Unsere Kollegen von Wassernacht.de haben ein interessantes Interview mit Ingo Frick von Massive Development geführt. In diesem beantwortet er einige Fragen zur in und verwendeten Krass-Engine - die Grafikengine, mit der die beeindruckenden Wasser- und Lichteffekte entwickelt wurden. Wer mehr erfahren möchte, der findet das komplette Interview auf dieser Seite....
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AquaNox 2: Revelation: AquaNox: Interview zur Grafikengine
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