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Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und Fahrzeuge

Verfasst: 29.01.2014 11:51
von 4P|BOT2
Neben der Player-Appreciation-Month-Ankündigung sagte Karl Magnus Troedsson (DICE General Manager), dass die Entwickler derzeit hauptsächlich an der Verbesserung des Netzwerkcodes arbeiten würden, was sich drastisch auf das Spielgefühl in den Multiplayer-Partien auswirken soll. Neben Bugfixing und der Behebung von Abstürzen sollen in nächster Zeit auch Informationen zu den "Platoons" folgen. "In t...

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Kommentar

Verfasst: 29.01.2014 14:49
von Bambi0815
seh nix bug

Bitte wende Dich dazu mal im Bug-Thread an die Entwickler//Admins.
Deine Posts dieser Art helfen weder Dir noch anderen Usern, die evtl. n Bug haben
in der Darstellung der Threads. gez. Supabock

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 15:25
von Jazzdude
Nachvollziehbare und sinnvolle Änderungen! Gerade bei der mobilen Flugabwehr, die man so wirklich in einer Ecke der Map platzieren konnte, um einen Heli am anderen Ende der Karte abzuschießen.
Auch die Slamer fand ich zu stark. Gut, dass sie das Ändern!

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 16:08
von Rooobert
Mir wäre es lieber sie würden mal den soundbug beheben. Das ist zu 80% der Punkt warum ich vom Himmel geholt werde. Kein piepsen und die Rakete schlägt ein..

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 17:39
von Primerp12
Ouchiewowchie hat geschrieben:Hoffen wir mal, dass sie nicht über's Ziel hinausschießen und wir uns bald mit total op Helis herumschlagen dürfen.
Sind erfahrene Piloten (Heli und Flugzeug) nicht so oder so OP und quasi nicht vom Himmel holbar?
Die AA zu schwächen halte ich für kritisch. Damit kann man erfahrene Piloten zwar nerven, aber Abschüsse erzielt man nur bei wirklichen groben Fehlern des Gegners.

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 17:42
von Setschmo
naja ich finde die Helis jetzt schon viel zu stark. wenn ich 3 Stinger da reinballere fliegt kein Little Bird mehr .. ausser in BF4 :D
Die Flugabwehr sollte so bleiben wie sie ist. Die bewaffnung der Flugzeuge und Hubschrauber ist gegen Panzer in manchen variationen einfach viel zu stark. Da sollte was getan werden.

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 18:17
von King Rosi
was ich kritisch finde, ist der nerf der M2 slam. klar, sie wird gut und gerne genutzt, weil sie einfach effektiv ist. vorrausgesetzt man setzt sie richtig ein. aber das 3 mienen ein fahrzeig ausschalten, ist doch jetzt auch nichts unnormales. bei der M15 sind es immerhin nur 2. ansich ist der nerf ok, für meinen geschmack aber die halbierung der maximalen schadensreichweite zuviel des guten, 4m hätten es auch getan.

somit ist außer gegen wasserfahrzeuge die M15 nun eigentlich immer die bessere alternative, weil sie stärker ist, man weniger minen benötigt und sie im gegensatz zur M2 auf dem boden plaziert quasi nicht zu sehen ist.

die restlichen änderungen halte ich für recht sinvoll, insbesondere das mit der mbt law. das ding macht zwar relativ wenig schaden, trifft aber eigentlich immer und das kanns nicht sein.


@setschmo: bei 3 stinger ist jeder heli unten. dein "little bird" problem liegt wohl eher an diesem scheiß repair "bug".

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 19:50
von Newo
AA sollte wirklich nicht generft werden. Allein bei zu vielen Schüssen auf eine. heli ist doch kein Schwein mehr drin :/

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 21:38
von Troll4Life
Ouchiewowchie hat geschrieben:Das am weitesten verbreitete Problem auf den meisten Servern ist, dass die AA zweckentfremdet wird. Ergo irgendein Dulli schafft das Teil direkt an die Front und ballert auf Infanterie und Panzer - oder nimmt gleich mit dem Ding irgendwo Punkte ein statt sich taktisch effektiv zu positionieren und den Panzern etc. Deckung zu geben.
Missbraucht? Du weißt aber schon, was "Mobile Anti-Aircraft" heißt?

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 29.01.2014 21:49
von greenelve
Troll4Life hat geschrieben:
Ouchiewowchie hat geschrieben:Das am weitesten verbreitete Problem auf den meisten Servern ist, dass die AA zweckentfremdet wird. Ergo irgendein Dulli schafft das Teil direkt an die Front und ballert auf Infanterie und Panzer - oder nimmt gleich mit dem Ding irgendwo Punkte ein statt sich taktisch effektiv zu positionieren und den Panzern etc. Deckung zu geben.
Missbraucht? Du weißt aber schon, was "Mobile Anti-Aircraft" heißt?
Es gibt fliegende Infanterie und fliegende Panzer? :Häschen:

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 30.01.2014 01:33
von Propell3rhead
Echt? Die AA ist bei Dir mal rausgefahren und hat Ziele eingenommen? Das typische Bild ist doch AA steht in der Basis und irgendein armes low rank-Schwein versucht Punkte zu farmen, vergeblich in der Regel... 8)

AA abzuschwächen ist gut so, sehe ich genauso.

Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und

Verfasst: 02.02.2014 16:11
von Troll4Life
greenelve hat geschrieben: Es gibt fliegende Infanterie und fliegende Panzer? :Häschen:
Na und? Glaubst du die Dinger können in der Realität keine Bodenziele angreifen? Ist genau das gleiche peinliche Rumgeflenne wie bei RPG on Inf.