Guild Wars: Großartige Klangkulisse

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4P|Bot
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Guild Wars: Großartige Klangkulisse

Beitrag von 4P|Bot »

<A href="http://www.omniinteractiveaudio.com/" target=_blank>Omni Interactive Audio,</A> die sich um die Soundgestaltung hochklassiger Spiele, u.a. Men of Valor und The Sims 2, kümmern, übernehmen die akustische Untermalung von Guild Wars. Damit sollte zumindest die klangliche Klasse des Rollenspiels gesichert sein. Jeff Strain, Mitbegründer von ArenaNet, zeigt sich von der Kooperation begeistert und kündigt im gleichen Zug die weitere Zusammenarbeit im Online-Universum an. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=40786" target="_blank">Guild Wars: Großartige Klangkulisse </a>
johndoe-freename-79108
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Synchronisation

Beitrag von johndoe-freename-79108 »

Ich habe schon die Beta gespielt (natürlich auch schon die Vollversion vorbestellt) und ich muss sagen, die Soundkulisse passt perfekt zu diesem Spiel.
Das einzige was mich ein bisschen stört, ist das es keine Synchronisation gibt (kein NPC spricht), wobei es wenn ich genau darüber nachdenke, sehr viel Aufwand und Geld kosten würde.

greetz ALi
johndoe-freename-72412
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Beitrag von johndoe-freename-72412 »

ich hab auch an diesem BWE (Beta Weekend) teilgenommen... die musik is spitze...

aber zur syncro: das nervt zwar ein bisschen, aber so wichtig find ich das nich. man bemerkt das eh nur in den zwischensequenzen... und bis jetzt haben wir ja nur die beta gezockt... ob das im orig. spiel auch so sein wird, wissen wir also noch net..

aber das spiel ROCKT!