Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im September erscheinen

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4P|BOT2
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Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im September erscheinen

Beitrag von 4P|BOT2 »

DICE möchte das große Herbst-Update für Battlefield 4 noch in diesem Monat veröffentlichen - auch der Zertifikationsprozess für die Updates der Konsolenversionen hat bereits begonnen. Neben allgemeinen Verbesserungen an den Spielmodi sind die Bewegungen bzw. die Steuerung der Soldaten (Beschleunigung, Laufen, Sprinten) nun fast identisch mit denen aus Battlefield 3, aber mit den Animationen aus BF...

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Andy.Sledge
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Andy.Sledge »

Langsam wird es wirklich gut, hätten die einfach ein Jahr mehr Zeit gehabt wäre es nicht so ein Shitstorm gewesen...
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moimoi
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von moimoi »

Nun, dann werde ich nach der Veröffentlichung des Updates mal einige Proberunden spielen. Ansonsten bleibe ich einfach beim dritten Teil sowie "Titanfall" und warte auf Tests zu "Hardline".
Ich spiele gerade: The Perils of Man, Too Human, The Sinking City
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oppenheimer
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von oppenheimer »

Das ändert zwar nichts an der Spielbarkeit der Karten, aber ich muss zugeben, dass dies absolut hervorragende Änderungen sind. Ich begrüße ausnahmslos jede einzelne davon.
Kommt aber leider ein Jahr zu spät.
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dobpat
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von dobpat »

Was war denn an der bf3 Bewegung so anders. Hab alle Teile viel gespielt und spiele 4 immer noch, eine großartig andere Bewegung fällt mir nicht auf.

Ich weis nur das Teil 4 für mich in allen Belangen besser als Teil 3 ist. Wenn ich da was lese von "wieder wie in Teil 3" macht mir das eher Sorgen.
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JinRoh3181
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von JinRoh3181 »

Also das mit den Bewegungen kann ich auch nicht so recht verstehen. Aber das einige Modi überarbeitet werden und das HUD (hätte gleich so sein müssen) einstellbar wird finde ich nicht schlecht. Nun überraschen lassen.
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Phips7
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Phips7 »

Schon schlimm wieviele spiele so einen RIESEN ICH MACH ALLES NUN RICHTIG!!!! patch benötigen.

Rome 2 mit der Emperor edition (ist immernoch suboptimal)
X Rebirth mit 2.0 (auch noch immer suboptimal)
Wargame RD hatte auch so ein paar komplette redesign patches und bräuchte nochmals einen grossen.

Ein paar andere fallen mir grad nicht ein gabs aber auch.
Ich spiele nun mit meinem clan Strikle Vector und haben einen riesen spass. stundenlang einfach nur fun und das immer wieder mit nem 15$ spiel. Kann man von vielen dieser 60$ + 40$ spielen nicht sagen. Abgesehen von ghosts das war und ist immernoch geil.
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
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Finsterfrost
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Finsterfrost »

dobpat hat geschrieben:Was war denn an der bf3 Bewegung so anders. Hab alle Teile viel gespielt und spiele 4 immer noch, eine großartig andere Bewegung fällt mir nicht auf.

Ich weis nur das Teil 4 für mich in allen Belangen besser als Teil 3 ist. Wenn ich da was lese von "wieder wie in Teil 3" macht mir das eher Sorgen.
Inwiefern denn? Das lese ich so zum ersten Mal, eigentlich ist BF3 spielerisch und technisch der bessere Teil.
Und beide zusammen hinken sie trotzdem BF2 meilenweit hinterher. ^^
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
Bambi0815
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Bambi0815 »

natcho hat geschrieben:wow !!ein schritt zurück ist also eine UPDATE?? ahha
sollen sich ihren müll in anus schieben...
Ich will nicht sagen, dass man nicht anderer Wege im Movement gehen soll, aber bei BF4 hat es nicht hingehauen.

Ich mag ein wenig langsameres Gameplay wegen Taktik, aber bei BF4 haut das alles nicht hin irgendwie.

Daher begrüße ich ein Battlefield 3 Movement. Das Spiel hat zumindest noch Spass gemacht.
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Messenjah
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Messenjah »

Freu mich auf das update und den neuen DLC, ich für meinen Teil werde jedenfalls spaß haben :D
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otothegoglu
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von otothegoglu »

Finsterfrost hat geschrieben:
dobpat hat geschrieben:Was war denn an der bf3 Bewegung so anders. Hab alle Teile viel gespielt und spiele 4 immer noch, eine großartig andere Bewegung fällt mir nicht auf.

Ich weis nur das Teil 4 für mich in allen Belangen besser als Teil 3 ist. Wenn ich da was lese von "wieder wie in Teil 3" macht mir das eher Sorgen.
Inwiefern denn? Das lese ich so zum ersten Mal, eigentlich ist BF3 spielerisch und technisch der bessere Teil.
Und beide zusammen hinken sie trotzdem BF2 meilenweit hinterher. ^^
Kann Finsterfrost recht geben. Habe BF4 im Rahmen des Free-Trail-Angebots ausprobiert und während ich in Teil 3 keine so krassen Lags und Verzögerungen hatte, hatte ich sie in BF4. Schlimm war auch das Nachladen und wechseln der Waffe: In BF4 ist es aufgrund des Lags sehr oft passiert, dass ich nach Wechseln der nachgeladenen Primär- auf die Sekundärwaffe plötzlich wieder die Primär-Waffe nachladen müsste. Und ganz ehrlich: eine Sekunde länger warten ist in einem BF4 durchaus tödlich. (weniger Teamplay)

Was ich aber zugute halten möchte ist das Coversystem in BF4, hat mir sehr gut gefallen. Die Maps waren mMn furchtbar, zumindest im Hauptspiel im Spielmodus RUSH.
Bambi0815
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von Bambi0815 »

otothegoglu hat geschrieben:
Finsterfrost hat geschrieben:
dobpat hat geschrieben:Was war denn an der bf3 Bewegung so anders. Hab alle Teile viel gespielt und spiele 4 immer noch, eine großartig andere Bewegung fällt mir nicht auf.

Ich weis nur das Teil 4 für mich in allen Belangen besser als Teil 3 ist. Wenn ich da was lese von "wieder wie in Teil 3" macht mir das eher Sorgen.
Inwiefern denn? Das lese ich so zum ersten Mal, eigentlich ist BF3 spielerisch und technisch der bessere Teil.
Und beide zusammen hinken sie trotzdem BF2 meilenweit hinterher. ^^
Kann Finsterfrost recht geben. Habe BF4 im Rahmen des Free-Trail-Angebots ausprobiert und während ich in Teil 3 keine so krassen Lags und Verzögerungen hatte, hatte ich sie in BF4. Schlimm war auch das Nachladen und wechseln der Waffe: In BF4 ist es aufgrund des Lags sehr oft passiert, dass ich nach Wechseln der nachgeladenen Primär- auf die Sekundärwaffe plötzlich wieder die Primär-Waffe nachladen müsste. Und ganz ehrlich: eine Sekunde länger warten ist in einem BF4 durchaus tödlich. (weniger Teamplay)

Was ich aber zugute halten möchte ist das Coversystem in BF4, hat mir sehr gut gefallen. Die Maps waren mMn furchtbar, zumindest im Hauptspiel im Spielmodus RUSH.
Stimmt.
DaveTheBorrow
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von DaveTheBorrow »

Hmmm, dann bin ich ja mal echt gespannt!
Hab Rush in BF4 kaum gespielt (im Vgl zu 3), was aber bei mir daran liegt, das ich Rush nur gerne mit Kumpeln in nem Squad und sehr ungerne "mit Randoms" spiele, und da nur wenige meiner BF-Kumpel den 4ten Teil besitzen, hatte sich das für mich erledigt. ABER MAL SCHAUEN was der Patch da so bringen wird. ^^

Das mit dem "Revive-Timer" finde ich sehr sehr klasse, ich finde das zur Zeit sowas von nervig das ich nen Mate nicht mehr revived bekomme, weil ich so nett sein wollte und ne halbe Sekunde länger den Defi geladen hab. :D

Netcode-Patch: Hehe, ich glaube trotzdem das sich das "Hinter-der-Wand-erschossen-werden"-Problem subjektiv gesehen nicht verbessern wird. :D

Alles in allem freue ich mich aber. ^^
Ich hoffe, der Patch wird nicht sooooooo krass groß, meine SSD hat nicht mehr so arg viel Speicher und den wollte ich eigentlich sparen. :D
OneSweatyTryhard
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Re: Battlefield 4 - Umfangreiches Herbst-Update soll noch im

Beitrag von OneSweatyTryhard »

DaveTheBorrow hat geschrieben: Netcode-Patch: Hehe, ich glaube trotzdem das sich das "Hinter-der-Wand-erschossen-werden"-Problem subjektiv gesehen nicht verbessern wird. :D
Für den Fall, dass du von einem High-Pinger abgeknallt wirst - doch, es wird deutlich besser. Den zufälligen desync oder shots-do-not-register, sowie instadeath bleiben weitgehend gleich.

Auf der positiven Seite muss man erwähnen, dass DICE LA einen neuen Debugger im CTE eingeführt hat, der alle schüsse detailliert im Graph anzeigt. Ich glaub die meinen es ernst mit den netcode-fixes. Hoffentlich.
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