Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
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Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Oculus Rift verhilft der Virtual Reality zu einem zweiten Frühling. Nachdem der Wirbel um das Kickstarter-Projekt immer größer wurde, versuchen sich auch andere Firmen und Tüftler an Headsets, die Ausflüge in virtuelle Welten ermöglichen sollen. Auch Valves Michael Abrash erklärte gestern, dass VR-Hardware in spätestens zwei Jahren massenmarkttauglich sein dürfte. Wir werfen einen Blick auf die in...
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Billy_Bob_bean
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Kommentar
Ach das klappt doch eh nicht
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
- 3nfant 7errible
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Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.Sorgi hat geschrieben:Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Da wäre ich auch nicht abgeneigt..Scipione hat geschrieben:also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.Sorgi hat geschrieben:Kaiser Wilhelm dachte auch das Autos neumodischer Schnickschnack sind.
VR kommt ganz sicher. Nicht nur im Spielebereich. Die Technik ist da, der Markt entsteht grade erst. Ich finde es gut das miterleben zu dürfen.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Holodeck oder nichts !!!
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Ich will mir erst gar nicht vorstellen, welche Jammerlappen dann wieder auftauchen und irgendwas erzählen von Schäden am Gehirn und Motion Sickness Reloaded und blabla.Scipione hat geschrieben:also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.
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supermario57
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Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Es ist einfach nur faszinierend, kann es kaum erwarten...
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Ich habe nur den Verdacht, dass sich die schlechtere Technik durchsetzen wird.
Es sieht echt so aus als würde die Oculus Rift das Rennen machen, obwohl die Projektion direkt ins Auge eindeutig die bessere und modernere Technik ist.
Es sieht echt so aus als würde die Oculus Rift das Rennen machen, obwohl die Projektion direkt ins Auge eindeutig die bessere und modernere Technik ist.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Viel mehr würden mich die langfristigen Schäden am Auge interessieren.Usul hat geschrieben:Ich will mir erst gar nicht vorstellen, welche Jammerlappen dann wieder auftauchen und irgendwas erzählen von Schäden am Gehirn und Motion Sickness Reloaded und blabla.Scipione hat geschrieben:also ich würd diesen lahmen Teil gerne überspringen und gleich zum Holodeck.
Bazinga!
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Holodecks sind gefährlich, siehe Futurama
Das wird auf jeden Fall das nächste große Ding, Sony arbeitet ja auch schon an so einem Headset.
Ich hatte so ein Ding noch nicht auf, doch hoffentlich sind sie nicht so schwer. Im Cinespace in Bremen hatten sie mal sehr klobige 3D Brillen, nach einiger Zeit hat man das Gewicht gemerkt. Das wäre für mich auch ein sehr wichtiger Punkt, der über einen Kauf entscheiden würde.
Das wird auf jeden Fall das nächste große Ding, Sony arbeitet ja auch schon an so einem Headset.
Ich hatte so ein Ding noch nicht auf, doch hoffentlich sind sie nicht so schwer. Im Cinespace in Bremen hatten sie mal sehr klobige 3D Brillen, nach einiger Zeit hat man das Gewicht gemerkt. Das wäre für mich auch ein sehr wichtiger Punkt, der über einen Kauf entscheiden würde.
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unknown_18
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Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
Warum? Ganz einfach: nur so hat man wirklich die vollkommene Freiheit in virtuellen Welten Dinge tun zu können die in der realen Welt unmöglich sind. Jemand im Rollstuhl kann plötzlich laufen (ginge weder mit einem Holodeck noch mit solchen Motion Lösungen), die Schwerkraft der Erde hat null Auswirkungen auf die virtuelle Welt (ginge wieder bei Holodeck etc. nicht).
Fazit: ein Holodeck ist ganz nett, kann mit richtiger VR aber nicht wirklich konkurrieren weil der menschliche Körper immer noch eine zu große Rolle spielt.
Warum? Ganz einfach: nur so hat man wirklich die vollkommene Freiheit in virtuellen Welten Dinge tun zu können die in der realen Welt unmöglich sind. Jemand im Rollstuhl kann plötzlich laufen (ginge weder mit einem Holodeck noch mit solchen Motion Lösungen), die Schwerkraft der Erde hat null Auswirkungen auf die virtuelle Welt (ginge wieder bei Holodeck etc. nicht).
Fazit: ein Holodeck ist ganz nett, kann mit richtiger VR aber nicht wirklich konkurrieren weil der menschliche Körper immer noch eine zu große Rolle spielt.
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Pit|Nix Treff
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Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Du hast wohl zuoft Matrix gesehen,oder ?Balmung hat geschrieben:Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
Warum? Ganz einfach: nur so hat man wirklich die vollkommene Freiheit in virtuellen Welten Dinge tun zu können die in der realen Welt unmöglich sind. Jemand im Rollstuhl kann plötzlich laufen (ginge weder mit einem Holodeck noch mit solchen Motion Lösungen), die Schwerkraft der Erde hat null Auswirkungen auf die virtuelle Welt (ginge wieder bei Holodeck etc. nicht).
Fazit: ein Holodeck ist ganz nett, kann mit richtiger VR aber nicht wirklich konkurrieren weil der menschliche Körper immer noch eine zu große Rolle spielt.
Sicher das Holodeck gibt dir nicht alle Freiheiten, ausser jenen die sich der Programmierer hat einfallen lassen. Sollte das laufende Programm geändert werden können, so kann man seine eigenen physikalischen Parameter einarbeiten. Es muss ja nicht zwangsläufig so sein wie es Gene Roddenberry 1987 sich vorgestellt hat. Schliesslich sind in jenen Holodecks gebündeltes Licht zu fassbarer Matiere geformt worden. Warum sollte man dann nicht auch in der Lage sein physikalische grenzen zu ändern? Zumal es virtuelle REALITÄT heißt und nicht Superman Xtrem oder so
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unknown_18
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Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Weil eine virtuelle Realität ihre eigenen Gesetze hat und eben nicht der echten Realität unterliegen sollte? Eine echte virtuelle Realität heißt auch, dass man nicht mal unbedingt ein menschenähnliches Wesen in dieser Welt sein muss.
Außerdem will ich mal sehen wie du auf der Erde die physikalischen Gesetze außer Gefecht setzen willst. Die Holodecks in StarTrek haben alle eines gemein: sie sind in einem Raumschiff oder einer Weltraumstation (DS9).
Matrix ist nur ein Beispiel von vielen und nur bedingt als Beispiel für VR tauglich, weil viel zu beschränkt auf die echte Realität, kratzt nicht mal die Möglichkeiten einer echten VR an.
Außerdem will ich mal sehen wie du auf der Erde die physikalischen Gesetze außer Gefecht setzen willst. Die Holodecks in StarTrek haben alle eines gemein: sie sind in einem Raumschiff oder einer Weltraumstation (DS9).
Matrix ist nur ein Beispiel von vielen und nur bedingt als Beispiel für VR tauglich, weil viel zu beschränkt auf die echte Realität, kratzt nicht mal die Möglichkeiten einer echten VR an.
Re: Bilderserie: Renaissance der Virtuellen Realität
Puhhh... gut, daß du das jetzt sagst. Sonst hätte ich mir fast schon ein Holodeck bei Amazon vorbestellt!Balmung hat geschrieben:Ein Holodeck ist wieder etwas völlig anderes und schränkt zudem wieder ein. Die Zukunft ist es nicht mit dem ganzen Körper zu steuern sondern alles direkt über den Kopf laufen zu lassen.
