James Dean hat geschrieben:Aber warum will man so etwas nicht? Wegen der Mehrarbeit? Ist es Mode? Ist es ein elementarer Teil des Genres?
Ehrlich, da weiß ich nicht, wo ich anfangen soll...
Ich versuche es mal mit einem Satz:
Tim Schaefer ging nach Kickstarter, weil er ein Adventure machen wollte, wie ER sich das vorstellte, weil ihm kein Publisher dafür Geld gab.
OK, wird mehr als ein Satz.

Du stellst die Frage falsch. Die Frage ist nicht "Warum will Tim Schaefer keinen Grafikstil nehmen, von dem ein paar Leute in einem Forum glauben, dass der massentauglich ist?"
Die einzig wirklich relevante Frage (auch für Herrn Schaefer) ist: Ist das Spiel so, wie ER sich das vorgestellt hat?
Der ganze Witz von Kickstarter ist (eigentlich) ja, dass einige Leute jemanden Geld geben für seine Idee. Weil sie diese Idee für gut halten. Mit Kickstarter ist es möglich, aus den Klauen der Publisher und deren Marktanalysen zu entkommen. Damit man wieder seine eigene Idee umsetzen kann. Und eben explizit nicht den Massenmarkt bedient.
Gut, jetzt bin ich nicht im Bilde, wann Herr Schaefer wie viel über seine Idee erzählt hat, weshalb ich den Unmut von Backern nachvollziehen kann (was nicht bedeutet, dass ich Verständnis habe! Wer Katzen im Sack kauft muss sich nicht wundern).
Ich verstehe halt nicht, wie man den gedanklichen Schritt "Mir gefällt der Stil nicht -> Herr Schaefer muss zu dumm zum Atmen sein" machen kann...