Seite 1 von 1
Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 13:09
von 4P|BOT2
...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Mario Maker - E3-Vorschau
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 13:19
von SpikeX1
oder gar eigene Musikstücke zu importieren.
Man soll wohl zumindest selbst komponieren können.
Cool wäre natürlich die Kombination aus beiden Stilrichtungen,
Das fänd ich auch super. Vielleicht wird es ja noch implementiert. Der Editor ist noch nicht fertig. Unter anderem soll es wohl noch weitere Stilrichtungen geben. Hoffentlich werden auch unterschiedliche Charaktere(Luigi, Peach, Toad) eingebunden.
Ich freue mich jedenfalls auf den Editor und hätte ihn mir schon in NSMBU gewünscht. Damit hätte man zum Wii U-Start sicher punkten können.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 13:45
von Sir Richfield
4 Mrd. Variationen von "Asshole Mario" in einer Woche... konservative Schätzung.

Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 14:40
von Firon
Nachdem ich das ganze erst ziemlich cool fand, bin ich nun doch etwas skeptisch, weil die Anzahl der Werkzeuge bisher recht begrenzt scheint.
Ist jetzt wohl nur dass, was man aus Super Mario Bros. vom SNES kennt. Ist jetzt nicht so, als ob ich damit nicht auch unglaublich viel Spaß gehabt hätte, aber ein LBP bietet da halt doch deutlich mehr.
Wobei ich jetzt auch davon ausgeh dass da noch was kommt. Bisher ist ja noch nichtmal was von Wasser- Und Höhlen-Leveln zu sehen.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 15:48
von Ilja2202
Keine schlechten Eindrücke leute, das Spiel ist noch in einem frühen Stadium und kommt erst in einem Jahr raus
also ich erwarte noch gigantische Fortschritte, und diese wurden auch auf der E3 angekündigt (z.B. Grafikstile von Nicht-Mario-Spielen
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 15:50
von greenelve
Sir Richfield hat geschrieben:4 Mrd. Variationen von "Asshole Mario" in einer Woche... konservative Schätzung.

Die eine Hälfte wird ideenlose, schlechte Muncher-runs, und die andere Hälfte ideenlose und schlechte Kopien des Original Kaizos.
@Firon
Es war eine erste Vorstellung, die entspechend oberflächlich ablief...an ein LBP wird es aber nicht herankommen, dafür ist der Fokus hier zu sehr auf JnR Editor (+ Mario Paint) gerichtet.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 16:33
von Todesglubsch
Sieht etwas ernüchternd aus. Gibt Tools im Internet, die das gleiche können - bzw unzählige Spiele die nen Editor haben. Ach ja, sorry, die waren ja alle ohne Mario.

Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 17:31
von Xyt4n
Kann man die Länge eines Levels variabel einstellen, oder sind die nur so kurz wie vorgestellt?
Wenn man wirklich alles mögliche machen kann und dann online bequem die besten Levels downloaden kann, ist es 100% gekauft. Zur Zeit ist mir das ganze zu begrenzt.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 17:35
von Levi
Early Preview ... einfach warten was da noch kommt. Über umfang mach ich mir erst sorgen, wenns komplett ist.
Firon hat geschrieben:aber ein LBP bietet da halt doch deutlich mehr.
nur eins bietet es weniger: eine Knackige Jump'n'Run-Physik ....
duck und wech
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 22:43
von mosh_
Levi hat geschrieben:
Firon hat geschrieben:aber ein LBP bietet da halt doch deutlich mehr.
nur eins bietet es weniger: eine Knackige Jump'n'Run-Physik ....
duck und wech
Ne, ist schon richtig. Ich mag LBP echt gerne, aber die Sprungmechanik ist leider nicht ganz so dolle.
Aber ich werde wohl weder bei LBP noch bei MM Kreeativität aufblitzen lassen

Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 22:47
von TheGandoable
kindra_riegel hat geschrieben:Meine eigene Kreativlosigkeit ist mein größter Feind bei solchen Dingen. Ich will, aber ich kann nicht^^
Dito. Wenn Sie den Marktplatz nicht verkacken hat man allerdings unbegrenzt Mario Futter. Da dürfte sich die Anschaffung durchaus lohnen.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 22:48
von Gast
Firon hat geschrieben:Ist jetzt wohl nur dass, was man aus Super Mario Bros. vom SNES kennt.
SMB auf dem NES.
Wäre besser, wenn man auch Tools aus Super Mario World (SNES) einsetzen könnte, denn das würde mehr Variation beim Leveldesign erlauben.
Das meiste an User Generated Levels wird dann wahrscheinlich auf Rage Games o.ä. hinauslaufen (die ja letztlich sehr einfach zu machen sind). So etwas kann ich aber schon nicht mehr sehen - außer vlt. noch bei IWBTGG.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 18.06.2014 23:55
von Atom-Dad
https://www.youtube.com/watch?v=ZH2wGpEZVgE
Coole Geschichte zum Design vom originalen Level 1-1.
Re: Mario Maker - E3-Vorschau
Verfasst: 21.06.2014 11:56
von Christoph W.
kindra_riegel hat geschrieben:Meine eigene Kreativlosigkeit ist mein größter Feind bei solchen Dingen. Ich will, aber ich kann nicht^^
Das ist wie bei Portal 2.... Dafür gibts die Community
Wäre natürlich ein Brett wenn letztlich das gesamte Arsenal an Sprites aus allen 2D Mariospielen enthalten wäre mitsamt zusätzlichen Figuren wie Luigi oder Yoshi, gerade die Vermischung von verschiedenen Themen könnte dann tatsächlich irgendwo was neues bieten.
Aber ich muss sagen ich bin da auch recht skeptisch, nachher wirds bestimmt so ne halbgare abgespeckte Version, die ihr Potential nicht ausschöpft. Ich hoffe ich werde da positiv überrascht.