Martin Klima hat sich im Entwickler-Tagebuch über die Linearität und den Spielfluss bei zu Wort gemeldet. So bot das Original-Spiel eine Mischung aus spannender Story, vielen unterschiedlichen Charakteren und einigen, wenigen geskripteten Ereignissen. Dieses Spielkonzept wird auch weiterhin verwendet, obwohl die Spieltiefe der Vorgänger nicht erreicht werden soll. Dem Spieler wird wieder zu Begin...
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UFO: Aftermath: UFO: Aftermath - Linearität
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