Böses VR-Erwachen
Verfasst: 26.03.2014 15:19
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Diese Fragen sehe ich so nicht.Auch bei der Vorstellung des Hoffnungsträgers Morpheus wurde nicht wirklich klar, an wen sich das Gerät denn nun wenden soll. Liegt der Fokus diesmal wirklich auf Spielen oder sollen wieder mobile Cineasten bedient werden? Können das Headtracking und das 90-Grad-Sichtfeld mit dem neuen Rift-Prototypen konkurrieren? Es stehen einfach noch zu viele Fragen im Raum, um wirklich einschätzen zu können, ob Sony es diesmal ernst meint.
Also ich würde lieber mit einer Razer Hydra (oder einem vergleichbaren neuen Controller) steuern - das reagiert im Gegensatz zu Move verzögerungsfrei. Project IO ließ sich bei nem Probespiel mit Rift schon sehr präzise damit bedienen.Nerix hat geschrieben:Move in Kombination mit der PS-Kamera sind sehr gut für die Steuerung mit VR geeignet - ein wichtiger Vorsprung gegenüber Rift bei der Anwendung von VR in Spielen.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... ndigt.htmlVR ist ein Medium, kein Eingabegerät.
Das Gefühl des Daseins [in der VR] ist die Killer-App.
Spiele sind eine von vielen Arten von Inhalten.
Emotion wird verstärkt.
Das Erlebnis ist sozial.
Es ist für alle gedacht.
Stimme dem zu. Als Gamer sollte man das ganze mit Vorsicht genießen und wenn man interessiert ist, erstmal beobachten wie sich alles entwickelt. Sony zeigt für mich auch noch nicht wirklich eine klare Linie. Oder eher, sie zeigen noch nicht die nötige Hingabe. Mit Occulus Rift und Facebook als Inhaber bin ich aber noch skeptischer. Schon schade.4P|Jan hat geschrieben:Also ich würde lieber mit einer Razer Hydra (oder einem vergleichbaren neuen Controller) steuern - das reagiert im Gegensatz zu Move verzögerungsfrei. Project IO ließ sich bei nem Probespiel mit Rift schon sehr präzise damit bedienen.Nerix hat geschrieben:Move in Kombination mit der PS-Kamera sind sehr gut für die Steuerung mit VR geeignet - ein wichtiger Vorsprung gegenüber Rift bei der Anwendung von VR in Spielen.
Außerdem klingen die Leitsätze für Morpheus wieder so halbherzig und nicht voll auf Spiele ausgerichtet.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... ndigt.htmlVR ist ein Medium, kein Eingabegerät.
Das Gefühl des Daseins [in der VR] ist die Killer-App.
Spiele sind eine von vielen Arten von Inhalten.
Emotion wird verstärkt.
Das Erlebnis ist sozial.
Es ist für alle gedacht.
Nach Sonys letzten Headsets bleibe ich erstmal skeptisch. Ich lasse mich aber natürlich gerne positiv überraschen.
So wie ich das verstehe haben sie bekommen, dass die Dev-Version des Headsets existiert. Darum geht es ja bei KickstarterEs hat wirklich jeder ein VR headset bekommen der auch nur mit 1 - 200 Euro auf Kickstarter dazu beigetragen hat ??
Machst du die Gedanken über Datenschutz? Denn zumindest ich sehe das kritisch und das ist meiner Meinung nach auch der Punkt, der am meisten angesprochen wird wenn es um facebook geht. Was ist zB wenn man anfangen will Inhalte und Werbung einzublenden? Die Information welche Werbung du zu Gesicht bekommst muss ja irgendwoher kommen und da wird man sich bei FB nicht damit begnügen dein Fb-Konto/Fb-Nachrichten auszuschlachten. Ich denke wie auch schon in nem anderen Thread geschrieben, dass man sich an den Sachen bedienen wird, die sich die Nutzer auf der Brille anzeigen lassen. Kinect 3.0 eben.nawarI hat geschrieben:ich versteh die ganze Aufregung nicht um ehrlich zu sein.
Das Schlimmste, was ich bisher zu dem Thema gelesen habe, ist, dass ich evtl einen Facebook-Account mit dem Namen "qweradf1234" erstellen muss, den ich dann niemals benutze. Mein Handy hat mich auch dazu gezwungen, einen gmail-Account einzurichten, aber darüber rege ich mich nicht auf.
Das Teil wird sich so oder so weiterhin an Hardcore-Spieler richten, weil wir Spieleverrückten die einzigen sind, die sich die Brille überhaupt kaufen werden (Billig wird das Teil nicht).
Was...JohnBln hat geschrieben:...
Was ist zB wenn man anfangen will Inhalte und Werbung einzublenden? Die Information welche Werbung du zu Gesicht bekommst muss ja irgendwoher kommen und da wird man sich bei FB nicht damit begnügen dein Fb-Konto/Fb-Nachrichten auszuschlachten. Ich denke wie auch schon in nem anderen Thread geschrieben, dass man sich an den Sachen bedienen wird, die sich die Nutzer auf der Brille anzeigen lassen. Kinect 3.0 eben.
Der Punkt ist nicht der Account als solcher, sondern die Tracking-Features, die mit einem einmaligen Login über den Browser ablaufen. Facebook weiß über Trackings-Cookies ziemlich genau, was Du so alles absurfst, worauf Du klickst, wo Du Dich herumtreibst. Nur, weil Du mit dem Browser und auf der Hardware einmal ein FB-Konto angelegt hast. Spielt keine Rolle, dass Du das Konto danach nie mehr besuchtst und nutzt.nawarI hat geschrieben:ich versteh die ganze Aufregung nicht um ehrlich zu sein.
Das Schlimmste, was ich bisher zu dem Thema gelesen habe, ist, dass ich evtl einen Facebook-Account mit dem Namen "qweradf1234" erstellen muss, den ich dann niemals benutze. Mein Handy hat mich auch dazu gezwungen, einen gmail-Account einzurichten, aber darüber rege ich mich nicht auf.
Eben.Kajetan hat geschrieben:Der Punkt ist nicht der Account als solcher, sondern die Tracking-Features, die mit einem einmaligen Login über den Browser ablaufen. Facebook weiß über Trackings-Cookies ziemlich genau, was Du so alles absurfst, worauf Du klickst, wo Du Dich herumtreibst. Nur, weil Du mit dem Browser und auf der Hardware einmal ein FB-Konto angelegt hast. Spielt keine Rolle, dass Du das Konto danach nie mehr besuchtst und nutzt.nawarI hat geschrieben:ich versteh die ganze Aufregung nicht um ehrlich zu sein.
Das Schlimmste, was ich bisher zu dem Thema gelesen habe, ist, dass ich evtl einen Facebook-Account mit dem Namen "qweradf1234" erstellen muss, den ich dann niemals benutze. Mein Handy hat mich auch dazu gezwungen, einen gmail-Account einzurichten, aber darüber rege ich mich nicht auf.
Diese klammheimliche Ausspäherei über Tracking-Cookies, DAS ist das eigentlich perfide an FB. Facebook ist NICHT harmlos!
Und genau DAS ist vielen Leuten so unheimlich schwer zu erklären. Weil sich viele einfach nicht vorstellen können, was Tracking-Cookies sind und wie sie funktionieren, selbst wenn man es ihnen gerade eben erst erklärt hat.