Hatoful Boyfriend - Test

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4P|BOT2
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Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 18.09.2014 15:14

...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Hatoful Boyfriend - Test

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Ryo Hazuki
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Ryo Hazuki » 18.09.2014 16:39

Gurrr Gurrrr...

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LePie
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von LePie » 18.09.2014 16:51

Put Put
Bei Eurogamer kommt das "Spiel" derzeit besser weg. Dieses ominöse "wahre Ende" interessiert mich auch irgendwie, aber ... hmm ...
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Asturaetus
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Asturaetus » 18.09.2014 16:54

Ryo Hazuki hat geschrieben:Gurrr Gurrrr...
(⌐■_■)--︻╦╤─ - - -

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Blood-Beryl
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Blood-Beryl » 18.09.2014 16:55

Benjamin, "spiel" einfach mal Fate Stay Night.

Wenn dir das nicht gefällt, kannst du dir eigentlich sämtliche VNs für den Rest deines Lebens sparen (inklusive Tests).
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gamma wave
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von gamma wave » 18.09.2014 17:06

Blood-Beryl hat geschrieben:Benjamin, "spiel" einfach mal Fate Stay Night.

Wenn dir das nicht gefällt, kannst du dir eigentlich sämtliche VNs für den Rest deines Lebens sparen (inklusive Tests).
Naja, es gibt ja noch Hollywood angehauchte Visual Novels wie bspw. "The Walking Dead".

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LP 90
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von LP 90 » 18.09.2014 17:08

gamma wave hat geschrieben:
Blood-Beryl hat geschrieben:Benjamin, "spiel" einfach mal Fate Stay Night.

Wenn dir das nicht gefällt, kannst du dir eigentlich sämtliche VNs für den Rest deines Lebens sparen (inklusive Tests).
Naja, es gibt ja noch hollywoodmäßige Visual Novels wie bspw. "The Walking Dead".
Trotzdem rotzt Fate Stay Night zumindesten auf den östliche Markt fast alle VN´s weg die da sind...besonders im rüberbringen der Welt . In meine Augen auch ne bessere Story als Walking Dead, aber das ist Geschmackssache.
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tacc
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von tacc » 18.09.2014 17:10

Ja, es hat viel damit zu tun, dass ich mit so genannten "Visual Novels" schwer warm werde.
Warum dann der Test?
"Ich spiele ein Genre das ich nicht mag und daher ist die Wertung vorhersehbar niedrig".

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Kajetan
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Kajetan » 18.09.2014 17:39

tacc hat geschrieben:
Ja, es hat viel damit zu tun, dass ich mit so genannten "Visual Novels" schwer warm werde.
Warum dann der Test?
Warum nicht? Ich kann dem Text entnehmen, dass es sich um ein ganz bestimmtes Genre handelt, welches man offenbar mögen muss. Kein Mainstream. Ich kann dem Text ferner entnehmen, dass Leute, die mit dem Genre nix anfangen können, dennoch ab und ab a bisserl Spass haben können. Was den Schluß nahelegt, dass Hatoful Boyfriend jetzt nicht der schlechteste Vertreter dieses Genres ist. Was mich dann dazu bringt in Foren genauer nachzufragen, bei Leuten, die sich hier gut auskennen, ob das ein gutes Spiel dieses Genres ist, ob das für interessierte Einsteiger taugen könnte usw. usf.

Gerade bei solchen im Westen eher seltenen Nischenspielen ist für mich so ein Test wie hier bei 4P nur ein Einstieg, um ein paar Namen zu haben, mit denen ich dann weiter recherchiere. Den Anspruch, hier eine umfassende Kaufberatung zu bekommen, den sollte man vor allem in solchen Fällen eher nicht stellen, den sollte man (meiner Meinung nach) nirgendwo stellen. Wer Kaufberatung bei Spielen haben will, der sollte lernen sich auf eigene Eindrücke zu verlassen und die Verantwortung für das eigene Geld nicht an andere abdrücken.
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adventureFAN
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von adventureFAN » 18.09.2014 18:05

LePie hat geschrieben:Put Put
Bei Eurogamer kommt das "Spiel" derzeit besser weg. Dieses ominöse "wahre Ende" interessiert mich auch irgendwie, aber ... hmm ...
Der Tester bei Eurogamer.de ist aber -soweit ich das mitbekommen habe- ein Fan von diesen ganzen japanischen Uber-Kram.
Also kann man eigentlich getrost den Test bei Eurogamer.de lesen wenn man solche verrückten japanischen Novels nicht abgeneigt ist.

Genauso wie man besser auf Adventure-Corner/Treff die Tests liest wenn man auf Adventures steht.
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AkaSuzaku
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von AkaSuzaku » 18.09.2014 19:32

In Büchern gehören die Abschnitte mit zwischenmenschlicher Kommunikation (auch Dialoge genannt^^) zu meinen liebsten. Wenn aber eine Geschichte, wie in VNs der Fall, fast ausschließlich darauf beschränkt ist, dann ist das extrem ermüdend.
Ich ertappe mich dann auch schnell dabei ganze Gespräche zu überspringen.

Für Visual Novels muss man wirklich geboren sein. :D

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rainji
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von rainji » 18.09.2014 19:53

Naja, Visuel Novels sind auch eher "interaktive" Bücher/Comics und weniger Spiele. So sollte man da auch rangehen :wink: .

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LP 90
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von LP 90 » 23.09.2014 20:49

Lest einfach mal Fate/stay Night oder Steins Gate. Das sind Qualitäts VN´s.
Wahre Macht wird nicht gewährt, sie wird ergriffen!(Gangsters Teil 1)
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Wigggenz
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Wigggenz » 24.09.2014 18:58

Kajetan hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:
Ja, es hat viel damit zu tun, dass ich mit so genannten "Visual Novels" schwer warm werde.
Warum dann der Test?
Warum nicht?
Weil das gegen die 4Players-Bewertungsphilosophie spricht.
Fair bedeutet, dass wir ein Spiel nur von Redakteuren unter die Lupe nehmen lassen, die sich in einem Genre heimisch fühlen.

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Kajetan
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Re: Hatoful Boyfriend - Test

Beitrag von Kajetan » 24.09.2014 19:19

Wigggenz hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Warum nicht?
Weil das gegen die 4Players-Bewertungsphilosophie spricht.
Fair bedeutet, dass wir ein Spiel nur von Redakteuren unter die Lupe nehmen lassen, die sich in einem Genre heimisch fühlen.
Stümmd.
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