Eine Umsetzung für die Xbox One kostet einen Indie-Entwickler offenbar mehr, als manch einer erwarten würde. In einem Bericht auf Polygon.com erläutert Jamie Frinston, dass ihm die Veröffentlichung von Sixty Second Shooter Prime rund 5.000 Dollar Extra-Kosten beschert habe. Solch ein Betrag sei für ihn keine kleine Summe, da er sich nach neun Jahren als Indie-Entwickler trotz sehr sparsamer Entwic...
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Sixty Second Shooter Prime: Xbox-One-Umsetzung sorgt für hohe Kosten
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Re: Sixty Second Shooter Prime: Xbox-One-Umsetzung sorgt für
Ich hätte nicht erwartet, dass die Kosten dafür dermaßen hoch ausfallen.Alterseinstufungen (PEGI, USK): 2042 Dollar
