Seven Dragon Saga heißt das erste Spiel von TSI (Tactical Simulations Interactive). Hierbei handelt es sich um ein klassisches Fantasy-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen (u.a. mit zerstörbarer Umgebung), das typische Rollenspiel-Klischees vermeiden soll. Im Gegensatz zu anderen Titeln soll man gleich zu Beginn mit einer schlagkräftigen Party beginnen, die man eigenhändig erstellen kann. Trotz...
Hier geht es zur News Seven Dragon Saga angekündigt
Seven Dragon Saga angekündigt
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
Ich erwarte in der Hinsicht etwas wie bei Tempel des elementaren Bösen. Wenn das Kampfsystem gut ist, dann ist schon viel gewonnen, auch wenn es an anderer Stelle schwächeln sollte.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
-
MrMetapher
- Beiträge: 296
- Registriert: 01.07.2006 14:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
Urgh, das hast du echt gezockt? Habe es in einem Bundle zusammen mit allen anderen D&D Games auf GOG bekommen, aber das hat mir von allem wirklich am schlechtesten gefallen, habs aber bisher auch nur angezockt.LePie hat geschrieben:Ich erwarte in der Hinsicht etwas wie bei Tempel des elementaren Bösen. Wenn das Kampfsystem gut ist, dann ist schon viel gewonnen, auch wenn es an anderer Stelle schwächeln sollte.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
Im Vergleich zu Baldur's Gate oder Icewind Dale versagt das auch bei Story, Dialogen und co. Es ist eher ein Dungeoncrawler, also wenn man Lust auf taktische (aber dafür auch recht zähe) Kämpfe hat.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
- Todesglubsch
- Beiträge: 14586
- Registriert: 02.12.2010 11:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
ToeE hatte unglaublich viele Schwachstellen in der Verkaufsversion. Nehmt mal nen Paladin in die Gruppe - schwupps, darf keine der Quests im Tempel gelöst werden, da man sonst seinen Rang verliert.
Gab schon Gründe, wieso Atari auf ne komplette Lokalisierung verzichtet hat. Das ist NIE ein gutes Zeichen (außer man heißt Rockstar).
Gab schon Gründe, wieso Atari auf ne komplette Lokalisierung verzichtet hat. Das ist NIE ein gutes Zeichen (außer man heißt Rockstar).
-
Waldwichtel
- Beiträge: 49
- Registriert: 23.11.2007 18:09
- Persönliche Nachricht:
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
*seufz* Pool of Radiance, Curse of the azure Bonds auf dem C 64, da werden Kindheitserinnerungen wach. Ich wünsche dem Entwickler ein gutes Händchen 
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
Ich weiß noch, das mir das das Spiel unglaublich kurz vor kam. Der Anfangsort, Sumpf, noch ein kleiner Orrt und dann war ich auch schon im Tempel. Wahrscheinlich habe ich viele Quest übersprungen, aber ich hatte das Spiel in etwas über 5 Stunden durch. Ok, ich hatte ein Zweiman-Party die so schnell gelevelt ist, das die Kämpfe kein Problem waren und man durchrushen konnte aber trotzdem war ich vom Umfang enttäuscht.Todesglubsch hat geschrieben:ToeE hatte unglaublich viele Schwachstellen in der Verkaufsversion. Nehmt mal nen Paladin in die Gruppe - schwupps, darf keine der Quests im Tempel gelöst werden, da man sonst seinen Rang verliert.
Gab schon Gründe, wieso Atari auf ne komplette Lokalisierung verzichtet hat. Das ist NIE ein gutes Zeichen (außer man heißt Rockstar).
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
Ich bin kein Fan von Ankündigungen. In diesem Fall klingt alles ja ziemlich gut, doch
1. kann das noch ne Ewigkeit dauern
2. ist es einfach meine Erwartungen nicht zu erreichen
Wenn die Story gut ist, dann werde ich es mir wohl auch kaufen. Bitte testen
1. kann das noch ne Ewigkeit dauern
2. ist es einfach meine Erwartungen nicht zu erreichen
Wenn die Story gut ist, dann werde ich es mir wohl auch kaufen. Bitte testen
-
Dragoner28
- Beiträge: 62
- Registriert: 20.10.2009 21:30
- Persönliche Nachricht:
Re: Seven Dragon Saga angekündigt
ToeE fand ich entgegen der meisten hier ziemlich gelungen. Wenn man sich drauf einließ konnte man viel Spaß haben. Das Spiel hat auch massiv Wiederspielwert, da es verschiedene Lösungswege und das von Anfang an bietet. Interessant ist dabei, dass diese Lösungswege in unterschiedliche Gebiete führen. Es gibt auch eine zweistellige Anzahl an verschiedenen Enden. Ich habe alle AD&D / DSA Spiele gezockt. Aber ToeE ist von allen das einzige Spiel, bei dem sich jedes durchspielen komplett anders gestaltet, wenn man bewusst neue Entscheidungen wählt. Das Spiel besitzt auch massiv versteckte Quests die nur durch Talente (Sense), Zauber (z.B. Magie aufheben), Gesinnung oder Geschlecht ausgelöst werden.
Wenn Seven Dragon Saga auch nur etwas in diese Richtung geht, würde ich blind zuschlagen.
Wenn man einen Paladin in der Party hat verpasst man übrigens noch viel mehr. Es gibt beispielsweise weiter unten im Tempel eine Zauberin. Wenn man das Talent "Sense" hoch hat, kann man diese Zauberin als Dämonin enttarnen. Wenn ein Paladin in der Party ist, greift man Sie darauf direkt an. Hat man keinen in der Party, kann man Sie trotzdem (mit anderen Skills) in Ihrer wahren Form rekrutieren. Am Trink Contest kann man übrigens auch nicht teilnehmen und einige Quests sind nur auf eine Art zu lösen. Sprich das Spiel zwingt Dich in ein Korsett wenn Du mit Paladin spielst.
Wenn Seven Dragon Saga auch nur etwas in diese Richtung geht, würde ich blind zuschlagen.
Ich glaub ich weiss welchen Weg Du gewählt hast. Bei meinem ersten Durchspielen hatte ich ein ähnlich kurzes Spiel. Es gibt je nach Weg verschiedene Endbosse und auch ein "schlechtes" Ende. Man kann beispielsweise eine Abkürzung in den Tempel wählen und sich dem Tempel anschließen. Das ist der kürzeste mir bekannte Weg das Spiel zu beenden.cosmo76 hat geschrieben:Ich weiß noch, das mir das das Spiel unglaublich kurz vor kam. Der Anfangsort, Sumpf, noch ein kleiner Orrt und dann war ich auch schon im Tempel. Wahrscheinlich habe ich viele Quest übersprungen, aber ich hatte das Spiel in etwas über 5 Stunden durch. Ok, ich hatte ein Zweiman-Party die so schnell gelevelt ist, das die Kämpfe kein Problem waren und man durchrushen konnte aber trotzdem war ich vom Umfang enttäuscht.Todesglubsch hat geschrieben:ToeE hatte unglaublich viele Schwachstellen in der Verkaufsversion. Nehmt mal nen Paladin in die Gruppe - schwupps, darf keine der Quests im Tempel gelöst werden, da man sonst seinen Rang verliert.
Gab schon Gründe, wieso Atari auf ne komplette Lokalisierung verzichtet hat. Das ist NIE ein gutes Zeichen (außer man heißt Rockstar).
Wenn man einen Paladin in der Party hat verpasst man übrigens noch viel mehr. Es gibt beispielsweise weiter unten im Tempel eine Zauberin. Wenn man das Talent "Sense" hoch hat, kann man diese Zauberin als Dämonin enttarnen. Wenn ein Paladin in der Party ist, greift man Sie darauf direkt an. Hat man keinen in der Party, kann man Sie trotzdem (mit anderen Skills) in Ihrer wahren Form rekrutieren. Am Trink Contest kann man übrigens auch nicht teilnehmen und einige Quests sind nur auf eine Art zu lösen. Sprich das Spiel zwingt Dich in ein Korsett wenn Du mit Paladin spielst.
