Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-Onlinespiels "Titan" eingestellt
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Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-Onlinespiels "Titan" eingestellt
Blizzard Entertainment hat die Entwicklung des "Next-Generation-Onlinespiels" mit dem Codenamen "Titan" nach sieben Jahren eingestellt, dies bestätigte das Unternehmen in einem Interview. Obwohl das Spiel so lange in Produktion war, wurde es nie wirklich der Öffentlichkeit präsentiert. Erst im vergangenen Jahr gaben die Entwickler zu, dass sie bei dem Projekt den "Resetknopf" gedrückt hätten. Das ...
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Wir werden nie Videos sehen
ich würde das so gern sehen.
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Hätte sich EA mal zu dem Schritt entschlossen wären uns einige schlechte (NFS) Spiele erspart geblieben 
ABer schade dass "Starcraft: Ghost" eingestellt wurde
Hätt ich persönlich lieber als z.B. COD: Ghosts
ABer schade dass "Starcraft: Ghost" eingestellt wurde
Hätt ich persönlich lieber als z.B. COD: Ghosts
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Aber was wird jetzt aus World of Warcraft (2)?
Hu, Warcraft Adventures wird mal erwähnt - wovon es zumindest Bilder gab.
Hu, Warcraft Adventures wird mal erwähnt - wovon es zumindest Bilder gab.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Nur so als Frage nebenbei: Was sollte Titan eigentlich mal werden? MMORPG/MMOFPS/Action-Adventure/etc.? "Next-Generation Onlinespiel" ist bis auf das "online" so nichtssagend.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Nichts weiter als DER ultimative nächste Schritt im MMO-Genre. WoW hoch 32! Es ist daher kein Wunder, dass man a) dabei den Faden verloren hat und b) irgendwann die Reißleine zieht, weil man merkt, dass man den Faden verloren hat.LePie hat geschrieben:Nur so als Frage nebenbei: Was sollte Titan eigentlich mal werden?
Aber Hölle, was würde ich gerne in einer Situation sein, in der ich die Creme de la Creme der Entwickler-Szene sieben Jahre lang an einem vollkommen überspannten Projekt arbeiten lassen kann, meinem ganz persönlichen Spiel aller Spiele, ohne Druck und die Notwendigkeit irgendwann zu releasen, weil das Geld aufgebraucht ist
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hungrigerhugo87
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Wenigstens Konzept- Artworks sollen sie zeigen. 
"Nobody, including me, thought that Game Boy would take off like it did. Game Boy is the most perfect example in the industry that you can't be sure about anything, and anytime that somebody shows me something that I have doubts about, I remind myself that I had doubts about Game Boy, too." - D. Thomas (Atari)
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Ein löblicher Schritt, der natürlich einen gewissen finanziellen Luxus voraussetzt. Dennoch besser als letztendlich etwas Halbgares als den "heißesten Shit" anzupreisen und zu releasen.
- Nightmare King Grimm
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Endlich ist die Katz ausn Sack!
Nach gefühlten 100000 Kopien von WoW und einiger wenigen, die sich noch irgendwie davon Abheben, hat man wohl festgestellt, dass WoW einem einfach alles, was man heute als MMO bezeichnet, ausgesaugt hat und kein Spielraum mehr für diese Art vom Gameplay mehr vorhanden ist.
Konzept verworfen und wohl auf Entdeckungstour gegangen, ohne Erfolg. Tjoar...!
Lustig anzusehen, dass eine deutsche Firma MMORPG wieder zurückholen wird und zwar dort hin, wo es herkam, als der Spieler noch der Content war, wo heute EVE ist. Mal schauen, wie Albion Online sich schlagen wird, oder Camelot Unchained. Das sind Spiele mit Visionen und nicht dieser 0815 Müll, der versucht WoW (das schon lange ausgelutsch und trotzdem unerreicht ist), hier spreche ich von SWTOR (das nur durch flair mit scheiss Gameplay lebt) und den neuen Stern OH OH TADAA Oblivion äääh Spielmitkeynerinteressantenstoryabermiteinemhaufenleblosenconten ich meine TAZ
, nein TES!
Next-Gen-MMORPG ist aktuell Lichtjahre entfernt, mal sehen wem der Quantensprung zuerst gelingen wird. Blizzard ist wohl raus, wobei ich von denen nach der Item/Level-Spirale von WoW und dem durchschnittlichen D3 nichts mehr erwarte.
Nach gefühlten 100000 Kopien von WoW und einiger wenigen, die sich noch irgendwie davon Abheben, hat man wohl festgestellt, dass WoW einem einfach alles, was man heute als MMO bezeichnet, ausgesaugt hat und kein Spielraum mehr für diese Art vom Gameplay mehr vorhanden ist.
Konzept verworfen und wohl auf Entdeckungstour gegangen, ohne Erfolg. Tjoar...!
Lustig anzusehen, dass eine deutsche Firma MMORPG wieder zurückholen wird und zwar dort hin, wo es herkam, als der Spieler noch der Content war, wo heute EVE ist. Mal schauen, wie Albion Online sich schlagen wird, oder Camelot Unchained. Das sind Spiele mit Visionen und nicht dieser 0815 Müll, der versucht WoW (das schon lange ausgelutsch und trotzdem unerreicht ist), hier spreche ich von SWTOR (das nur durch flair mit scheiss Gameplay lebt) und den neuen Stern OH OH TADAA Oblivion äääh Spielmitkeynerinteressantenstoryabermiteinemhaufenleblosenconten ich meine TAZ
Next-Gen-MMORPG ist aktuell Lichtjahre entfernt, mal sehen wem der Quantensprung zuerst gelingen wird. Blizzard ist wohl raus, wobei ich von denen nach der Item/Level-Spirale von WoW und dem durchschnittlichen D3 nichts mehr erwarte.
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
damit meinst du jetzt aber nich blizz, oder?!Kajetan hat geschrieben:die Creme de la Creme der Entwickler-Szene
@topic: damit wird jetzt vlt endlich mal zeit und budget für wc4 frei...
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Doch, die meine ich. Das Titan-Team hat sich, was man so gehört hat, aus dem besten Talent zusammengesetzt, das bei Blizzard WoW geschaffen hat. Und Blizzard war damals nicht gerade dafür bekannt mittelmäßige Spiele zu veröffentlichen._Semper_ hat geschrieben:damit meinst du jetzt aber nich blizz, oder?!Kajetan hat geschrieben:die Creme de la Creme der Entwickler-Szene
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- SethSteiner
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Sollte Titan nicht sogar irgendwann mal vor langer Zeit nicht sogar 2014 erscheinen?
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
auch wenn's nur wenige ikonen gibt, aber wer sollen die namhaften entwickler bei blizz denn sein? chris metzen jetzt mal ausgeschlossen.
ps: wow sehe ich persönlich als den wendepunkt blizzardschen erfolges an. die sind in einer ähnlichen abwärtsspirale wie bioware gefangen, die seit bg2 auch nich mehr an vergangene jahre anknüpfen können.
ps: wow sehe ich persönlich als den wendepunkt blizzardschen erfolges an. die sind in einer ähnlichen abwärtsspirale wie bioware gefangen, die seit bg2 auch nich mehr an vergangene jahre anknüpfen können.
Zuletzt geändert von _Semper_ am 23.09.2014 23:01, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-
Ich meine keine Ikonen. Sondern einfach nur einen Haufen sehr talentierter Leute, die mit WoW gezeigt haben, das sie als Team hochwertige Spiele machen können. Das nenne ich Creme de la Creme._Semper_ hat geschrieben:auch wenn's nur wenige ikonen gibt, aber wer sollen die namhaften entwickler bei blizz denn sein? chris metzen jetzt mal ausgeschlossen.
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