Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus einer (sehr frühen) Version

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4P|BOT2
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Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus einer (sehr frühen) Version

Beitrag von 4P|BOT2 »

Epic Games hat eine (sehr) frühe Version von Unreal Tournament mit einigen Spielern aus der UT-Community angetestet. Gespielt wurde der Modus Team-Deathmatch und aufgezeichnet wurde das Match auch. Obwohl noch zahlreiche grafische Elementen (Texturen etc.) fehlen, ermöglicht das Video einen Blick auf Geschwindigkeit, Spielfluss und die Waffen.

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Finsterfrost
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von Finsterfrost »

Oh yeah. Die Richtung sieht phänomenal aus. Das wird mein Ding. Keine Unlocks, keine Perks, kein Auto-Aim, keine Health-Regeneration, kein Nachladen, einfach mal wieder voll auf die Fresse abhängig vom Skill. :Hüpf:
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
GrownupLawolf
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von GrownupLawolf »

Einige Hinweise, die - die Vergangenheit hat es gezeigt - notwendig sind, um Enttäuschung und Zynismus vorzubeugen:
  • Das Spiel ist nicht für UE4-Subscriber vorbehalten. Man kann den aktuellsten Pre-Alpha-Build jederzeit auf der offiziellen Homepage herunterladen und ausprobieren (nach kostenfreier Registrierung).
  • Alle Waffen-, Spieler-, Powerup- und Pickupmodelle sind Platzhalter aus UT3, die früher oder später durch neue Modelle ersetzt werden.
  • Das Spiel befindet sich noch tiiiief in der Entwicklung. Einen Release kann man vor Ende 2015 nicht erwarten - obwohl das Gameplay sich stetig entwickelt und das Spiel momentan (fast) problemlos spielbar ist, so gibt es doch noch einiges zu tun, besonders auf der visuellen Seite.
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Bambi0815
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von Bambi0815 »

GrownupLawolf hat geschrieben:Einige Hinweise, die - die Vergangenheit hat es gezeigt - notwendig sind, um Enttäuschung und Zynismus vorzubeugen:
  • Das Spiel ist nicht für UE4-Subscriber vorbehalten. Man kann den aktuellsten Pre-Alpha-Build jederzeit auf der offiziellen Homepage herunterladen und ausprobieren (nach kostenfreier Registrierung).
  • Alle Waffen-, Spieler-, Powerup- und Pickupmodelle sind Platzhalter aus UT3, die früher oder später durch neue Modelle ersetzt werden.
  • Das Spiel befindet sich noch tiiiief in der Entwicklung. Einen Release kann man vor Ende 2015 nicht erwarten - obwohl das Gameplay sich stetig entwickelt und das Spiel momentan (fast) problemlos spielbar ist, so gibt es doch noch einiges zu tun, besonders auf der visuellen Seite.
Danke, aber ich denke wir sehen das selbst ganz gut.

Und ein neues Unreal Tournament vermissen wir Gamer schon eine halbe ewigkeit.

Mit dem User generated Content finde ich echt cool. Bin mal gespannt wie sie das umsetzen wollen.

Sie sagen ganz klar sie wollen kein Free2Play sein.

Free2Play hat auch keinen guten Ruf, weil man sehr gern bei Free2Play Titeln um ein Geschäftsmodel das Spiel drum rumbaut. Oftmals der Market. Und für Gelegenheitsspieler sind Free2Play Titel ja eher nix, weil man sonst mehr als andere gezwungen wird den Market zu verwenden um aufschlissen zu können und das freispielen und deren Curve ist einfach zu krass damit man nicht gedängelt wird im Market Echtgeld zu bezahlen.

Ich bin immer für bezahlen eines Spiels, traditionell wir man es noch von früher kennt. Da hat man auch Spieler die sich ganz genau für das Spiel entschieden haben und wissen worauf sie sich einlassen. Ok, ok ..da gibts dann noch die Pre-Order Gamer die wussten es nicht am Anfang, aber zumindest haben sie sich entschieden dafür das Spiel spielen zu wollen anhand anderer Kriterien als ein Free2Play Spieler der das Spiel wohlmöglich spielt weil es ihm nichts kostet um es zu spielen.

Daher enden Free2Play Spiele häufig auch in eine Art billige AI im Multiplayer wo man nicht Pay2Win Spieler abmetzelt. Zudem ist bei Free2Play Spielen immer eine Tweaking im Market und auch radikale Änderungen teils unüberschaubar. Heute noch sagt man, joa Kosmetik ein wenig und vllt das was man nicht als normaler Spieler kaufen kann mit ingame Währung, aber am Ende wenn das Produkt nicht so gut läuft werden nochmal ordentlich die Spieler hin und her geschupst mit Änderungen die mehr in Richtung Pay2Win gehen.

Ich halte von Epic sehr viel und deren Politik. Aber ich hoffe nicht, dass sie in die falsche Richtung geht. Zuviele Firmen wurden gierig und haben ihren Ruf verloren. Aber auf den Ruf kommt es auch nicht an in der Spieleindustrie, da der Ruf keine Bedeutung hat.
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L!ght
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von L!ght »

Das Problem mehr bei F2P Games ist das sich die Leute eher assi verhalten als wenn sie bezahlen müssen. Klar warum nicht? Ban? pfff neuer Account und fertig. Wenn sie vorher für nen Spiel 40 Euro oder so zahlen müssen, überlegen sie es sich 2mal ob sie dauerhaft beleidigen sollten um dann nochmal 40Euro zu bezahlen damit sie wieder spielen können.

LoL ist das Paradebeispiel
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mindfaQ
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von mindfaQ »

Finsterfrost hat geschrieben:Oh yeah. Die Richtung sieht phänomenal aus. Das wird mein Ding. Keine Unlocks, keine Perks, kein Auto-Aim, keine Health-Regeneration, kein Nachladen, einfach mal wieder voll auf die Fresse abhängig vom Skill. :Hüpf:
Ja... fehlt dann nur noch ein sehr fetziger Soundtrack wie ihn früher UT'99 hatte (ich bin nicht hardcore genug, die Musik auszumachen, um die Geräusche die andere Spieler machen besser mitbekommen zu können)
DotA > all
Yui-chan
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von Yui-chan »

Bin mit dem Gameplayvideo sehr zufrieden. Von mir aus könnte das auch grafisch so bleiben, schon jetzt war die Action fühlbar. Es wird also endlich wieder einen richtigen Shooter geben.
zivedo
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von zivedo »

Yui-chan hat geschrieben:Es wird also endlich wieder einen richtigen Shooter geben.
Den wird es auch damit wieder geben http://www.4players.de/4players.php/spi ... oxikk.html

Sieht, wie jetzt UT auch, verdammt gut aus
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artmanphil
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von artmanphil »

Ich muss es leider tun:
KEIN DODGEJUMP?!

Nix desto trotz freue ich mich die Marke wiederzusehen... vor allem ohne komische Story um Krieg und Invasion, dafür hoffentlich mit mehr Sport-Atmosphäre. Fans, vielleicht Sprecher, Ranglisten und vielleicht sogar "Trikot"-Gestaltung. Das wäre fein :)
Well done. Here come the test results:
You are a horrible person. That's what it says.
We weren't even testing for that.
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SethSteiner
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von SethSteiner »

Sport-Atmosphäre wäre wirklich was, düstere-gritty Sport-Atmosphäre versteht sich, herumfliegende Fleischfetzen sind ja kein lustiger Spaß.
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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

Verstehe nicht warum das prototyping so tief runter geht. Die haben die komplette codebasis mehrerer UT Versionen in der Schublade. Im Prinzip müssen die doch nur eine davon modden und den rest erledigen die grafiker!?
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greenelve
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von greenelve »

artmanphil hat geschrieben:Ich muss es leider tun:
KEIN DODGEJUMP?!

Nix desto trotz freue ich mich die Marke wiederzusehen... vor allem ohne komische Story um Krieg und Invasion, dafür hoffentlich mit mehr Sport-Atmosphäre. Fans, vielleicht Sprecher, Ranglisten und vielleicht sogar "Trikot"-Gestaltung. Das wäre fein :)
Sowas hier? http://www.youtube.com/watch?v=Z986TpPL ... lpage#t=79 UT war schon immer eine Mischung aus amerikanischen Sportarten wie American Football und WWF/WWE Wrestling mit Multiplayershooter. >.>

Oder doch das hier?: http://www.youtube.com/watch?v=VPckatcS ... age#t=1185 :Häschen:
Zuletzt geändert von greenelve am 28.09.2014 22:15, insgesamt 1-mal geändert.
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5Finger
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen

Beitrag von 5Finger »

Du hast UT3 nicht mitbekommen oder?
http://www.youtube.com/watch?v=wRH8xYFzd2Y

Das hatte sich leider von dem sportlichen Aspekt entfernt und wollte eine Kriegsstory erzählen... :|
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greenelve
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von greenelve »

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UT3 war doch eh weg von Unreal Tournament. Wenn das Spiel einen Beruf hätte, wäre es Totengräber, denn es hat die Serie beerdigt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Unreal Tournament - Team-Deathmatch: Spielszenen aus ein

Beitrag von USERNAME_2665705 »

unreal tournament 3 hat weniger was mit unreal zu tun, habe gehört ist geflopt
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