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Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Microsoft für 1080p auf der Xbox One

Verfasst: 20.08.2014 11:03
von 4P|BOT2
Microsoft hat eng mit Blizzard zusammengearbeitet, damit Diablo 3 auf der Xbox One in Full-HD dargestellt werden kann. Das geht aus einem Interview von Eurogamer.net mit John Hight hervor. Er betonte, dass man zunächst nur 900p angestrebt habe, um in jeder Spielsituation eine stabile Bildrate zu gewährleisten. Dieses auf der E3-gezeigte Material habe Microsoft aber als "nicht akzeptabel" bezeichne...

Hier geht es zur News Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Microsoft für 1080p auf der Xbox One

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 11:08
von Hafas
Warum hat man die Auflösung dann doch nicht bei 900p belassen, wenn die Zusammenarbeit eh nichts gebracht hat, ergo trotzdem keine stabile Bildrate in jeder Spielsituation gewährleistet werden konnte.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 11:15
von monotony
irgendwann kommt die news, bei der ein microsoft director bei einer präsentation den controller ins publikum feuert und schreit: "fuck! welcher idiot kam auf die schwachsinnige idee mit diesem scheiss eSRAM?!?"

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 11:17
von Sir Richfield
Unter 60FPS!
Das sollte nicht so schlimm sein.

Hmm, wenn MS erst bei sowas anfängt, Devkits aufzustocken... Arbeiten die anderen dann mit Dreck und MS ist egal, wie das Spiel aussieht?
Muss man erst einen Namen haben, damit der Konsolenhersteller bemüht ist, die Spiele, von denen er durch Lizenzen direkt verdient, so gut aussehen zu lassen, dass dadurch mehr Kunden für das Spiel, an dem er direkt verdient und die Konsole, die er subventioniert in der Hoffnung auf eine große Platform für Spiele, an denen er direkt verdient, gewonnen werden?

Oder hat MS da verschiedene Stufen und wenn du halt nicht die Kohle hast, dann kriegst du nur die Crytek Edition mit mangelhafter Doku?

Und warum tippe ich da so viel zu? Ich hab ne PS3, da weiß ich, dass ich geringere Monsterdichte und Tearing von hier bis Übermorgen bekomme.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 11:17
von Flojoe
Tony hat geschrieben:irgendwann kommt die news, bei der ein microsoft director bei einer präsentation den controller ins publikum feuert und schreit: "fuck! welcher idiot kam auf die schwachsinnige idee mit diesem scheiss eSRAM?!?"
:lol:

Hätten Sie den Speicher wie die PS4 UND den eSRAM zusätzlich verbaut, wäre Microsoft warscheinlich der Konsolen-King gewesen sein sollten hätte... und so. :mrgreen:

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 11:36
von Nesta92
Wow, Microsoft versucht den Wohltäter raushängen zu lassen. Bei Crystal Dynamics sind sie ja eine unerlässliche Hilfe(:hust: $$$ :hust:) und jetzt auch für Blizzard. Was würden wir ohne die Hilfsbereitschaft von M$ nur tun?

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 12:20
von Opy92
Nesta92 hat geschrieben:Wow, Microsoft versucht den Wohltäter raushängen zu lassen. Bei Crystal Dynamics sind sie ja eine unerlässliche Hilfe(:hust: $$$ :hust:) und jetzt auch für Blizzard. Was würden wir ohne die Hilfsbereitschaft von M$ nur tun?
:)

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 12:31
von Elite_Warrior
USERNAME_1536839 hat geschrieben: Hätten Sie den Speicher wie die PS4 UND den eSRAM zusätzlich verbaut, wäre Microsoft warscheinlich der Konsolen-King gewesen sein sollten hätte... und so. :mrgreen:
Der kleine eSRAM ist nicht der einzige Flaschenhals in der Konsole. Die GPU hat gleich 33% weniger Rohkraft als der Konkurrent und diese kann man durch keine Magie der Welt ausgleichen.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 12:51
von DARK-THREAT
Elite_Warrior hat geschrieben:
USERNAME_1536839 hat geschrieben: Hätten Sie den Speicher wie die PS4 UND den eSRAM zusätzlich verbaut, wäre Microsoft warscheinlich der Konsolen-King gewesen sein sollten hätte... und so. :mrgreen:
Der kleine eSRAM ist nicht der einzige Flaschenhals in der Konsole. Die GPU hat gleich 33% weniger Rohkraft als der Konkurrent und diese kann man durch keine Magie der Welt ausgleichen.
Der CPU der PS3 war 300% schneller als der von der XBOX 360. (Cell vs Xenon)
Die Speichergeschwindigkeit der PS3 war 450% schneller als der der XBOX 360. (XDR 25,6 GB/s vs GDDR3 22,4 GB/s)
Die Speicherbandbreite der PS3 war 14% schneller als der der XBOX 360. (XDR vs GDDR3)

Hat das etwas gebracht? Nö!
Der etwas bessere GPU (theoretisch 25% besser) und kleine eDRAM (10MB) mit 32 GB/s hat sehr viel wett gemacht und konnte auch 1080p in ein paar Spielen.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:11
von Elite_Warrior
Du sagst es ja, dank bessere GPU laufen die Spiele auch besser. GPU war in Spielen immer wichtiger als der Rest. Hauptsache keine zu großen Flaschenhälse und die hatte nunmal die PS3 en masse.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:30
von monotony
DARK-THREAT hat geschrieben:450% hier, 300% da
yada yada yada


Hat das etwas gebracht? Nö!
dass die ps3 vor allem bei multiplattformtiteln den kürzeren gezogen hat, lag primär in der verkopften systemarchitektur begründet. da ist das theoretische potenzial der hardware vollkommen wurst.

das problem hier ist ein ganz pragmatisches: 32 mb eSRAM reichen bislang ohne tricks nicht aus, um die nötige datenmenge zur darstellung einer 1080p auflösung bei 60 bildern pro sekunde durchjagen zu können.

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:32
von Sir Richfield
Zwei Worte: Blast Processing

Wer's hat, ist cool, verkauft Spiele, wer's nicht hat, verkauft andere Spiele.
[MCP]Ende der Kommunikation[/MCP]

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:46
von Elite_Warrior
Blast Processing

Was soll MCP bedeuten? Metoclopramid?

@ Tony: Dein Profilbild ist falsch. Mario guckt normalerweise nach oben wenn er Mittig zentriert ist.
Schäm dich :Vaterschlumpf:

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:50
von Sir Richfield
Elite_Warrior hat geschrieben:Was soll MCP bedeuten? Metoclopramid?

@ Tony: Dein Profilbild ist falsch. Mario guckt normalerweise nach oben wenn er Mittig zentriert ist.
Schäm dich :Vaterschlumpf:
Du.. du hast... du hast mich... in Bedrängnis gebracht.

Wie bringe ich jetzt das Schizophrene unter einen Hut, dass du zwar blind sagen kannst, wie ein Super Mario Kart Sprite aussehen soll, aber weder MCP noch das Zitat kennst?
Also auf eine Weise, dass klar ist, dass ich das in einem humoristischen Kontext gesehen haben will und nicht als platte Beleidigung.

Aber vielleicht UNTERschätze ich dich auch. Wie wäre es mit [MCP]End of Line[/MCP]?? ;)

Re: Diablo 3: Ultimate Evil Edition: Direkte Hilfe von Micro

Verfasst: 20.08.2014 13:56
von SethSteiner
Nesta92 hat geschrieben:Wow, Microsoft versucht den Wohltäter raushängen zu lassen. Bei Crystal Dynamics sind sie ja eine unerlässliche Hilfe(:hust: $$$ :hust:) und jetzt auch für Blizzard. Was würden wir ohne die Hilfsbereitschaft von M$ nur tun?
Vergiss CD Projekt nicht. Microsoft ist ein echter Samariter!