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League of Legends: Neues Matchmaking-System
Verfasst: 27.03.2014 15:35
von 4P|BOT2
Wer kennt das nicht: Man klickt, man schwitzt, man kämpft und das ganze Match war für die Katz, weil dann doch irgendein Mitspieler bescheuerte Handlungen vollführt. League of Legends will dem jetzt mit einem neuen Matchmaking-System entgegenwirken. Spieler melden sich explizit für eine bestimmte Position im Match an: Champion, Rolle und Position werden vorher festgelegt und die passenden Spieler ...
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League of Legends: Neues Matchmaking-System
Kommentar
Verfasst: 27.03.2014 17:00
von johndoe1229955
Ersetzt dieses System das alte oder ist es zusäzlich dazu da?
Re: Kommentar
Verfasst: 27.03.2014 17:45
von FUSiONTheGhost
M1L hat geschrieben:Ersetzt dieses System das alte oder ist es zusäzlich dazu da?
Das alte System bleibt weiterhin bestehen.
Re: League of Legends: Neues Matchmaking-System
Verfasst: 27.03.2014 18:06
von Nightmare King Grimm
Ich mags nicht. Anstatt 10min darauf zu warten, Top oder Mid mal spielen zu können, versuche ich lieber mein Glück beim Wettbrüllen im normalen Matchmaking. ^^
Ansonsten hatte ich mit dem Ding aber auch absolut kein Glück, jedes meiner Spiele hat bei mir den Eindruck hinterlassen (ich auf Bot, weil keine Lust so lange zu warten^^) dass auf den anderen Lanes vorzugsweise Leute gespielt hätten, die selten auf ihrer Position spielen. Das war wirklich Vollpanne^^ deshalb bleibe ich mal beim normalen Matchmaking...
Re: League of Legends: Neues Matchmaking-System
Verfasst: 27.03.2014 18:17
von Wigggenz
Gutes System (denn optional), mit noch ein paar Macken.
Man spielt zwar auf jeden Fall was man spielen möchte, muss aber sehr lange warten, wenn man nicht die unbeliebten Positionen schon besetzt hat.
Unbeliebt ist natürlich der Jungler, aber erstaunlicherweise auch der klassische ADC auf der Botlane. Ein Supporter war immer schneller gefunden. Keine Probleme zu finden hat man Midlaner oder auch Toplaner, sofern man die Rolle nicht noch zusätzlich beschränkt (wie etwa Tank auf Top).
Aber insgesamt ist ein Faktor, der zu Flamewars und Trolling geführt hat, mit diesem System ausgemerzt, was ich sehr gut finde.