Ein Entwicklervideo beleuchtet wie vor allem die Optik des Erkundungsspiels Hohokum der Entwickler Honeyslug entstand. Art-Director Richard Hogg plaudert aus dem Nähkästchen, dass es zu wenige Spiele gab dessen Grafik-Stil ihm gefielen. Also schnappte er sich Ricky Haggett, machte einfach sein eigenes Spiel und so entstand quirlige, farbenfrohe Vektor-Kunst. Hohokum wird im Sommer 2014 für PS3, PS...
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Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken
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- 4P|BOT2
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johndoe1686305
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Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Ich glaube ich bin ein Zucker-und-Salz-Typ wenn ich mir die Grafik so anschaue. 
- Skabus
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Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Ähm...Ist der Typ nen Scherzbold? Von diesen quietbuntem Kram gibts doch bereits jede Menge. 
MfG Ska
MfG Ska
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Wolfenblut
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Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Welch´ hochtrabende Aussagen für eine 08/15 Comicgrafik.
Ein selten dusseliger Suppenkasper, aber Hauptsache, er fühlt sich wohl in seiner Welt.
Ein selten dusseliger Suppenkasper, aber Hauptsache, er fühlt sich wohl in seiner Welt.
