Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction im TGS-Video
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Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction im TGS-Video
Als Final Fantasy Versus 13 bereits für die letzte Konsolengeneration angekündigt, soll Final Fantasy 15 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Der Trailer zeigt Szenen des Abenteuers, in dem Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction stilistisch zusammenkommen. U.a. fahren vier Charaktere in einer luxuriösen Limousine an teils gigantischen Wesen vorbei und kämpfen gegen saurierähnliche Kreaturen....
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- Alter Sack
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Ganz ehrlich? Das sieht scheiße aus ...
Was soll das werden ein FF-GTA-Hack&Slay ...
Es gibt Dinge die die Serie stark gemacht haben in dem Video war keins davon zu sehen.
FFXIII war schon ziemlicher Müll und die scheinen bei SE ne neue Tradition anzufangen. Müll zu produzieren. Man was hab ich die Serie geliebt ... damals.
Was soll das werden ein FF-GTA-Hack&Slay ...
Es gibt Dinge die die Serie stark gemacht haben in dem Video war keins davon zu sehen.
FFXIII war schon ziemlicher Müll und die scheinen bei SE ne neue Tradition anzufangen. Müll zu produzieren. Man was hab ich die Serie geliebt ... damals.
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
An dem Auto sollten sie dringend nochmal feilen. Ansonsten fand ich es optisch ganz okay.
Mehr "althergebrachte" Fantasy als erwartet.
Die Kämpfe schienen zwar ein angemessenes Feedback zu geben aber wirkten ein wenig arg träge.
Echte FF Kämpfe werden für mich allerdings immer rundenbasierend bleiben...
Mal sehen was das hier wird.
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Die Kämpfe schienen zwar ein angemessenes Feedback zu geben aber wirkten ein wenig arg träge.
Echte FF Kämpfe werden für mich allerdings immer rundenbasierend bleiben...
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- Borengar629
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Schade... eigentlich schon nuff said.
Ich hatte ehrlich gehofft, dass man sich bei SE nach dem Desaster, das FF13 war zurück auf die Wurzeln der Serie besinnt. Aber nicht nur scheint das nicht der Falls zu sein, gefühlt entfernt man sich immer weiter davon.
Final Fantasy war ein rundenbasiertes RPG Punkt. Es ging dabei früher um tolle, emotionale Geschichten und gigantische Zauberanimationen. Heute scheint es nur noch um eine feinere Grafik zu gehen, die mit einer nichtssagenden oder schlimmer noch völlig bescheuerten Story dazu anregen soll, 20 Kostüme im Onlineshop zu kaufen. Wird das erste Final Fantasy sein, das ich mir nicht mal mehr kaufen werden, fürchte ich.
Oder kurz... Schade
Ich hatte ehrlich gehofft, dass man sich bei SE nach dem Desaster, das FF13 war zurück auf die Wurzeln der Serie besinnt. Aber nicht nur scheint das nicht der Falls zu sein, gefühlt entfernt man sich immer weiter davon.
Final Fantasy war ein rundenbasiertes RPG Punkt. Es ging dabei früher um tolle, emotionale Geschichten und gigantische Zauberanimationen. Heute scheint es nur noch um eine feinere Grafik zu gehen, die mit einer nichtssagenden oder schlimmer noch völlig bescheuerten Story dazu anregen soll, 20 Kostüme im Onlineshop zu kaufen. Wird das erste Final Fantasy sein, das ich mir nicht mal mehr kaufen werden, fürchte ich.
Oder kurz... Schade
- flitzpiepe
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Auch auf die Gefahr hin, dass ich damit so ziemlich allein dastehen werde:
Als großer Fan der Teile 7 - 10 (Teil 12 hat mich leider nicht fesseln können, Teil 13 habe ich noch nicht gespielt), mit denen ich einen großen Teil meiner Jugend verbrachte, kann ich Teil 15 bisher einiges abgewinnen. Das Prinzip zweier "vermischter Welten" (Moderne und Fantasy) hat in Teil 7 und 8 bestens funktioniert. Und auch Kingdom Hearts kann einen Mix zweier unterschiedlicher Universen zu einem packenden Abenteuer formen, welches mich bis heute fasziniert. Auch hier hat man es mMn wieder mit einem tollen Artdesign hinbekommen, zwei Gegensätze schlüssig zu kombinieren. Ich kaufe SE diese Welt tatsächlich so ab, wie ich es schon bei den oben erwähnten Teilen getan habe.
Die "erwachseneren" Charaktere in dem Trailer erinnern mich etwas an die aus Teil 8 - und das finde ich nicht schlecht. Das ganze wirkt somit realistischer und ich kann mich etwas mehr mit der Figur idendifizieren, als z.B. mit Zidane.
Das mit dem Kampfsystem ist so ne Sache, keine Frage. Zum einen bin ich mit einem ATB Balken bei FF eingestiegen, aber auch das Echtzeit-System von Kingdom Hearts hat funktioniert. Und auch da waren die Zauber gut in Szene gesetzt - von den Helfern, die man herbeirufen konnte, ganz zu schweigen. Wieso sollte es hier nicht auch funktionieren? Bisher sah man kaum effektvolle Angriffe gesehen und auch keine Summons, aber das muss ja nicht heißen, dass es die nicht gibt. Das jetzt alles recht träge aussieht, dürfte an einer Art Kampfphysik liegen. So ein Klotz von Schwert wiegt nunmal was. Dies konnte man bei FF 7 auf der PSone, wo Cloud sein Ragnarok wie ein Stück Styropor lockerleicht durch die Luft schwang, aufgrund mangelnder Technik halt noch nicht umsetzen (Ob man es gewollt hätte, ist eine andere Sache).
Das manchen die Welt jetzt GTA-like vorkommt, nur wegen nem Auto, halte ich für übertrieben. Es ist halt die moderne Variante eines Chocobos
Es ist doch aber eine Verbesserung zu den viel kritisierten Schlauchlevels eines FF 13! Seit je her war FF ein "Open World RPG". Man konnte die Weltkarte ab einem bestimmten Punkt frei erkunden - etwas, was mir seit FF 10 arg fehlte. Ich will endlich wieder frei umherziehen und versteckte Orte entdecken - fernab der Storyline.
Es ist freilich noch viel zu früh, sich ein Urteil über die Gesamtheit des Spiels zu bilden. Es muss sich erst zeigen, wie all das miteinander funktioniert und ob die Story fesseln kann. Mich allerdings fixt das schon ziemlich an. Auch wenn mein Vertrauen in SE seit den letzten eher ernüchternden Veröffentlichungen arg gelitten hat, gebe ich diesem Spiel eine Chance.
Just my 2 Cents..
Als großer Fan der Teile 7 - 10 (Teil 12 hat mich leider nicht fesseln können, Teil 13 habe ich noch nicht gespielt), mit denen ich einen großen Teil meiner Jugend verbrachte, kann ich Teil 15 bisher einiges abgewinnen. Das Prinzip zweier "vermischter Welten" (Moderne und Fantasy) hat in Teil 7 und 8 bestens funktioniert. Und auch Kingdom Hearts kann einen Mix zweier unterschiedlicher Universen zu einem packenden Abenteuer formen, welches mich bis heute fasziniert. Auch hier hat man es mMn wieder mit einem tollen Artdesign hinbekommen, zwei Gegensätze schlüssig zu kombinieren. Ich kaufe SE diese Welt tatsächlich so ab, wie ich es schon bei den oben erwähnten Teilen getan habe.
Die "erwachseneren" Charaktere in dem Trailer erinnern mich etwas an die aus Teil 8 - und das finde ich nicht schlecht. Das ganze wirkt somit realistischer und ich kann mich etwas mehr mit der Figur idendifizieren, als z.B. mit Zidane.
Das mit dem Kampfsystem ist so ne Sache, keine Frage. Zum einen bin ich mit einem ATB Balken bei FF eingestiegen, aber auch das Echtzeit-System von Kingdom Hearts hat funktioniert. Und auch da waren die Zauber gut in Szene gesetzt - von den Helfern, die man herbeirufen konnte, ganz zu schweigen. Wieso sollte es hier nicht auch funktionieren? Bisher sah man kaum effektvolle Angriffe gesehen und auch keine Summons, aber das muss ja nicht heißen, dass es die nicht gibt. Das jetzt alles recht träge aussieht, dürfte an einer Art Kampfphysik liegen. So ein Klotz von Schwert wiegt nunmal was. Dies konnte man bei FF 7 auf der PSone, wo Cloud sein Ragnarok wie ein Stück Styropor lockerleicht durch die Luft schwang, aufgrund mangelnder Technik halt noch nicht umsetzen (Ob man es gewollt hätte, ist eine andere Sache).
Das manchen die Welt jetzt GTA-like vorkommt, nur wegen nem Auto, halte ich für übertrieben. Es ist halt die moderne Variante eines Chocobos
Es ist doch aber eine Verbesserung zu den viel kritisierten Schlauchlevels eines FF 13! Seit je her war FF ein "Open World RPG". Man konnte die Weltkarte ab einem bestimmten Punkt frei erkunden - etwas, was mir seit FF 10 arg fehlte. Ich will endlich wieder frei umherziehen und versteckte Orte entdecken - fernab der Storyline.
Es ist freilich noch viel zu früh, sich ein Urteil über die Gesamtheit des Spiels zu bilden. Es muss sich erst zeigen, wie all das miteinander funktioniert und ob die Story fesseln kann. Mich allerdings fixt das schon ziemlich an. Auch wenn mein Vertrauen in SE seit den letzten eher ernüchternden Veröffentlichungen arg gelitten hat, gebe ich diesem Spiel eine Chance.
Just my 2 Cents..
Wir trampeln durchs Getreide,
wir trampeln durch die Saat.
Hurra, wir verblöden!
Für uns bezahlt der Staat.
(Brösel, um 1990)

wir trampeln durch die Saat.
Hurra, wir verblöden!
Für uns bezahlt der Staat.
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Ihr wisst schon das die 30 Sekunden Werbung vor einem Trailer bei mir immer dazu führen das video auf youtube zu suchen und dort anzusehen als bei euch? Da spare ich mir die 20 Sekunden Werbung die ihr als "content" wohl für eure "leistung" verlangt. Währenddessen sehe ich auf YouTube das Video mit englischen untertiteln ohne Werbung. Mein Japanisch ist leider, nunja, nicht vorhanden. Großartige Leistung vom 4P Team.
Zuletzt geändert von BStramke am 18.09.2014 09:47, insgesamt 1-mal geändert.

Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Es kann doch nicht so schwer sein, dass zu wiederholen was FF groß gemacht hat.
Steam | PSN | Nintendo Network ID | Xbox Live: Mirabai
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Amen...Borengar629 hat geschrieben:Schade... eigentlich schon nuff said.
Ich hatte ehrlich gehofft, dass man sich bei SE nach dem Desaster, das FF13 war zurück auf die Wurzeln der Serie besinnt. Aber nicht nur scheint das nicht der Falls zu sein, gefühlt entfernt man sich immer weiter davon.
Final Fantasy war ein rundenbasiertes RPG Punkt. Es ging dabei früher um tolle, emotionale Geschichten und gigantische Zauberanimationen. Heute scheint es nur noch um eine feinere Grafik zu gehen, die mit einer nichtssagenden oder schlimmer noch völlig bescheuerten Story dazu anregen soll, 20 Kostüme im Onlineshop zu kaufen. Wird das erste Final Fantasy sein, das ich mir nicht mal mehr kaufen werden, fürchte ich.
Oder kurz... Schade
Aber daraus wird nichts.
Auch wenn FF XIII Versus aka FF XV ja immer als 'Ausreißer' geplant war, ist es enttäuschend, welche Entwicklung hier statt gefunden hat.
Als alter FF Fan (vor allem VII und VIII, aber auch IX, und auch X, aber danach eher story- und charaktertechnisch wertlose Teile) musste ich mich umschauen, habe Lost Odyssey auf der Xbox 360 gefunden (Mistwalker, Hironobu der Hero:D), oder die Tales Reihe auf der PS3 (kommt aber imho charakter-, story- und gameplay - technisch nicht an die alten FF Teile ran) oder eben jetzt habe ich mir eine Wii U gegönnt und spiele Xenoblade Chronicles und dann Last Story (Mistwalker^^)...
Square Enix wird wohl kaum mit einem Teil zurückkommen, der die alten Fans beeindrucken wird, da sich in der Firma einiges geändert hat.
So schwer wäre es aber nicht...(gute Story; interessante Charaktere; gutes, abwechslungsreiches Gameplay; können die sich alles aus FFVII-IX abschauen...)
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Bloß nicht zu viele Farben und Abwechslung im Charakter Design. Dann noch so eklig typisch Japano...
Was ist nur aus dieser Serie geworden.
Und nein ich kaufe es nicht, bla.
Was ist nur aus dieser Serie geworden.
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- crimsonidol
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Also ich weiß nicht, was ich von diesem Trailer halten soll. Wenn man die eher träge wirkenden Kampfszenen ausblendet, könnte man meinen, man sieht irgendwelche Szenen aus einem amerikanischen Teen-Movie, was vor allem mit den recht generisch wirkenden Charakteren und diesen langweilig inszenierten Fahrten wirkt, die durch so sinnvolle Sprüche wie "Mein Arsch tut schon weh" untermalt sind.
Was imposant wirkt sind auf jeden Fall die größeren Monster (diese Büffel und das eine Riesenvieh an dem die vorbeifahren), aber naja, wirklich vom Hocker reißen tut es mich nicht, da mir irgendwie die gewisse Magie fehlt. Könnte aber auch daran liegen, dass es mehr wie eine wahllose Aneinanderreihung von einzelnen Gameplay-Szenen wirkt als wie ein bewusst zusammengestellter Trailer.
Was imposant wirkt sind auf jeden Fall die größeren Monster (diese Büffel und das eine Riesenvieh an dem die vorbeifahren), aber naja, wirklich vom Hocker reißen tut es mich nicht, da mir irgendwie die gewisse Magie fehlt. Könnte aber auch daran liegen, dass es mehr wie eine wahllose Aneinanderreihung von einzelnen Gameplay-Szenen wirkt als wie ein bewusst zusammengestellter Trailer.
- Alter Sack
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Aha, und wenn 4P jetzt keine Werbung zeigt verdienen sie auch nichts an dir ... geile Logik ... auch ein Magazin wie 4P benötigt Geld und zum Glück gibts ja bei youtube keine WerbungBStramke hat geschrieben:Ihr wisst schon das die 30 Sekunden Werbung vor einem Trailer bei mir immer dazu führen das video auf youtube zu suchen und dort anzusehen als bei euch? Da spare ich mir die 20 Sekunden Werbung die ihr als "content" wohl für eure "leistung" verlangt. Währenddessen sehe ich auf YouTube das Video mit englischen untertiteln ohne Werbung. Mein Japanisch ist leider, nunja, nicht vorhanden. Großartige Leistung vom 4P Team.
- StandAloneComplex
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Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Ich mag die Idee mit dem Roadtrip durch die scheinbar riesige Welt.
Alles andere gefällt mir nicht.
Alles andere gefällt mir nicht.
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Hab jetzt letztens erst FFX mit knapp 150h platiniert, und FFX2 mit 130h auch platiniert. Mit hat speziell X davon am meisten Spaß gemacht, die Reihe ab Teil 7 mit einbezogen. X hatte für mich das beste Rundenbasierte Kampfsystem, ATB mag ich nämlich nicht so gern. Aber das was man hier bei 15 sieht, erinnert eher an Devil May Cry, mit dem Springen und alles, das ist doch kein RPG mehr
ab 13 ging's richtig berg ab mit der Serie. Das hab ich glaube nichtmal bis zur Hälfte gespielt!
Eigentlich eine Schande
Eigentlich eine Schande
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Wollte schon immer mal durch die Safari düsen und alles umlegen was mir beim Spazierengehen im Weg steht. :wink:
Re: Final Fantasy 15: Gegenwart, Fantasy und Science-Fiction
Aha.Lord Fana hat geschrieben:Aber das was man hier bei 15 sieht, erinnert eher an Devil May Cry, mit dem Springen und alles, das ist doch kein RPG mehr![]()
Also sind Star Ocean, Tales of, Grandia, Xenoblade, Dark Souls, Demon Souls, Dragons Dogma usw. ebenfalls keine RPGs?
Zuletzt geändert von Cheraa am 18.09.2014 10:18, insgesamt 1-mal geändert.


