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Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 12:55
von 4P|BOT2
In Destiny wird man über ein eigenes Raumschiff verfügen, aber Weltraumkämpfe werden nicht auf der Tagesordnung stehen, sagte David Dague (Assistant Community Manager). Mit dem Raumschiff wird man zu den unterschiedlichen Schauplätzen gelangen und es zudem als Sammelstelle für Beute und andere Gegenstände benutzen können. Mit reichlich Erfahrungspunkten und Geld darf man auch Upgrades an den Flieg...

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Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 13:17
von Gast
Für Weltraumkämpfe gibt es ja auch gewisse andere Kandidaten.
Ist aber mMn auch der bessere Schritt: Lieber auf Kernfeatures fokussieren und nicht alles irgendwie peu á peu reinhauen, weil es sich (angeblich) so gehört. Hinterher hat man dann wieder ein Weltraummoorhuhn auf Schienen wie bei TOR und man trauert dem Budget, das darin geflossen ist, eher nach.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 13:30
von Bambi0815
Gibts keine PC Version?

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 13:36
von Gast
Bambi0815 hat geschrieben:Gibts keine PC Version?
Bislang (noch) nicht:
Der mit MMO-Elementen gespickte Science-Fiction-Shooter Destiny ist bisher zwar nur für die aktuelle Konsolen-Generation sowie für PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Eine mögliche Veröffentlichung für den PC möchte man beim Entwicklerstudio Bungie aber ebenfalls nicht ausschließen. Das ließ nun Community-Manager Eric Osborne verlauten.
http://www.gamestar.de/spiele/destiny/n ... 12562.html

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 14:10
von Nanimonai
LePie hat geschrieben:Für Weltraumkämpfe gibt es ja auch gewisse andere Kandidaten.
Ist aber mMn auch der bessere Schritt: Lieber auf Kernfeatures fokussieren und nicht alles irgendwie peu á peu reinhauen, weil es sich (angeblich) so gehört.
Sehe ich ähnlich. Mittlerweile wollen viel zu viele Spiele die Eierlegende Wollmilchsau sein und das geht leider meist nicht gut aus...

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 14:19
von crewmate
Ich bin schon vom geringen Hype überrascht. Es scheinen tatsächlich alle die Füße still zu halten. Kann ich verstehen. Ohne Lapdances ist Destiny zum Scheitern verurteilt.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 14:27
von Drake Junior
crewmate hat geschrieben:Ich bin schon vom geringen Hype überrascht. Es scheinen tatsächlich alle die Füße still zu halten. Kann ich verstehen. Ohne Lapdances ist Destiny zum Scheitern verurteilt.
Was du meinst ist: ohne die dicke Brieftasche von MS ist Bungie zum Scheitern verurteilt! :twisted:
Deren Halo-Spiele gehören zu den am Teursten beworbenen aller Zeiten. Ich schätze mal, dass sogar mehr in PR gesteckt wurde, als in die Entwicklung - zumindest sahen die Spiele so aus :mrgreen:
Jetzt wird sich zeigen, ob Bungie auch ohne bezahlte Jubelpresse einen Hit landen kann. DIESMAL (!) hätten sie es vermutlich sogar verdient :wink:

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 14:31
von WurstsaIat
Naja, neu ist das jetzt nicht. Wurde schon auf der E3 letztes Jahr gesagt.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 15:23
von drakiman
Bungie hatte schon einmal eine kleine Mission im Weltall gemacht, diese gab es in Halo Reach und hat mir persönlich ordentlich Spaß gemacht und ich persönlich fand es sehr schade das sie nur so kurz war... Also wäre es für die Leute nicht sonderlich schwer gewesen das "gleiche" einfach in Destiny zu übernehmen...

Naja ich hätte es durchaus cool gefunden, so hört es sich an als würde man sein Schiff wie in Mass Effect über die Sternenkarte steuern und das klingt mehr als langweilig -.-

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 16:51
von unknown_18
Sehe ich auch so, wenn man schon ein Raumschiff hat, dann sollte man das auch steuern dürfen. Star Citizen macht es in der Hinsicht genau richtig, so fühlt sich das dann auch wirklich richtig an.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 17:57
von Gast
@ Balmung: Mahnst du MMO-Entwickler nicht sonst immer, lieber eine Kernzielgruppe anzusprechen und nicht die eierlegende Wollmilchsau, die alles und jeden zufrieden stellen soll, zu produzieren? :P
Ich sehe es so: Schon bei SW:TOR lief es trotz sattem 200 Mio. USD Budget auf ein schlichtes Railgunshooter-Minispielchen hinaus, das auf der Packungsrückseite und in Trailern schick aussieht, im Spiel selber jedoch eher ernüchtert und nur für ein paar Minuten unterhält. Mehr hätten wir in dem Sinne auch von Destiny nicht erwarten dürfen (insbesondere, weil das Budget mit 140 Mio. USD kürzer ausfällt).
Bei richtigen Raumschiffkämpfen verlasse ich mich in Zukunft doch lieber auf Star Citizen oder Elite: Dangerous.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 18:20
von drakiman
LePie hat geschrieben:@ Balmung: Mahnst du MMO-Entwickler nicht sonst immer, lieber eine Kernzielgruppe anzusprechen und nicht die eierlegende Wollmilchsau, die alles und jeden zufrieden stellen soll, zu produzieren? :P
Ich sehe es so: Schon bei SW:TOR lief es trotz sattem 200 Mio. USD Budget auf ein schlichtes Railgunshooter-Minispielchen hinaus, das auf der Packungsrückseite und in Trailern schick aussieht, im Spiel selber jedoch eher ernüchtert und nur für ein paar Minuten unterhält. Mehr hätten wir in dem Sinne auch von Destiny nicht erwarten dürfen (insbesondere, weil das Budget mit 140 Mio. USD kürzer ausfällt).
Bei richtigen Raumschiffkämpfen verlasse ich mich in Zukunft doch lieber auf Star Citizen oder Elite: Dangerous.
Ist ja gut und schön das du es mit einem SW Spiel vergleicht was nicht einmal annähernd von Bungie kommt.... Wie bereits gesagt hat Bungie schon einmal eine Weltraumschlacht inziniert in welcher man sein Schiff direkt steuern konnte und das war nur ein poppliges Level und hat schon ordentlich Laune gemacht... Da könnte man locker drauf aufbauen, allein weil die mit Halo genug Erfahrung damit gesammelt haben wie man "Fahrzeuge" zu steuern hat...

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 18:39
von Gast
Ist ja gut und schön das du es mit einem SW Spiel vergleicht was nicht einmal annähernd von Bungie kommt....
Und du vergleichst ein Singleplayerspiel mit einem MMO. :|
Der Weltraumausflug in Halo Reach mag toll gewesen sein, aber er war eben nur 15 min lang. Immer wieder und wieder (wie gesagt, MMO) kann einen so ein Spaceshooter aber nicht unterhalten, wenn er denn nicht gut genug ausgebaut ist, das habe ich damals in Black Prophecy gemerkt (bei dem Spiel war auch mehr oder weniger schnell die Luft raus, da konnte ich verstehen, dass sich die Server leerten und 2012 der Stecker gezogen wurde).
Nicht falsch verstehen: Bungie würde das bestimmt hinkriegen, die Frage ist aber eher, ob Zeit und Geld für alles ausreichen, um es "richtig" zu machen.

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 01.02.2014 18:53
von SectionOne
Ich finde es auch besser sich erst mal auf den Kern zu konzentrieren. Raumkämpfe kann man sich für den Nachfolger oder einen (umfangreichen) DLC aufsparen

Re: Destiny: Ohne Weltraumkämpfe

Verfasst: 02.02.2014 20:24
von unknown_18
LePie hat geschrieben:@ Balmung: Mahnst du MMO-Entwickler nicht sonst immer, lieber eine Kernzielgruppe anzusprechen und nicht die eierlegende Wollmilchsau, die alles und jeden zufrieden stellen soll, zu produzieren? :P
Ähm, da hast du mich dann wohl missverstanden, bei der Aussage ging es darum es jedem Spieler aus der breiten Masse es 100% recht machen zu wollen. Es ging nicht darum die Spiele auf einen kleinen Nenner runter zu brechen.
Ich sehe es so: Schon bei SW:TOR lief es trotz sattem 200 Mio. USD Budget auf ein schlichtes Railgunshooter-Minispielchen hinaus, das auf der Packungsrückseite und in Trailern schick aussieht, im Spiel selber jedoch eher ernüchtert und nur für ein paar Minuten unterhält. Mehr hätten wir in dem Sinne auch von Destiny nicht erwarten dürfen (insbesondere, weil das Budget mit 140 Mio. USD kürzer ausfällt).
Bei richtigen Raumschiffkämpfen verlasse ich mich in Zukunft doch lieber auf Star Citizen oder Elite: Dangerous.
SW:TOR hat das meiste Geld ja auch für die Sprachausgabe verballert, ich wüsste jedenfalls nicht wo sonst noch viel Geld investiert wurde... in die Engine ganz sicher nicht. Gut, in die PR wird garantiert auch eine ganze Menge geflossen sein.