Emergency 3 - Mission: Life - Patch 1.3
Verfasst: 04.12.2005 11:32
Patch 1.3 für Emergency 3 - Mission: Life.
Diese Programmaktualisierung behebt eine Reihe von Kompatibilitäts- und Stabilitäts-Problemen. Unter anderem wurde die Kompatibilität mit älteren Grafikkarten verbessert und diverse Gameplay-Probleme behoben. Des Weiteren installiert die Aktualisierung ein Zusatzprogramm zur einfachen Weitergabe und Installation von Modifikationen und erweitert die Moddingfähigkeiten.
Nach der Installation dieser Aktualisierung steht Ihnen über das Windows-Startmenü die neue Option "Sicherer Modus" zur Verfügung. Nutzen Sie diese Option, wenn beim Starten des Spiels weiterhin Probleme auftreten.
<U>Die wichtigsten Änderungen im Detail (1.03):</U>
<UL><LI>Separate Blaulichtbalken für einfacheres Fahrzeugmodding <LI>Unterstützung von Childobjekten bei Fahrzeugen <LI>Erweiterung um zahlreiche nützliche Scriptingbefehle, z.B. GUI-Elemente vom Script aus erzeugen und verwalten <LI>Beschränkungen der Kamera (Zoom, Blickwinkel) per Script änderbar <LI>Kommandoicons können aus dem Mod-Ordner benutzt werden <LI>bei Mod-Aktivierung werden mehr Parameter reinitialisiert <LI>dem TEC kann eine Sirene zugewiesen werden </LI></UL>
<U>Die wichtigsten Änderungen im Detail (1.01-1.02):</U>
<UL><LI>Bessere Kompatibilität mit älteren Grafikkarten<LI>ModInstaller-Hilfsprogramm hinzugefügt. Erlaubt das Packen, Installieren und Deinstallieren von Modifikationen per Knopfdruck<LI>Optionaler Start im sicheren Modus<LI>Diverse Fehler in einigen Missionen wurden behoben<LI>Geschwindigkeit der Physik-Simulation auf langsamen Rechnern verbessert<LI>Abstürze und sonstige Fehler im Editor wurden behoben<LI>Mangelhafte Modding-Möglichkeiten bei einer Reihe von Dateien behoben<LI>Das Einsteigen-Problem des Rettungshundes wurde behoben<LI>Anzeige von Modifikations-Icons verbessert<LI>Notarzt-Fahrzeug konnte in manchen Fällen andere Fahrzeuge aufladen<LI>Die Übersichtskarte ist nun standardmäßig aus- statt eingeklappt<LI>Notarzt bricht die Reanimation toter Personen nach einiger Zeit von selbst ab<LI>Die Bedienung einiger Einsatzkräfte wurde vereinfacht<LI>Fahrzeuge schalten ihr Blaulicht bei der Rückfahrt zur Basis nun ab<LI>Neue Tasten: B schaltet das Blaulicht selektierter Fahrzeuge ein, Shift+B schaltet es ab<LI>Bisher sporadisch aufgetretene Grafikfehler (insbesondere in Nachteinsätzen) treten nun nicht mehr auf<LI>Frontblitzer bei Fahrzeugen werden nun korrekt mit dem Blaulichtschalter ein- und ausgeschaltet<LI>Eine Inkompatibilität mit bestimmten Gamecontroller-Geräten wurde behoben. Diese Inkompatibilität konnte zu einem Absturz führen<LI>Personen und Fahrzeuge bewegten sich seit Patch 1.01 in manchen Situationen zu langsam in höherer Spielgeschwindigkeit, dieser Fehler wurde behoben<LI>Einige veraltete und irreführende Optionen im Editor wurden deaktiviert<LI>Kleinere Fehler im Modsystem wurden behoben. Neue Einsatzkraft-Kommandos in einer Modifikation werden nun korrekt erkannt<LI>Es erscheint eine Warnung bei dem Versuch, eine nicht kompatible Modifikation zu aktivieren<LI>Es erscheint eine Warnung, wenn kritische Spieldateien (z. B. durch falsche Installation einer Modifikation) verändert wurden</LI></UL>
Hier geht es zum Download: Emergency 3 - Mission: Life - Patch 1.3
Diese Programmaktualisierung behebt eine Reihe von Kompatibilitäts- und Stabilitäts-Problemen. Unter anderem wurde die Kompatibilität mit älteren Grafikkarten verbessert und diverse Gameplay-Probleme behoben. Des Weiteren installiert die Aktualisierung ein Zusatzprogramm zur einfachen Weitergabe und Installation von Modifikationen und erweitert die Moddingfähigkeiten.
Nach der Installation dieser Aktualisierung steht Ihnen über das Windows-Startmenü die neue Option "Sicherer Modus" zur Verfügung. Nutzen Sie diese Option, wenn beim Starten des Spiels weiterhin Probleme auftreten.
<U>Die wichtigsten Änderungen im Detail (1.03):</U>
<UL><LI>Separate Blaulichtbalken für einfacheres Fahrzeugmodding <LI>Unterstützung von Childobjekten bei Fahrzeugen <LI>Erweiterung um zahlreiche nützliche Scriptingbefehle, z.B. GUI-Elemente vom Script aus erzeugen und verwalten <LI>Beschränkungen der Kamera (Zoom, Blickwinkel) per Script änderbar <LI>Kommandoicons können aus dem Mod-Ordner benutzt werden <LI>bei Mod-Aktivierung werden mehr Parameter reinitialisiert <LI>dem TEC kann eine Sirene zugewiesen werden </LI></UL>
<U>Die wichtigsten Änderungen im Detail (1.01-1.02):</U>
<UL><LI>Bessere Kompatibilität mit älteren Grafikkarten<LI>ModInstaller-Hilfsprogramm hinzugefügt. Erlaubt das Packen, Installieren und Deinstallieren von Modifikationen per Knopfdruck<LI>Optionaler Start im sicheren Modus<LI>Diverse Fehler in einigen Missionen wurden behoben<LI>Geschwindigkeit der Physik-Simulation auf langsamen Rechnern verbessert<LI>Abstürze und sonstige Fehler im Editor wurden behoben<LI>Mangelhafte Modding-Möglichkeiten bei einer Reihe von Dateien behoben<LI>Das Einsteigen-Problem des Rettungshundes wurde behoben<LI>Anzeige von Modifikations-Icons verbessert<LI>Notarzt-Fahrzeug konnte in manchen Fällen andere Fahrzeuge aufladen<LI>Die Übersichtskarte ist nun standardmäßig aus- statt eingeklappt<LI>Notarzt bricht die Reanimation toter Personen nach einiger Zeit von selbst ab<LI>Die Bedienung einiger Einsatzkräfte wurde vereinfacht<LI>Fahrzeuge schalten ihr Blaulicht bei der Rückfahrt zur Basis nun ab<LI>Neue Tasten: B schaltet das Blaulicht selektierter Fahrzeuge ein, Shift+B schaltet es ab<LI>Bisher sporadisch aufgetretene Grafikfehler (insbesondere in Nachteinsätzen) treten nun nicht mehr auf<LI>Frontblitzer bei Fahrzeugen werden nun korrekt mit dem Blaulichtschalter ein- und ausgeschaltet<LI>Eine Inkompatibilität mit bestimmten Gamecontroller-Geräten wurde behoben. Diese Inkompatibilität konnte zu einem Absturz führen<LI>Personen und Fahrzeuge bewegten sich seit Patch 1.01 in manchen Situationen zu langsam in höherer Spielgeschwindigkeit, dieser Fehler wurde behoben<LI>Einige veraltete und irreführende Optionen im Editor wurden deaktiviert<LI>Kleinere Fehler im Modsystem wurden behoben. Neue Einsatzkraft-Kommandos in einer Modifikation werden nun korrekt erkannt<LI>Es erscheint eine Warnung bei dem Versuch, eine nicht kompatible Modifikation zu aktivieren<LI>Es erscheint eine Warnung, wenn kritische Spieldateien (z. B. durch falsche Installation einer Modifikation) verändert wurden</LI></UL>
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