"We want the player to be a badass mage!" - Dies ist die knappe Zusammenfassung des Inhalts von Lichdom Battlemage. Doch was verbirgt sich hinter der Magie-Action von Xaviant Games, die dank CryEngine 3 sehr sehenswerte, aber auch sehr hardwarehungrige Kulissen auf den Bildschirm zaubert? Eine Art Serious Sam, bei dem Schrotflinten und Gatlings mit Magie ersetzt werden? Vielleicht sogar eine Forts...
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Angespielt: Lichdom Battlemage
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Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Mann, das ist ja echt blöd, dass das unklar bleibt. Wieso müssen Armeen des Bösen zurückgeschlagen werden? Wieso muss man Fantasywelten vor Bedrohungen schützen? Das will mir einfach nicht in den Kopf, ist doch vom Konzept her schon völlig absurd ...In der Rolle eines Nachwuchsmagiers muss man eine Fantasywelt vor der Bedrohung durch die Armeen des Bösen retten. Wieso bleibt zunächst unklar.
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- The_Outlaw
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Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Eine optimistische Einschätzung. Klar, es kann was richtig Gutes rauskommen, aber bisher wirkt es eher wie ein Serious Sam mit Zaubersprüchen, wenn ich fies sein soll. (Wobei ich nichts gegen SS habe, wirklich nicht!)
Der Baukasten ist natürlich interessant, gerade, nachdem Skyrim das ohne Mods nicht mehr anbietet, selbst Zauber zu erstellen, aber bislang ist es nur ein Jonglieren mit Zahlen und nicht unbedingt das große Experimentieren für kreative Ergebnisse.
Ich bin genauso gespannt wie skeptisch, denn von ''ein nach 2 Stunden langweiliger Ego-Shooter mit Zaubern statt Waffen'' bis hin zu ''kreatives Basteln von Zaubern in einer offenen Welt'' ist vieles möglich, aber dafür muss es sich schon ordentlich entwickeln bis zum Release.
Der Baukasten ist natürlich interessant, gerade, nachdem Skyrim das ohne Mods nicht mehr anbietet, selbst Zauber zu erstellen, aber bislang ist es nur ein Jonglieren mit Zahlen und nicht unbedingt das große Experimentieren für kreative Ergebnisse.
Ich bin genauso gespannt wie skeptisch, denn von ''ein nach 2 Stunden langweiliger Ego-Shooter mit Zaubern statt Waffen'' bis hin zu ''kreatives Basteln von Zaubern in einer offenen Welt'' ist vieles möglich, aber dafür muss es sich schon ordentlich entwickeln bis zum Release.
Zuletzt geändert von The_Outlaw am 07.05.2014 19:07, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Mal nebenbei: Lohnt es sich eigentlich The Wheel of Time nachzuholen? Ich hab das früher immer bei nem Freund gesehen und war irgendwie fasziniert davon...bin aber nie dazu gekommen es mal selbst länger als 5 Minuten zu spielen.
- No Cars Go
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Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Ich bin auf die Begründung gespannt, wenn demnächst die Armeen des Guten angreifen und alle sich die Eier cr0wlen.IronShock hat geschrieben:Mann, das ist ja echt blöd, dass das unklar bleibt. Wieso müssen Armeen des Bösen zurückgeschlagen werden? Wieso muss man Fantasywelten vor Bedrohungen schützen? Das will mir einfach nicht in den Kopf, ist doch vom Konzept her schon völlig absurd ...In der Rolle eines Nachwuchsmagiers muss man eine Fantasywelt vor der Bedrohung durch die Armeen des Bösen retten. Wieso bleibt zunächst unklar.
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"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Sehe ich ähnlich. Ich habe mal in Gameplay Videos der Pre-Alpha reingeschaut und auch wenn das Spiel recht ansehnlich ist und auch das Kampfsystem flüssig von der Hand zu gehen scheint, fand ich es schon bald ziemlich eintönig. Immer dieselben Horden von Gegnern und immer dieselben Zauberangriffe nach Schema F.The_Outlaw hat geschrieben:Eine optimistische Einschätzung. Klar, es kann was richtig Gutes rauskommen, aber bisher wirkt es eher wie ein Serious Sam mit Zaubersprüchen, wenn ich fies sein soll. (Wobei ich nichts gegen SS, wirklich nicht!)
Abgeschrieben habe ich es noch nicht, aber ich glaube der Zauber-Baukasten alleine wird da nicht viel rausreißen, da muß auf jeden Fall noch mehr Abwechslung und Atmosphäre rein.
Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Wenn der Zahn der Zeit dich nicht abschreckt solltest du es spielen. Hab das Spiel in angenehmer Erinnerung behalten: atmosphärisch, düster, episch.ugac hat geschrieben:Mal nebenbei: Lohnt es sich eigentlich The Wheel of Time nachzuholen? Ich hab das früher immer bei nem Freund gesehen und war irgendwie fasziniert davon...bin aber nie dazu gekommen es mal selbst länger als 5 Minuten zu spielen.
Der Multiplayer war auch ziemlich innovativ mit Fallen stellen und Burg verteidigen, solltest du also zufällig 2 PCs und einen Kumpel am Start haben: try it!
Generell würde ich mir ein Remake wünschen, dieses Game lässt viele neuere Kollegen spielerisch ziemlich alt aussehen.
Re: Angespielt: Lichdom Battlemage
Ach der Zahn der Zeit spielt keine RolleSorgi hat geschrieben:Wenn der Zahn der Zeit dich nicht abschreckt solltest du es spielen. Hab das Spiel in angenehmer Erinnerung behalten: atmosphärisch, düster, episch.ugac hat geschrieben:Mal nebenbei: Lohnt es sich eigentlich The Wheel of Time nachzuholen? Ich hab das früher immer bei nem Freund gesehen und war irgendwie fasziniert davon...bin aber nie dazu gekommen es mal selbst länger als 5 Minuten zu spielen.
Der Multiplayer war auch ziemlich innovativ mit Fallen stellen und Burg verteidigen, solltest du also zufällig 2 PCs und einen Kumpel am Start haben: try it!
Generell würde ich mir ein Remake wünschen, dieses Game lässt viele neuere Kollegen spielerisch ziemlich alt aussehen.
Dann werd ich mir das mal irgendwo besorgen.
