Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
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Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Während auf dem PC und PS4 die offene Beta der Luftstreitkräfte von War Thunder seit geraumer Zeit verfügbar ist, bereitet Gaijin Entertainment die Gratis-Kriegssimulation auf die nächste große Erweiterung vor. Mit Ground Forces sollen sich nicht nur Flugzeuge, sondern auch Panzer auf den virtuellen Schlachtfeldern beharken. Anders als bei der Konkurrenz von Wargaming.net allerdings nicht auf getr...
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Aber nur razinal...
Aber im Ernst: Man kann vieles besser machen als in WoT, aber so schlecht ist das auch nicht. Ich bin mal gespannt!
Aber im Ernst: Man kann vieles besser machen als in WoT, aber so schlecht ist das auch nicht. Ich bin mal gespannt!

- Machine Head
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Ich weiß nicht genau wie das mit dem Kurvenverhalten und dem Sportwagenvergleich gemeint ist. Es ist aber in der Tat so, dass Panzer bei schnellen Wendemanövern "driften".
Zum Beispiel hier Sekunde 40: http://www.youtube.com/watch?v=zMBsY6yVMeA
Und das konnten auch die Panzer im 2. WK schon...
Ich freu mich extrem auf die Bodenkämpfe.
Zum Beispiel hier Sekunde 40: http://www.youtube.com/watch?v=zMBsY6yVMeA
Und das konnten auch die Panzer im 2. WK schon...
Ich freu mich extrem auf die Bodenkämpfe.
- Alter Sack
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Ich hatte mir gestern auf der PS4 (mangels Spielalternativen (bald hab ich wirklich alles durch
)) das Spiel gezogen. Alter ... einfach is was anderes
An die Steuerung muss man sich wirklich erst gewöhnen aber ansonsten gehts ja doch sehr in Richtung Simulation ... was ich nicht schlecht finde.
Hab dann gestern gedacht das ich vielleicht warte bis die Panzer kommen um es erstmal in 2 Ebenen versuche ...
Ich bin angenehm überrascht von dem Spiel. Auch das f2p-Model scheint nach dem ersten Eindruck sehr fair zu sein.
Hab dann gestern gedacht das ich vielleicht warte bis die Panzer kommen um es erstmal in 2 Ebenen versuche ...
Ich bin angenehm überrascht von dem Spiel. Auch das f2p-Model scheint nach dem ersten Eindruck sehr fair zu sein.
- SilentOpera
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
"Klugscheissmodus - ON" Das StuG III hatte keinen Turm
"Klugscheissmodus - OFF"
Hatte letztens noch mit einem Kumpel darüber geredet und dachte erst man wolle "World of Tanks" mit "World of Warplanes" kombinieren.
Aber auf jeden Fall ist das mal eine sehr gute Idee. Bin echt mal auf das Resultat gespannt =) Bissel accardig darf es ja ruhig sein. Sonst hätten leichte Panzer wie zum Beispiel der "Panzerkampfwagen II" oder der sowjetische "T-70" keine Chance auf dem Feld. Die Kanone wäre viel zu schwach um die Panzerung der großen Kolosse zu penetrieren und selbst wenn sie meist weniger als 20 Tonnen wogen kamen sie aufgrund der Untermotorisierung auf nicht besonders hohe Geschwindigkeiten. Wobei mein "Hotchkiss H35" bei "World of Tanks" gefühlte 1500PS hatte mit Bi-Turbo-Aufladung. Ich hoffe aber das es wieder solche utopischen Schmuckstücke wie den "E-100" oder den "Panzer Maus" gibt
Hatte letztens noch mit einem Kumpel darüber geredet und dachte erst man wolle "World of Tanks" mit "World of Warplanes" kombinieren.
Aber auf jeden Fall ist das mal eine sehr gute Idee. Bin echt mal auf das Resultat gespannt =) Bissel accardig darf es ja ruhig sein. Sonst hätten leichte Panzer wie zum Beispiel der "Panzerkampfwagen II" oder der sowjetische "T-70" keine Chance auf dem Feld. Die Kanone wäre viel zu schwach um die Panzerung der großen Kolosse zu penetrieren und selbst wenn sie meist weniger als 20 Tonnen wogen kamen sie aufgrund der Untermotorisierung auf nicht besonders hohe Geschwindigkeiten. Wobei mein "Hotchkiss H35" bei "World of Tanks" gefühlte 1500PS hatte mit Bi-Turbo-Aufladung. Ich hoffe aber das es wieder solche utopischen Schmuckstücke wie den "E-100" oder den "Panzer Maus" gibt


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Grammar is important. Capitalization is the difference between helping your Uncle Jack off a horse or helping your uncle jack off a horse.
Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Du hast recht, im "klassischen" Sinne hatte das StuG keinen Turm, sondern eine fest montierte, gepanzerte Sturmkanone. (übrigens auch der größte Nachteil des Designs, die Silhouette war zwar flacher, das Geschütz hatte aber einen sehr kleinen horizontalen Feuerwinkel). Im Sinne der einfacheren Lesbarkeit des Textes habe ich dieses Detail aber etwas, äh, vereinfacht! 
Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Nein, die Panzer fühlen sich einfach noch viel leichter an als sie sein sollen.Machine Head hat geschrieben:Ich weiß nicht genau wie das mit dem Kurvenverhalten und dem Sportwagenvergleich gemeint ist. Es ist aber in der Tat so, dass Panzer bei schnellen Wendemanövern "driften".
Da passiert auch schon mal sowas: (ist aber auch schon älter)
http://www.youtube.com/watch?v=NeZ6eBnWI0g
Vorsicht: Dubstep-Warnung
- Alter Sack
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Wenn du die Maus simulieren willst kommste aber nur 100m weit bevor du im Boden einsinkstSilentOpera hat geschrieben:"Klugscheissmodus - ON" Das StuG III hatte keinen Turm"Klugscheissmodus - OFF"
Hatte letztens noch mit einem Kumpel darüber geredet und dachte erst man wolle "World of Tanks" mit "World of Warplanes" kombinieren.
Aber auf jeden Fall ist das mal eine sehr gute Idee. Bin echt mal auf das Resultat gespannt =) Bissel accardig darf es ja ruhig sein. Sonst hätten leichte Panzer wie zum Beispiel der "Panzerkampfwagen II" oder der sowjetische "T-70" keine Chance auf dem Feld. Die Kanone wäre viel zu schwach um die Panzerung der großen Kolosse zu penetrieren und selbst wenn sie meist weniger als 20 Tonnen wogen kamen sie aufgrund der Untermotorisierung auf nicht besonders hohe Geschwindigkeiten. Wobei mein "Hotchkiss H35" bei "World of Tanks" gefühlte 1500PS hatte mit Bi-Turbo-Aufladung. Ich hoffe aber das es wieder solche utopischen Schmuckstücke wie den "E-100" oder den "Panzer Maus" gibt
- Alter Sack
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Was ich mir bei dem Spiel aber wünschen würde wäre wirklich ne andere Steuerung bei der PS4. Ich weiß echt nicht warum man da versucht ne Mouse mit dem Analogstick zu simulieren. 
Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Nein ist es nicht, das merkst du wenn du in Era 3 aufwärts kommst. Ab da wird es ohne premium account extrem zäh, weniger gute Spieler melden im Forum auch dass sie festhängen da einfach das Geld fehlt um neue Flugzeuge zu kaufen. Und man ist gezwugen neue Flugzeuge zu kaufen um das was danach kommt erforschen zu können.Alter Sack hat geschrieben: Ich bin angenehm überrascht von dem Spiel. Auch das f2p-Model scheint nach dem ersten Eindruck sehr fair zu sein.
Der Simulationsaspekt geht auch immer mehr flöten, bis auf ganz wenige Ausnahmen haben die Flugzeuge noch immer kein richtiges Flugmodell. Statt das endlich mal zu fixen werden immer mehr Flugzeuge ins Spiel gestopft.
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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
@Alter Sack: Deswegen meinte ich ja auch es darf ruhig "etwas acardig" sein. Wenn der Realismus in Richtung Simulation geht würde ich bei den Flugzeugen nur abscheissen XD. Außerdem würde eine Maus über keine Brücke kommen (klingt irgendwie witzig wenn man es aus dem Kontext reißt).
Das Video ist aber mal richtig geil. Das hätte ich mal gerne aus der Sicht des gegnerischen Teams gesehen
Das Video ist aber mal richtig geil. Das hätte ich mal gerne aus der Sicht des gegnerischen Teams gesehen


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Re: Angespielt: War Thunder: Ground Forces Beta
Ganz schwaches "Angespielt" von 4players. Sorry, aber da steckt null Inhalt drin.
Ich hätte mir jetzt die Unterschiede zu WOT gewünscht (allein der fehlende HP-Balken wird viele Kiddies von WT fernhalten).
Den Text kann man auch schreiben, wenn man 5 Minuten spielt und sich 10 Minuten YT-Videos anschaut...
Das Schadensmodell funktioniert hier übrigens so:
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... er-teil-1/
und:
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... er-teil-2/
Wer sich dafür interessiert, der wird keine Sekunde mehr in World of Tanks verbringen...
Ich hätte mir jetzt die Unterschiede zu WOT gewünscht (allein der fehlende HP-Balken wird viele Kiddies von WT fernhalten).
Den Text kann man auch schreiben, wenn man 5 Minuten spielt und sich 10 Minuten YT-Videos anschaut...
Das Schadensmodell funktioniert hier übrigens so:
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... er-teil-1/
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http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... er-teil-2/
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