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Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborgene Einstellungsmöglichkeiten frei
Verfasst: 17.06.2014 10:48
von 4P|BOT2
Für Watch Dogs gibt es mittlerweile eine kleine Grafik-Modifikation, die allerlei in den Spieldateien verborgene Einstellungsmöglichkeiten freilegt - darunter die Explosionen aus der E3-Demo 2012 und auch zahlreiche andere Shader-Optionen, die in den Spiel-Präsentationen der Jahre 2012 und 2013 zu sehen waren. Darüber hinaus soll die Grafik-Modifikation die Performance verbessern, das Stottern red...
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Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborgene Einstellungsmöglichkeiten frei
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:01
von Cheraa
Soweit zum: PC ist Leadplattform.
Böse Zungen behaupten schon das Ubisoft die PC Version bewusst kastriert hat, damit die deutlich schwächere Leitung der PS4 + XBONE Version nicht so massiv ins Blickfeld rückt.
Würde ja auch gut dazu passen, da auch CD Projekt massive Performance Probleme mit den neuen Konsolen bei The Witcher 3 haben. Aber was will man auch von einer 400€ Konsole erwarten? - Geiz ist Geil Mentalität ist halt der falsche Ansatz. Was hätten Sony & MS nur für tolle GPUs verbauen können mit einem Verkauf der Konsole für 599€, statt 399€. So tickt halt in den neuen Konsolen eine Midrange GPU aus 2012, statt einer High End GPU aus 2012.
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:05
von 7yrael
"Reflection changes" - Sind damit die "Spiegelungen" in Fenstern auch behoben ? Ich klinge wahrscheinlich extrem nach Grafikhure, aber da jedes 2te Gebäude anscheinend komplett verspiegelt war, war das für mich der absolute Atmosphärekiller.
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:16
von adventureFAN
Jetzt noch n Vergleichsvideo mit dem E3-Trailer und die "Next Gen"-Besitzer kotzen im Strahl ^^"
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:18
von NoCrySoN
Sehr schön, wird demnächst mal ausprobiert.
Auch schön, der Eintrag aus den gefundenen Dateien.

Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:22
von WayneofGames
Das hört man doch immer gerne
Bin gespannt wann es für die NG-Konsolen kommt

Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:26
von Hilljohnny
Eine bessere Grafik macht das Spiel aber auch nicht besser
@Topic
Traurig, dass mal wieder ein Fan die Arbeit für Ubisoft erledigen muss

Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:44
von NotSo_Sunny
Ich könnte Ubisoft noch verstehen, wenn man einige dieser Effekte erst noch tweaken und dann per Patch nachliefern wollte, aber da glaub ich selbst nicht dran. Einfach schwache Arbeit die man da geleistet hat. Für DLCs hat man natürlich Zeit, aber nicht für eine saubere PC-Version.
NoCrySoN hat geschrieben:Sehr schön, wird demnächst mal ausprobiert.
Auch schön, der Eintrag aus den gefundenen Dateien.

Ich musste stellenweise auch schmunzeln.
Ansonsten finde ich es aber schwachsinnig, wenn man wie Gamestar tituliert, die Grafik der E3 wäre wiederhergestellt. Ihr eigener Vergleich hat gezeigt, dass da auch viel mit dem Detailgrad zusammenhängt, wie z.B. den modelliereten Lampen am Kino oder dem Stand der Sonne.
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:50
von adventureFAN
Ach, die Lampen, der Stand der Sonne und evtl. ausmodeliertes Interior lässt sich evtl. ja reinmodden?
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 11:55
von johndoe1544206
gibt da bestimmt auch nen regler, alles schon vorhanden, muss man nur auf "1" switchen und statt den 2d texturen werden 3dmodelle geladen xD
ist halt ein typischer Ubischrott PC-Port
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 12:00
von Sir Richfield
Cheraa hat geschrieben: Aber was will man auch von einer 400€ Konsole erwarten? - Geiz ist Geil Mentalität ist halt der falsche Ansatz. Was hätten Sony & MS nur für tolle GPUs verbauen können mit einem Verkauf der Konsole für 599€, statt 399€. So tickt halt in den neuen Konsolen eine Midrange GPU aus 2012, statt einer High End GPU aus 2012.
Hättest du dir damals ein NEO GEO gekauft / leisten können / leisten wollen?
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 12:07
von benkei
Ich habe es gestern Abend ausprobiert und es hat die Flüssigkeit und Qualität in der Darstellung für mich deutlich gesteigert.
Ich kann es jedem nur empfehlen!
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 12:15
von tacc
Ich hoffe doch sehr für Ubisoft das diese Veränderungen jede Menge Abstürze und Bugs auslösen.
Sonst könnte man auf die Idee kommen das die PC Version absichtlich verstümmelt wurde.
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 12:18
von Sir Richfield
Ich hoffe dass UPlay Möglichkeiten wie Steam hat und die .inis auf die braven Ubisoft Defaults zurücksetzt, damit vielleicht noch ein paar Leuten mehr klar wird, dass solche Systeme nur scheinbar Mehrwert bieten.
Re: Watch Dogs: Grafik-Modifikation legt zahlreiche verborge
Verfasst: 17.06.2014 12:21
von adventureFAN
Sir Richfield hat geschrieben:Ich hoffe dass UPlay Möglichkeiten wie Steam hat und die .inis auf die braven Ubisoft Defaults zurücksetzt, damit vielleicht noch ein paar Leuten mehr klar wird, dass solche Systeme nur scheinbar Mehrwert bieten.
Bei Steam kann man das doch abschalten.