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Nintendo: Miyamoto von Spieleentwicklung enttäuscht

Verfasst: 04.06.2005 15:54
von 4P|Bot
<P>Wie Designerlegende Shigeru Miyamoto gegenüber <A href="http://money.cnn.com/2005/06/02/comment ... /index.htm" target=_blank>CNN Money</A> zu Protokoll gab, ist er von den meisten derzeitigen Spielen enttäuscht und hält sie für zu umfangreich und einsteigerunfreundlich. Ein Kritikpunkt dem man mit dem Revolution definitiv entgegenwirken wolle. So betonte auch er nochmals, dass Nintendos nächste Heimkonsole in erster Linie auf noch nicht erschlossene Spielerkreise wie Familien abziele. Natürlich werde man auch bekannte Franchises wie Super Smash Bros. oder Metroid fortführen und eine leistungsfähige Hardware präsentieren, aber es stünden vielmehr die dadurch möglichen Spielerlebnisse als das technische Drumherum im Vordergrund.</P><P>Zudem versuche man eingesessene Genrestandards aufzubrechen und den Entwicklern mehr Mut zu einzigartigen Konzepten zu vermitteln. Die meisten Third-Party-Entwickler scheinen aber eher auf Microsoft und Sony zu setzen, obwohl sich Miyamoto von der Konkurrenz nicht sehr beeindruckt zeigte und meinte, dass man die auf PS3 und Xbox 360 gezeigten Dinge auch auf einem Computer bewerkstelligen könne, während Nintendo eine trotz der entgegen gebrachten Skepsis völlig neue Spielerfahrung anbieten wolle, wie sie auf den Konkurrenzplattformen nicht möglich sein werde - eine spielerische Revolution eben.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=42496" target="_blank">Nintendo: Miyamoto von Spieleentwicklung enttäuscht</a>

wann

Verfasst: 04.06.2005 15:54
von abandoned
er kann ja viel reden aber die leute wollen endlich mal sehen was diese \"revolution\" ist...

Verfasst: 04.06.2005 16:28
von Merandis
Ich seh das ähnlich wie \"Shiggy\".
Bis auf den Punkt, die \"Spiele seien zu umfangreich\"?

Nun, deswegen, es ist wohl nich schwer zu erraten, setze ich auch in Zukunft noch auf die N-Konsole. Da Nintendo, insbesondere Miyamoto, seinen Spielen eine \"Seele\" verpassen. Oky, das hört sich bescheiden aber ich kan nichs besser erklären. Die Spiele sind inder Regel einfach anders. (ich beziehe mich da vor allem immer auf die ersten Teile einer Spiele-Serie)

Verfasst: 04.06.2005 16:31
von Thoddy
Gut Ding will Weile haben !
PS3 kann einpacken! Render Videos kann ich mir auf dem PC anschauen.

Verfasst: 04.06.2005 16:37
von atari.com
wenn ich mich jetz zwischen 360,ps3 und revolution, entscheiden müsste,dann ganz klar für den revolution. keiner weiß was es ist , wie gut es ist,
oder ob es gar eine revolution ist. aber eins steht für mich fest: es wird etwas neues sein. was bietet mir ein killzone oder pgr3 ausser toller grafik. nach wenigen tagen ist man die grafik gewohnt und findet sich blitzschnell in alten gamplaygewohnheiten wieder. laufen, schiessen, türen öffnen, vieleicht n stationäres mg benutzen. super.kenn ich doch alles. diese allgeine skepsis lässt sich für mich nich nachvollziehen. ihr habt doch bloss alle angst das nintendo wirklich was richtig spassiges am start hat, und ihr dann alle nintendo gut finden müsst!oder so...

Verfasst: 04.06.2005 16:57
von purchaser
Das klingt mir eher wie ein Abgesang. Miyamoto hat wohl immer noch nicht begriffen, dass die Entwicklung der Videospiele vorangeschritten ist und hält trotzig an seinen uralten Konzepten fest. Mag sein, dass es auch dafür noch Interessenten gibt, mich reizt das Thema Nintendo überhaupt nicht mehr.

Verfasst: 04.06.2005 18:18
von Evin
Blablablablabla...

Wenn es mit PS3 und XBOX360 möglich ist, tonnenweise Details darzustellen und quasi eine Realität in nie dagewesener Qualität zu simulieren; mit all den verschiedenen Physikeinflüssen; dann ist das für mich schon etwas sehr "innovatives". Es lässt den Spieler endlich angemessen mit der Umwelt interagieren.

Ich bin zwar am Nintendo als Zweitkonsole interessiert, aber mich gewinnt er mit diesem Blabla nicht.

Verfasst: 04.06.2005 18:26
von Shinjo
Das sagt der könig des software reciylngs.... frage mich wann Super Mario XXVII kommen wird... sry, aber so einen blödsinn wie das spiele zu umfangreich und einsteigerunfreundlich sein sollen hab ich noch nie gehört...
Lieber ein umfangreiches game als so ne ein tage tonne wie Metroid Prime oder konsorten.

Verfasst: 04.06.2005 19:17
von Zierfish
stimmt aber echt .... Metroid Prime, Mario Sunshine oder auch Resident Evil 4 sind VIEL zu kurz geraten ... echt mal ... so ne unverschämtheit ...oO ... LOOOOL
jetzt hört mal auf Nintendo runterzuziehen, obwohl ihr noch NICHTS wisst.... vllt kann Nintendo ja auch mit einem hohen Detailreichtum punkten, was für Evin ja schonmal ne Innovation ist... und wenn Nintendo dann ebend noch mehr auf Lager hat ... schaden kannst net!!
Und zum Punkt Mario XXVIII
es gibt Serien, die weniger alt sind, aber auch langsam loslegen GT5, MGS4, Final Fantasy XIII (oder doch XII??), GTA is auch schon in der 4ten Runde ... Halo3 PGR3, SSX4, Splinter Cell 3 bla bla bla... also ihr könnt sagen was ihr wollt, aber im ausnutzen von franchises ist Nintendo nicht besser, als der Rest ... es gibt sie halt nur länger, was zur Folge hat, dass es auch schon mehr Mario games gibt ...

miyamoto ist gott aber...

Verfasst: 04.06.2005 22:11
von johndoe-freename-72620
er sollte sich mal am besten die letzten spiele von bign`s firstparty entwickelern genauer anschauen, spätestens dann sollte ihm klar sein, wer hier billige hirnlose spiele entwickelt. ich sage nur sunshine, miyamoto hätte so ein mist niemals veröffentlicht!

er tut so, als bign die einzie firma wäre, die gute spiele entwickelt obwohl das gegenteil der fall ist.

metroid prime zu kurz? da ist wieder ein \"experte\" der null ahnung hat aber trotzdem sein senf dazu gibt, traurig.

warum entwickelt herr miyamoto überhaubt keine videospiele mehr? er soll die entwicklung von zelda twilight princess übernehmen weil auf die idee sich in einen wolf mit mütze zu verwandeln, wäre miyamoto nie gekommen, so ein witz!

Verfasst: 04.06.2005 22:20
von HerrSchmidt
Mich spricht Nintendo nicht mehr an. Schon länger war ja bekannt, dass Nintendo sich auf simple Spiele verlassen wird. Beim GC nimmt man das zum Glück nicht wirklich wahr. Spiele wie Metroid Prime und Zelda zeigen, dass es auch noch komplexe Nintendotitel gibt. Aber ohne solche Spiele brauche ich keine Nintendokonsole. Wario Ware macht Spaß, aber halt nicht besonders lange.

Verfasst: 05.06.2005 01:21
von Zierfish
hmm also die aussage ist ja im Moment so zu verstehen, als wenn sie nur noch Titel wie Wario Ware an den Mann/Frau bringen wollten, aber sie werden ja auch alte franchises weiter bedienen. Und ein Zelda mit 5 Std Spieldauer ist nicht tragbar, also denke ich nicht, dass Nintendo von seinen \"komplexen\" Titeln abrückt, sondern einfach auch ein paar mehr titel wie Wario Ware, Polarium oder ähnliches veröffentlicht...
im Moment sind ja auch das nur mutmaßungen und wir sollten einfach einmal abwarten, was kommt, aber sie werden nicht so dumm sein, auf Metroid, Zelda und Mario Jump n runs zu verzichten, weil die zu \"lang\" wären...
soooo hirnrissig is doch nichma Nintendo!

Verfasst: 05.06.2005 20:26
von johndoe-freename-80874
also eins vorweg: Metroid Prime ist NICHT zu kurz und für mich das beste (und vielleicht auch innovativste) Spiel dieser Konsolengeneration.

Es geht nicht darum, dass Mario Teil 27 rauskommt, sondern das jhedes 2. Spiel von Lil\'N ein \"MArio\" im Namen hat, der arme Klempner wird echt auf den Strich geschickt! Einfach ein Wort aus dem Duden rausfischen und das Wort \"Mario\" vorklemmen halte ich weder für besonders innovativ noch sonstwie positiv zu bewerten. Auch übrigens nicht für Nintendo, denn deren einst wichtigstes Maskottchen wird so inflationär abgewertet und bald will ihn niemand mehr sehen.

Nintendo war auf der E3 eine herbe Enttäuschung, von der hochgepriesenen Revolution wurde gradmal eine leere Hülle auf Prototypbasis gezeigt, kein Spiel dazu und nur von der sehr guten Abwärtskompatibilität geredet, das wars.

Nintendo geht etwas Richtung Heino: Zielgruppe unter 10 und über 40 (inklusive knuddelbegeisterter Frauen), kommerziell ein Ausweichmove vor der Konkurenz, welche sich die größte und zahlungswilligste Kundschaft schnappen.

:-)

Verfasst: 07.06.2005 01:50
von Max Headroom
@Schwidde:
(..)sondern das jedes 2. Spiel (..) ein \"Mario\" im Namen hat, der arme Klempner wird echt auf den Strich geschickt!
(^o^);hehe ! GENIAL !!! Seltenst so gelacht ... und das im positivem Sinne (^_^).

Bei Nintendo ist es ganz klar... sie haben zugegeben, das ihre Hardware \"nur\" bis zu fünffache Cube-Leistung bringen wird - also ist es schonmal Essig mit \"Umsetzungen\" von Gears of War. Auf den anderen Seite halten sie ihre Trumpfkarte - den Controller - im Top Secret Safe. Auch haben wir statt Hardware-Fakten nur die Namen der Chips, nicht deren Leistung. Wir wissen z.Bsp, das der Grafikchip der PS3 zwar \"RSX\" heisst, besitzen aber schon ein paar Zahlen neben dem Namen. Da kann das Kleinhirn schonmal anfangen zu rechnen. Bei Nintendos nächstem Baby ist unter \"Hollywood\" allerdings kaum eine Rechenoperation möglich.
Eine andere Tatsache ist, dass sie die *ultimative* Old-School Konsole wird. Am schönsten (und coolstem) wäre es, wenn SEGA mit in den Zug einsteigen würde und auf der Revolution auch sämmtliche GameGear, Master System, MegaDrive(32x/CD), Saturn und DreamCast-Games bereitstellen würde. Mein Gott, das wäre ein Übertraum. Aber was solls, mit \"nur\" Nintendo-Games - und die auch noch Gratis - hält man mit der Revolution schonmal die perfekte NES-Emulatormaschine in den Händen.

Als \"Zubehör\" gibt\'s neben den Fortsetzungen zu bekannten Rotlicht-Mario Spielen (hehe) und Zelda, Metroid und Yoshi-Games noch zukünftig Spiele, die man mit der kleinen Schwester, dem Papa und der Tante spielen kann. Womöglich Dance Dance Revolution auf dem Joypad oder so... das weiss noch keiner. Nur wird man mit diesem Genre nicht *jeden* Geschmack bedienen können. Die Old-Schooler haben die Rev schon fest eingeplant (Geldquelle #1), die Familienväter schielen schonmal ebenfalls rüber (Quelle #2) ... nur fragt man sich, ob man neben Gran Turismo 5, Halo 3 oder Tekken Gear Cry 6 auch auf dem Rev solche \"Mainstream\" Titeln plant. Denn durch diese Politik kann man sich zwar Freunde schaffen, die Nintendo-Titeln lieben - NINTENDO-Titel. Andererseits hat man sich aber z.Bsp. Factor 5 vergrault, weil die Rev nicht die erwünschte Plattform ihrer Träume wird.
Wer vorher sich ein 150 Euro Lenkrad gekauft hat, mit Lightguns auf Zombies ballert und per Button-Smashing Tot oder Lebendig mit Wackelbrüsten-Effekt liebt, wird in Zukunft wohl kaum auf diese Perlen verzichten, nur um eine (bis jetzt bekannte) Emulatorkonsole in\'s Wohnzimmer zu stellen und eine fette Coopa-Kröte beim Mario-verdreschen zu steuern (^,-). Allerdings wird Nintendo wohl absolut keine Probleme haben, ihre Konsole als preislich beste Zweitkonsole zu vermarkten. Deshalb sehe ich hier kaum Probleme. Eines wird aber sicherlich schwer werden: High-End Spiele, die die Fähigkeiten von PS3 und XB360 ausnutzen, \"vernünftig\" auf die Revolution zu portieren. Ich kann mir *sehr* gut vorstellen, dass man grafische und/oder inhaltliche Abstriche machen muss. Schliesslich sehen Spiele wie Splinter Cell auf der X-Box auch \"ein bisschen\" anders aus als auf der PS2, und die X-Box ist sicherlich *nicht* 30x stärker als die PS2 (^,-).

Miyamoto mag Recht haben, aber am Ende siegen die Spieler... denn *sie* entscheiden (mit Verkaufszahlen) was sie am Ende spielen wollen. Ein Katamari Damashii z.Bsp. oder ein \"Ka - Mr. Mosquito\" ist ja auch ohne Miyamotos Hilfe auf einer \"Konkurrenzkonsole\" ermgolicht worden. Von Bagger-Simulatoren unter SONYs Flaggen, über Achterbahn und S-Bahn Simuatoren unter SEGA oder mit Project N.U.D.E. auf der X-Box Maschine... \"innovatives\" findet man überall - auch in Zukunft, wenn wir 90 GHz-Maschinen mit Biochips in der Hosentasche haben.

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft

Verfasst: 07.06.2005 13:51
von ogami
@Max

Wenn Sega mit einsteigen würde würde für mich ein Traum in Erfüllung gehen, das mal nur am Rande. Hab ich doch schon bei der Einführung des Cubes gehofft das sich die 2 Markenhersteller zusammentun.

Das die schlussendliche Grafik des Rev nicht mit den "Höllenmaschinen" der Konkurrenz mithalten kann (bzw. es auch gar nicht will) ist Fakt, und auch so gewollt. Das sich aber gerade Miyamoto auf Arcade Umsetzungen spezialisieren will (kurzes aber packendes Spielvergnügen ist nunmal Spielhallenformat, da kann er sich mal mit Yu Suzuki unterhalten) finde ich ein wenig merkwürdig. Gerade Sega hat gelernt das man bei Heimumsetzungen ein wenig mehr bieten muss, als nur 5 Std. Umfang. Nicht umsonst hat Sega immer mehr in die Umsetzungen gepackt als in die Automaten (zu recht, ich bezahl ja nicht 60 € für ne Heimumsetzung wenn ich dasselbe in der Spielhalle mit ein wenig Glück und Können für mehr als die Hälfte durchspielen kann, dazu in höherer optischer Qualität).

Was innovatives angeht, spreche ich hier aber trotzdem für den Rev. Sollte es sich bewahrheiten das er tatsächlich die günstigsten Kosten in der Entwicklung hat, werden sich solche Projekte sicherlich vermehrt auch auf der Rev finden. Egal ob es nun Nintendos Wundercontroller nutzt oder mitm Gamecubepad steuerbar ist.