CRUSH

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4P|BOT2
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CRUSH

Beitrag von 4P|BOT2 » 31.05.2007 12:56

Klar strukturierte Kulissen statt Bilderfluten im HD-Heimkino. Zweidimensionales Treppensteigen statt dreidimensionaler Physik-Schnörkel. Vertrackte Puzzles bringen den Kopf zum Rauchen, wo das Hirn sonst abschaltet. Crushen verbindet alt und neu, 2D und 3D - aber was genau macht die fünfdimensionalen Welten eigentlich interessant? Wir führen euch zum zehnjährigen Jubiläum von Segas erstem Cr...

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Egon Olsen
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Test: Crush (PSP)

Beitrag von Egon Olsen » 31.05.2007 12:56

Witzig geschrieben auch wenn du es manchmal etwas übertrieben hast. :)

Und das Spiel hab ich natürlich schon bestellt. Sowas will ich auf der PSP sehen und nicht den xten lieblosen Port. :!:

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