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Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 18:31
von 4P|BOT2
400.000 Dollar wollten Tim Schafer und sein Team von Double Fine für ihre Kickstarter-Kampagne haben, um ein klassisches Adventure alter Schule zu erschaffen. Doch die Fans spendierten dem Macher von Kult-Abenteuern wie Day of the Tentacle sogar über drei Millionen Dollar und etablierten damit die Schwarmfinanzierung im Spielebereich. Aber reichen Geld und guter Wille alleine aus, um mit Broken Ag...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Broken Age - Test
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 18:44
von Zoidberg
Ohne Witz: Das Video, in dem Tim Schafer um die Unterstützung der Kickstarter-Gemeinde bittet oder alternative Zahlungsmethoden vorstellt, hat mehr Humor als der gesamte erste Akt von Broken Age.
Broken Age passt insgesamt überhaupt nicht zu der Stimmung, die in der Kickstarter-Kampagne erzeugt wurde. Als die ersten Artworks veröffentlicht wurden hatte ich schon ein ungutes Gefühl, das sich jetzt bestätigt hat. Sieht ganz... nett aus, ist aber nichts, was ich mir unbedingt kaufen würde. Schade drum.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:00
von DasGraueAuge
Kann man so stehen lassen. Insgesamt sprechen mich Daedalic und Wadjet Eye Games dann doch mehr an. Es ist wirklich ein unterhaltsames Spiel, das Format alter Klassiker wird Broken Age aber wohl nicht erreichen.
Zum Thema Grafikstil: Obwohl ich den Stil grundsätzlich gut finde, hat er mich trotzdem ständig verrückt gemacht. Vella sticht extrem heraus. Sie ist viel sauberer gezeichnet und sehr viel plastischer als so ziemlich jede andere Figur im Spiel. Wie als würde sie nicht in das Spiel gehören. Hat mich extrem gestört.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:07
von Satus
Was für ein Glück, dass ich für dieses Machwerk keinen einzigen Cent ausgegeben habe

Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:11
von Lord Hesketh-Fortescue
Tja, so ist das eben bei den hohen Erwartungen an eine coole Sau wie Tim. Da wirkt ein "ganz nett" und eine solide 72 schon etwas ernüchternd. Ich für meinen Teil würde auch nicht zu viele Hoffnungen auf den 2. Teil setzen, der ja konzeptionell längst steht und in 3-4 Monaten schon erscheint. Da kann man an den wesentlichen Kritikpunkten wie dem Rätseldesign, dem Grafikstil, den Animationen, und dem Humorlevel wohl kaum mehr viel verändern, sondern allenfalls die Storyfäden in einem schönen Ende zusammenfügen.
Ich als Nicht-Pledger werd es mir trotzdem irgendwann schon aus Prinzip besorgen, wenn es beide Teile am Stück und wesentlich günstiger gibt (und dann ja auch wie versprochen drm-frei). Eile hat das ja zum Glück nicht, und Tim bleibt natürlich eine ungemein coole Sau^^.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:20
von Shevy-C
Liest sich wie das Comeback von Schumi in der F1. Man denkt der Altmeister kehrt zurück, um in seinem Metier aufzuräumen und am Ende kommt nur Mittelmaß bei rum, schade.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:37
von IEP
Also ich bin, bis auf die zu leichten Rätsel, absolut zufrieden mit dem Spiel.
Die Grafik finde ich klasse und was ich im Test jetzt nicht nachvollziehen kann - die Kritik am Humor. Den fand ich auch sehr gut. Durchgehend witzige Dialoge, Kommentare zu den Gegenständen und skurrile Charaktere überall. Haben wir hier wirklich das gleiche Spiel gespielt?
Aber naja, Geschmäcker sind eben verschieden.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:41
von Ragism
Ich widerspreche in fast jeder Hinsicht.
Der Grafikstil ist absolut einzigartig und entführt den Spieler in eine Welt, die aus einem Ölgemälde stammen könnte. Daß die Inhalte zu gewöhnlich seien (so will es der Text jedenfalls vermitteln), liest man auch nicht alle Tage über ein Spiel, in dem ein einsamer Junge auf einem Raumschiff mit einem Boardcomputer lebt und ein junges Mädchen in einer absurden, zugleich zuckersüßen und finsteren Wattewelt gegen ein Seeungeheuer kämpft. Sicher, bei Tim Schafer erwartet man vielleicht das Groteskeste, was einem die Phantasie nur bieten kann, aber inhaltlich und grafisch gibt es in dieser Hinsicht nichts zu meckern. Dafür sind die Charaktere schrullig und liebenswürdig genug, um sie schnell ins Herz zu schließen. Und, siehe oben, abgefahren genug ist die Spielwelt allemal.
Der einzige Kritikpunkt, den ich teilen kann, ist die fehlende Schwierigkeit der Rätsel. Das Spiel sollte immerhin ein Adventure alter LucasArts-Schule sein, und jeder hier sollte wissen, wie lange man sich damals mal an einem Rätsel festbeißen konnte. Hier hätte sich Double Fine definitiv mehr trauen müssen.
Die Stärken des Titels überwiegen allerdings, und die liegen in der Spielwelt, den Dialogen und der Story - mit die wichtigsten Elemente eines guten Adventures. Für den ersten Teil sind also schon mal locker 80% fällig.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:44
von adventureFAN
Selten kann ich einem Test von 4P so exakt zustimmen.
Den Test kann ich absolut unterschreiben.
Hoffentlich wird es im 2. Akt besser, aber der 1. Akt ist von den Rätseln her entäuschend.
Da ist man von Schafer tatsächlich weitaus besseres gewohnt.
Der Grafikstil ist gewöhnungsbedürftig aber doch schon ganz nett und vom Humor her konnte ich immerhin ab und an lächeln, aber irgendwie doch viel weniger als in anderen Spielen von Schafer.
Aber die Charaktere und die Story sind schon ganz in Ordnung.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:48
von johndoe981765
Das kann man so stehen lassen. Das Setting/Grafik/Sound passt und ist gewohnt abgedrehtes Schaeferniveau. Allerdings die Rätsel mehr als seicht und der Humor etwas spärlich vorhanden.
Ein neues DoT oder Grim Fandango hab ich auch nicht mal erwartet. Ähnlich realistisch sollte man auch die Torment, Wasteland...Nachfolger angehen. Da hält sich die Enttäuschung in Grenzen. :wink:
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:49
von IEP
Laut der Dokumentation sollen die Rätsel im zweiten Akt stark anziehen, was ich auch hoffe.
Allerdings verstehe ich wirklich nicht, wo hier der Humor fehlen soll...
Ich für meinen Teil freue mich jetzt schon auf die Fortsetzung der Story, die mich schon früh in ihren Bann gezogen hat.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:53
von adventureFAN
IEP hat geschrieben:Allerdings verstehe ich wirklich nicht, wo hier der Humor fehlen soll...
Hast du die Vorgänger-Spiele von Schafer gespielt?
Wenn, dann sollte dir doch aufallen das der Humor schon sehr nachgelassen hat bzw. anders ist.
Der Höhepunkt war ja meiner Meinung nach Psychonauts =D
Aber du darfst nicht vergessen: Jeder hat einen anderen Humor und wenn du Broken Age richtig witzig findest, dann sei doch froh das es deinen Humor trifft.
Meine Lachmuskeln wurden jedoch wirklich nicht oft beansprucht, auch wenn ich es mir anders gewünscht hätte =[
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 19:56
von IEP
Ich habe so gut wie alle klassischen Adventures (die witzig sind) gespielt, also ja, ich kenne den Humor. Es ist definitiv wieder eine andere Art des Humors, meiner Meinung nach eher so quirlig und verschroben wie Adventure Time, aber mindestens genau so sympathisch wie Day of the Tentacle.
Schade finde ich es für euch auf jeden Fall

Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 20:04
von adventureFAN
So sympatisch wie Day of the Tentacle? Never, allein schon wegen Hogie!
Und ganz ehrlich? Adventure Time find ich auch weitaus lustiger.
Aber gut, da hilft kein diskutieren.
Ich kann jedenfalls gut nachvollziehen, dass dem Tester das gewisse Etwas an Humor fehlt.
Re: Broken Age - Test
Verfasst: 21.01.2014 20:06
von IEP
adventureFAN hat geschrieben:So sympatisch wie Day of the Tentacle? Never, allein schon wegen Hogie!
Und ganz ehrlich? Adventure Time find ich auch weitaus lustiger.
Aber gut, da hilft kein diskutieren.
Definitiv. Denn ich stehe zu meinem Wort
Aber hey, wenn es im zweiten Akt noch besser wird, werden wir vielleicht sogar beide glücklich
