Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlachten bekommen Nachfolger

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4P|BOT2
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Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlachten bekommen Nachfolger

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die bunten Weltraum-Gemetzel von Gratitous Space Battles bekommen einen zweiten Teil: Das gab Entwickler Cliff Harris im eigenen Blog bekannt. Der Titel für Windows, Max und Linux soll natürlich "größer, fetter und besser" werden; der Release ist etwa für Ende 2014 bis Anfang 2015 angesetzt. Spielerisch soll sich der Strategietitel am Vorgänger orientieren, die Engine wird allerdings komplett neu ...

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Phips7
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Re: Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlacht

Beitrag von Phips7 »

hab den ersten echt krass gesuchtet. ein geniales spiel. hoffentlich wird der 2te auch gut, sieht schonmal vielversprechend aus. freu :P
Alles was Ich schreibe ist IMHO. Rechtschreibung kümmert mich ned.
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casanoffi
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Re: Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlacht

Beitrag von casanoffi »

Der Titel für Windows, Max und Linux soll natürlich "größer, fetter und besser" werden;
Wer is Max? Bild

Tz tz tz tz tz .....

Spielerisch soll sich der Strategietitel am Vorgänger orientieren, die Engine wird allerdings komplett neu entwickelt.
Ach, das Teil hatte ne Engine? :ugly:

War nur Spaß - hab´s ne ganze Weile gespielt und mir immer erhofft, dass das Teil mal mit einer etwas hübscheren Grafik erscheint.
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4P|Jan
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Re: Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlacht

Beitrag von 4P|Jan »

casanoffi hat geschrieben:
Der Titel für Windows, Max und Linux soll natürlich "größer, fetter und besser" werden;
Wer is Max? Bild

Tz tz tz tz tz .....
Oha :lol: Gemeint war natürlich der Maxintosh von Apfel.
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PunkZERO
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Re: Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlacht

Beitrag von PunkZERO »

Ich freu mich schon mal vor, der erste Teil war naemlich richtig gut.


Btw: Es ist Admiral Ackbar. Von der Rangbedeutung her in etwa gleich, aber andere Bezeichnung ;)
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OriginalSchlagen
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Re: Gratitous Space Battles 2: Strategische Weltraumschlacht

Beitrag von OriginalSchlagen »

mehr schiffsklassen?

treibstoff für kleinkampfschiffe?

verschlimmbesserungen die überflüssig sind und die unübersichtlichkeit nur fördern.

besser wär z.b. flaggschiffe mit spziellen eigenschaften, xp für crews, bessere verzahnung der schiffstypen, eine sinnvolle einbindung, statt einfach mehr schiffsklassen reinzuklatschen, wo es jegliche erdenkliche klasse ja schon in GSB gab. kurz gesagt, mehr zeit ein vollständiges, durchdachtes spiel zu erschaffen.
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