Seite 1 von 2

Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 17:17
von 4P|BOT2
Die überarbeitete Fassung der ersten beiden Serienteile Metro 2033 und Metro: Last Light soll am 29. August für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Metro 2033 hat man die Engine des Nachfolgers verpasst. Das Spiel soll dadurch nicht nur hübscher aussehen dank eines neuen Beleuchtungssystems und dynamischer Wettereffekte - es soll auch etwas besser laufen als das Original mit der älteren Engine. ...

Hier geht es zur News Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 17:28
von Dantohr
Musste mir das Video auf YouTube ansehen, da es hier mal wieder alles andere war nur kein HD.

Wie dem auch sei, joo sieht geil aus.Und scheinbar wurde ja richtig viel gemacht um den ersten Teil zu polieren.
Hatte Metro nie gezockt aber jetzt wird es mal Zeit.Freue mich drauf.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 18:41
von SleazeRocker
Ich finde, dass DAS mal eine gute verbesserte Version ist. Dort sieht man wenigstens einen Unterschied.
Der Preis geht auch mehr als in Ordnung, ist vorbestellt. :biggrin:

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 18:43
von Nekropolis
Sieht alles in allem sehr sehr überzeugend aus, wie ich finde.
Da wurde offenbar richtig viel an "Metro 2033" geschraubt und an "Last Light" verbessert. Für 40€ kann man nicht meckern, von daher werd' ich mir das Paket zulegen. Hatte "Last Light" zwar schon durch die Playstation Plus Aktion auf PS3, aber ehrlich gesagt ist mit das dort nicht gut genug justiert und grafisch etwas zu körnig. Daher freue ich mich, das jetzt dann auf PS4 zocken zu können :)

Das beste ist: Man sieht die Verbesserungen definitiv.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 18:45
von Dantohr
Stimmt habe ich gerade gesehen.39,99 für 2 Top Games?!Jap gekauft! :)

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 19:15
von Bedameister
So soll eine Neuauflage aussehen. Großen Respekt an 4A und Deep Silver :!:

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 22:38
von [Shadow_Man]
Ich weiß nicht wie es auf Konsolen ist, wer aber die alten Spiele auf Steam hat, der bekommt dort auf die Redux Versionen einen Rabatt von 50%. Das finde ich sehr fair.

Das sieht wirklich echt gut aus. Hab die beiden Teile zwar schon im Original durchgespielt, werde aber wohl mit den Redux Versionen nochmal einen Durchgang wagen. Die beiden Spiele gehören jedenfalls zu den besten in den letzten Jahren. :)

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 08.08.2014 23:01
von ddd1308
Wow, sieht richtig gut aus und Neuerungen scheinen auch sehr gut zu sein. Bisher wurde ich mit der Metro Reihe nicht richtig warm, vielleicht gebe ich der Reihe mit den Redux Versionen wieder eine Chance, zumal sie mich bei Steam je nur 9,99 € kosten.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 09:21
von dobpat
Sieht nicht nur cool aus, sondern auch spannend.
Der Ranger Mode klingt cool, so ohne HUD und mit realistischerem Waffenverhalten.
Ich stehe eh mehr auf so realismus angehauchte Sachen eher wie bei einer Simulation eben.

Frage wäre für mich ob die Waffen in dem Modus dann auch bei den Monstren mehr Schaden anrichten, das wäre super. Ich glaube dann würde ich beide Teile in diesem Modus durchspielen :)

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 10:48
von GamepadPro
@dobpat

ja, die waffen machen mehr schaden. dennoch ist das ohne HUD doof gemacht. du kannst nicht sehen, wie viel Munition deine waffen (der Modus erklaubt hier nur zwei statt drei) noch haben und weißt daher nie, ob du eine andere dafür nehmen sollst. auch sieht du nicht, welche Upgrades an den waffen dran sind, musst dir das ding also genau betrachten, wird nun dank schärferer grafik aber einfacher.
zudem steigt der filterverbauch der Gasmaske ordentlich, heißt, du musst dich an diesen orten noch mehr beeilen.
schränke und kisten werden nicht als "zum Durchsuchen", items nicht als "zum mitnehmen", angezeigt, wenn man davor steht. da muss so einiges probe durchklickt werden.
so ist das jedenfalls im alten Metro LL.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 12:05
von Nekropolis
padi3 hat geschrieben:@dobpat

ja, die waffen machen mehr schaden. dennoch ist das ohne HUD doof gemacht. du kannst nicht sehen, wie viel Munition deine waffen (der Modus erklaubt hier nur zwei statt drei) noch haben und weißt daher nie, ob du eine andere dafür nehmen sollst. auch sieht du nicht, welche Upgrades an den waffen dran sind, musst dir das ding also genau betrachten, wird nun dank schärferer grafik aber einfacher.
zudem steigt der filterverbauch der Gasmaske ordentlich, heißt, du musst dich an diesen orten noch mehr beeilen.
schränke und kisten werden nicht als "zum Durchsuchen", items nicht als "zum mitnehmen", angezeigt, wenn man davor steht. da muss so einiges probe durchklickt werden.
so ist das jedenfalls im alten Metro LL.
Das mag ja alles sein, aber jetzt stell dir mal vor, DU wärst Artjom. Mag' jetzt vielleicht ein doof "klingender" Vergleich sein, aber wenn es diese Situation in der Realität gäbe, hättest du sicherlich auch keine Munitions- oder Gesundheitsanzeige und wüsstest sicherlich auch nicht in welchem Schrank was brauchbares ist.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 12:48
von GamepadPro
was hindert einen Artjom seine Munition nachzuprüfen? außerdem lässt sich mit der Vierlauf-Flinte nicht mehr ziehlen, weil der button für alle vier Patronen abfeuern reserviert wurde, was sowieso fanasybullshit^3 ist.
Gasmaskenfilter gibt es seit LL nicht mehr zu kaufen.
und was erwartet man schon in Sachen realismus von einem spiel, bei dem ein Schalldämpfer die waffe zur Wasserpistole macht und auch zerschossene wände und Glasscheiben keinen lärm abgeben?

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 14:21
von Nekropolis
Macht natürlich in einer Survival-Situation reichlich Sinn, alle paar Sekunden seine Munition nachzuzählen. Ist ja nicht so, als bestünde ständig die Gefahr, von derartigem Getier zerfleischt zu werden.
Aber man kann ja eben auch alles schlecht reden :)
Entweder man spielt den Modus, oder eben nicht, aber da jetzt über Sinnhaftigkeit zu diskutieren, ist ein wenig müßig, da es noch genügend andere Modi gibt.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 09.08.2014 16:24
von TP-Skeletor
Responsiveres Trefferfeedback? Geil. Das war mein absolut groeßter und schwerwiegenster Kritikpunkt bei Metro 2033. Das hat mich letztlich auch davon abgehalten Metro durchzuspielen. War einfach frustrierend, dass die Gegner quasi gar nicht auf Schuesse reagiert haben und irgendwann einfach tot umgefallen sind, wenn man sie genug getroffen hat.

Sehr, sehr geil. Wird definitiv gekauft.

Re: Metro Redux: Neuauflage der ersten Serienteile im Video

Verfasst: 10.08.2014 16:27
von dobpat
padi3 hat geschrieben:@dobpat

ja, die waffen machen mehr schaden. dennoch ist das ohne HUD doof gemacht. du kannst nicht sehen, wie viel Munition deine waffen (der Modus erklaubt hier nur zwei statt drei) noch haben und weißt daher nie, ob du eine andere dafür nehmen sollst. auch sieht du nicht, welche Upgrades an den waffen dran sind, musst dir das ding also genau betrachten, wird nun dank schärferer grafik aber einfacher.
zudem steigt der filterverbauch der Gasmaske ordentlich, heißt, du musst dich an diesen orten noch mehr beeilen.
schränke und kisten werden nicht als "zum Durchsuchen", items nicht als "zum mitnehmen", angezeigt, wenn man davor steht. da muss so einiges probe durchklickt werden.
so ist das jedenfalls im alten Metro LL.
OK, danke. Hört sich cool an.

Und ohne Minitionasanzeige ist perfekt. Spiele auch BF3 und 4 nur ohne wegen Hardcore Modus. Modern Warfare damals im MP auch.
Also ich finde das eh viel besser. In echt hat man auch keine Munitionsanzeige.
Und Spiele ganz ohne HUD wie es Dead Space glaube ich das erste mal vorgemacht haben finde ich eher super modern. HUDs haben für mich eher was von "überholt".

Würde ich ein neues Spiel entwickeln gäbe es auch kein HUD. Außer man simuliert die Ansicht in einem Helm mit irgendwelchen Displays, also so eher SciFi Setting, das wäre noch ok.

Hört sich jedenfalls gut an. Falls es nicht passt kann man ja immer noch den normalen Modus spielen :)