nochmal ein Ubi Spiel aufm PC kauft, ja dem ist eigentlich nicht mehr zu helfen :lol:
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