Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die einzelnen Fassungen

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4P|BOT2
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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die einzelnen Fassungen

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einem Monat wird Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes vom Stapel laufen. Das Spiel wird bekanntermaßen auf Xbox 360, PS3, Xbox One und PS4 veröffentlicht. Nachdem die Mannen um Kojima schon verkündet hatten, dass die Xbox-One-Fassung in einer Auflösung von 720p läuft, während PS4-Nutzer FullHD (also 1080p) serviert bekommen, schiebt das Studio jetzt noch ein Vergleichsvideo nach, in dessen Mittelp...

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Melcor
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Melcor »

Die Auflösung ist nicht der einzige Unterschied zwischen PS4 und Xbone:

Bild

PS4 hat scheinbar dynamisches Wetter mit volumentrischen Wolken, während es auf der Last Gen und One nur ne simple Skybox mit Wolken Texturen gibt.
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MrAidem
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Beitrag von MrAidem »

So, also. Das Video sollte man sich echt nicht bei 4Players angucken, die Qualität ist echt unfassbar schlecht. Keine Ahnung wieso, aber da habt ihr nachbesserungsbedarf 4players.

Bei GT ist das Video und guter Qualität und da sieht man echt einen deutlichen Unterschied zwischen der XBox One und Playstation 4 in der Auflösung. Vorallem wenn man auf die Schrift von Schildern achtet.

PS360 sind defvinitiv deutlich schlechter als die next gen konsolen.
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Temeter 
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Temeter  »

Nur mal als Anmerkung, wenn man einen vernünftigen Vergleich will, sollte man sich das Video von der Konami-Website runterladen. Die Online-Version ist nämlich nicht nur stark komprimiert und insbesondere in der Dunkelheit mit Artefakten durchsetzt, sondern läuft gleichzeitig noch mit 30fps.

http://www.konami.jp/mgs5/gz/en/products/compare.html
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von johndoe1197293 »

Es gibt sichtbare Unterschiede und die next gen Versionen sind etwas hübscher. Who cares? Die wenigsten haben bereits beide Next Gen Konsolen, also müssen sie sich auch nicht entscheiden, welche Version sie kaufen.
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Sid6581
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Sid6581 »

Meine Erwartung an die Next Gen war, dass sie endlich in Sachen 1080p, 60fps, Schatten, Anti-Aliasing und Texturen wieder zum PC aufschließt. Zumindest die PS4 schafft das, ich freue mich auf MGS. Die Last Gen-Fassung sieht aber auch nicht allzu schlimm aus, damit dürften alle zufrieden sein, bis auf die X1-Anhänger, da scheint Konami wirklich nur eine Pflichtportierung abgeliefert zu haben.
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Seth666
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Seth666 »

@Sid6581

Warum "nur Pflichtportierung"?
Wie kommst du auf diese Idee?
Selbst ein exlusives Spiel wie Ryse (Exlusivtitel X1) kommt nicht auf 1080p.
Thief 900p.
Titanfall (BETA) nur 796p (Konsolenexclusiv für X1).
Dead Rising 720p (Exlusivtitel X1)
Assassins Creed Black Flag 900p

Hier eine Übersicht mit den Auflösungen zwischen den Konsolen --- > KLICK MICH

Wieso sollte also Konami hier nur eine "Pflichtportierung" gemacht haben.
Bist du an der Entwicklung des Spiels irgendwie beteiligt und kennst Details?
Und sind dann quasi auch alle anderen Entwickler auch "faul" und machen nur "Pflichtportierungen" für die X1?

Bitte mehr Details und Hintergründe zu deiner Aussage.
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von johndoe1197293 »

Sid6581 hat geschrieben:Meine Erwartung an die Next Gen war, dass sie endlich in Sachen 1080p, 60fps, Schatten, Anti-Aliasing und Texturen wieder zum PC aufschließt. Zumindest die PS4 schafft das
Bild


Was das "Aufschließen zum PC" angeht, steht die PS4 nicht allzu viel besser da als die XO.
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greenelve
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von greenelve »

Sid6581 hat geschrieben:Meine Erwartung an die Next Gen war, dass sie endlich in Sachen 1080p, 60fps, Schatten, Anti-Aliasing und Texturen wieder zum PC aufschließt.
Nja...Anti-Aliasing und Texturen...ein AC4 bietet auf PC im maximalen Stand ein besseres Erlebnis. Von Auflösung ganz zu schweigen. Aber das Ding ist nunmal, ein PC kann bessere Hardware haben. Und die Spiele, die man bisher sieht, sind nicht zu 100% auf und mit den Konsolen, wie sie im Laden zu erwerben sind, programmiert worden.

Gerade Ryse zeigt, ein Spiel kann auch ohne 1080p blendend aussehen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Sid6581
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Sid6581 »

CryTharsis hat geschrieben:Was das "Aufschließen zum PC" angeht, steht die PS4 nicht allzu viel besser da als die XO.
Doch, ich meine das ganz ernst. Wer realistisch ist, weiss doch, dass eine 400 Euro-Konsole mit 8GB VRAM niemals mit einem heutigen High-End-PC mithalten kann. Aber mich haben an der vorherigen Generation vor allem folgende Sachen gestört:

- Blockige Schatten
- Matschige Texturen
- 720p oder sogar weniger
- Heftiges Kantenflimmern

All das ist auf der PS4 durchaus besser geworden. Wenn ich kann, kaufe ich natürlich weiterhin auf dem PC, aber ein MGS auf der PS4 kann man sich durchaus anschauen. Hier tun ja einige so, als ob man auf der PS4 Augenkrebs bekommt, das klingt dann wirklich sehr nach PC-Masterrace.
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Sid6581
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Sid6581 »

Seth666 hat geschrieben:Wieso sollte also Konami hier nur eine "Pflichtportierung" gemacht haben.
Bist du an der Entwicklung des Spiels irgendwie beteiligt und kennst Details?
Und sind dann quasi auch alle anderen Entwickler auch "faul" und machen nur "Pflichtportierungen" für die X1?

Bitte mehr Details und Hintergründe zu deiner Aussage.
Als Sony-Fanboy wäre ich der letzte, der die Xbone verteidigt, aber wenn man der X1 sogar die Wettersimulation streicht obwohl die Auflösung schon so weit unten ist, wirkt das doch besonders lieblos. Ist natürlich nur Spekulation, vielleicht hat Konami die X1 ja schon bis zum Anschlag ausgereizt :mrgreen:
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D_Sunshine
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von D_Sunshine »

Etwas nervig, dass man PS4 und ONE nicht direkt vergleichen will, wobei zugegeben die Zahl derer die solch einen Vergleich zur Kaufentscheidung benötigen, ziemlich gering ausfallen dürfte (Also Im Sinne von Leuten die beide Konsolen besitzen).
Sarfinwsl
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von Sarfinwsl »

*Mal mit der Faust auf den Tisch donner* Jetzt REICHT es aber mal verd****e sch**ße nomal!!

Muss es ECHT sein, dass es in JEDEM PSXONE Thread darum geht, dass der PC besser ist?

Liebe PC Spieler, ihr wisst dass dem so ist, ihr könnt euch also mit einem seeligen Grinsen zurück lehnen und euch an eurer 2468 * 1700 Auflösung mit 120 FPS, 16x AA mit hochauflösender Edelgrafik ergötzen... Kein Grund deshalb euch deshalb überlegen zu fühlen, schlimmer noch, eure Überlegenheit jeden ins Gesicht zu schreien.

Liebe Konsolenspielr: Ihr wisst dass die PSXBOX den PC nie das Wasser reichen kann und nie werden wird. Versucht einfach nicht gegen zu argumentieren, denn das ist Fakt.

Die Konsole will halt kein PC sein und der PC keine Konsole - Fakt und nicht zu ändern.

Ein wenig Toleranz von beiden Seiten wäre hier angebracht.
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muecke-the-lietz
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Re: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Video vergleicht die

Beitrag von muecke-the-lietz »

Sarfinwsl hat geschrieben:*Mal mit der Faust auf den Tisch donner* Jetzt REICHT es aber mal verd****e sch**ße nomal!!

Muss es ECHT sein, dass es in JEDEM PSXONE Thread darum geht, dass der PC besser ist?

Liebe PC Spieler, ihr wisst dass dem so ist, ihr könnt euch also mit einem seeligen Grinsen zurück lehnen und euch an eurer 2468 * 1700 Auflösung mit 120 FPS, 16x AA mit hochauflösender Edelgrafik ergötzen... Kein Grund deshalb euch deshalb überlegen zu fühlen, schlimmer noch, eure Überlegenheit jeden ins Gesicht zu schreien.

Liebe Konsolenspielr: Ihr wisst dass die PSXBOX den PC nie das Wasser reichen kann und nie werden wird. Versucht einfach nicht gegen zu argumentieren, denn das ist Fakt.

Die Konsole will halt kein PC sein und der PC keine Konsole - Fakt und nicht zu ändern.

Ein wenig Toleranz von beiden Seiten wäre hier angebracht.
Aber wenn es doch so Spaß macht... :oops:
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Easy Lee
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Beitrag von Easy Lee »

Ok, also die X-Box One Version kann man quasi in die Tonne kloppen. Die hat im Vergleich zur Last-Gen so gut wie keine Daseinsberechtigung. Die PS4 Fassung ist tatsächlich wahrnehmbar am rundesten, aber nicht mit dem Vorsprung, von dem ich ursprünglich ausgegangen wäre.
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