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State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an Microsoft
Verfasst: 11.01.2014 02:35
von 4P|BOT2
Mit State of Decay hatte Undead Labs einen der Überraschungshits des vergangenen Jahres abgeliefert. Der Survival-Titel, der zuerst auf XBLA und später auch auf dem PC erschien, hatte schließlich im Oktober die Millionenmarke knacken können.Bei jenem Spiel hatte Microsoft als Publisher fungiert. Aber auch das nächste Werk des Teams wird der PS4 sicherlich keinen Besuch abstatten: Auf dem hauseigen...
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State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an Microsoft
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 06:17
von Bedameister
Das ganze ergibt Sinn. State of Decay war echt ein Überraschungshit. Ein AAA State of Decay Nachfolger würde einschlagen wie ne Bombe. Mal kucken ob es dazu kommt, oder ob MS sogar mutig genug ist Undead Labs die Möglichkeit zu geben vieleicht sogar was anderes zu entwickeln
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 08:14
von Arco
XBone wird zur Zombiekonsole, nach Dead Rising 3, nu noch State of Decay.
Re: State of Decay: Entwickler bi
Verfasst: 11.01.2014 09:36
von Alking
Super Nachrichten. Ein State of Decay auf der One würde ich sehr gerne spielen.
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 10:00
von danke15jahre4p
state of decay ist recht solide, nur der nahkampf muss dringend überarbeitet werden, der kommt mir so arcade vor, gefällt mir überhaupt nicht.
greetingz
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 10:32
von becktheman
Ein ordentlich erweitertes neues State of Decay auf der One ist ein weiterer Grund, den Kauf der neuen Generation in Erwägung zu ziehen

Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 10:36
von Arkatrex
becktheman hat geschrieben:Ein ordentlich erweitertes neues State of Decay auf der One ist ein weiterer Grund, den Kauf der neuen Generation in Erwägung zu ziehen

Oder das Geld in einen ordentlichen PC zu stecken. Denn dort gibt es das Spiel nativ in der höchsten Auflösung und mit den besten Texturen.
Außerdem habe ich noch immer nicht vergessen wie Microsoft uns alle abzocken wollte.
Offensichtlich vergessen viele Menschen schnell.
Re: Kommentar
Verfasst: 11.01.2014 10:41
von Master Chief 1978
Noeppchen hat geschrieben:Was ist nochmal an einem Konsolenmonopol wie zu PS2-Zeiten schlecht? Achja, immer noch nichts.
Aber ist okay, Microsoft darf ruhig den Markt kaputtkaufen. Konkurrenz und so
Lol! PS2 und Monopol? Nur weil sich die PS2 so gut verkauft hat ist das noch lange kein Monopol! Dreamcast, Gamecube und Xbox sind gegen die PS2 angetreten, sorry aber Monopol geht anders.
Und wo kauft Microsoft hier den Markt Kaputt?
State of Decay ist klasse aber mit viel Luft nach oben, bin schon gespannt wie es weitergeht!
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 11:04
von Nightfire123456
Klingt super, haben die Entwickler aber auch verdient. State of Decay war für mich der Überraschungshit 2013.
Hoffentlich kommen dann die neuen Teile auch wieder für den PC raus
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 11:13
von Master Chief 1978
Nightfire123456 hat geschrieben:Klingt super, haben die Entwickler aber auch verdient. State of Decay war für mich der Überraschungshit 2013.
Hoffentlich kommen dann die neuen Teile auch wieder für den PC raus
Wird bestimmt ähnlich wie beim erstling laufen, zuerst Konsole dann PC, zumindest wenn die PC Zahlen stimmen. Müsste ich mal schauen wie es sich da so verkauft hat.
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 12:04
von Sabrehawk
Ich hoffe auf ein State of Decay 2 mit ordentlich aufgepimpter Mapsize und Coop und diesmal bitte direkt Multiplattform.
Wieso ist der Kampf Arcade? Quatsch. Du hast Ausdauerverlust beim Zuschlagen, Haltbarkeitsverfall usw usw und die Schusswaffen sind eher schwer zu benutzen und Muni ist wertvoll und in allen möglichen Kalibern verfügbar...d.h man hat nicht immer die passende in rauhen Mengen parat. Das einzige was "Arcade" ist ...ist der Massenmord mit Fahrzeugen. Das DLC hat das Game aber auf jeden Fall ne ordentliche Stufe mehr Richtung schwer gemacht denn es wird dann immer gefährlicher....das schlimmste sind unvermittelte Angriffe von den ultraschnellen Special Infected da kann man dann mal ganz schnell sein Leben aushauchen.
VIel Potenzial für Ausbau und Verbesserung ist jedenfalls vorhanden und der Preis stimmte für die
PC Fassung allemal ...für 12.90€ bei Steam gegriffen ..Super Deal für das gebotene. Vor allem wenn man
überlegt was manch anderer "Indie" Dev für unausgegorene Alpha Kacke mit übelst Grafik haben will
zur Zeit.
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 12:18
von danke15jahre4p
Sabrehawk hat geschrieben:Wieso ist der Kampf Arcade? Quatsch.
entschuldige mal bitte, aber wie man da im nahkampf zu werke geht sieht einfach scheisse aus und fühlt sich entsprechend auch an, unabhängig davon ob die waffen schwindende haltbarkeit haben oder man selber ausdauerverlust, das ganze mutet eher wie ein brawler an.
http://youtu.be/d63C1G0aNJ0?t=21m50s
das kann man sich beim besten willen nicht schönreden, alleine wenn wenn auf einmal einen sprung von 2 metern nach vorne macht, daran muss definitiv geabreitet werden, mehr gefällts überhaupt nicht da in fast kombomanier rumzuprügeln.
greetingz
Re: State of Decay: Entwickler binden sich längerfristig an
Verfasst: 11.01.2014 12:39
von otothegoglu
leifman hat geschrieben:Sabrehawk hat geschrieben:Wieso ist der Kampf Arcade? Quatsch.
entschuldige mal bitte, aber wie man da im nahkampf zu werke geht sieht einfach scheisse aus und fühlt sich entsprechend auch an, unabhängig davon ob die waffen schwindende haltbarkeit haben oder man selber ausdauerverlust, das ganze mutet eher wie ein brawler an.
http://youtu.be/d63C1G0aNJ0?t=21m50s
das kann man sich beim besten willen nicht schönreden, alleine wenn wenn auf einmal einen sprung von 2 metern nach vorne macht, daran muss definitiv geabreitet werden, mehr gefällts überhaupt nicht da in fast kombomanier rumzuprügeln.
greetingz
Ja man, sollte wie Joel in TLOU sein...wo man die Gewalt und Brutalität an jeder Faser des Körpers erkennt!

Re: Kommentar
Verfasst: 11.01.2014 13:05
von DerSpecht
Noeppchen hat geschrieben:Was ist nochmal an einem Konsolenmonopol wie zu PS2-Zeiten schlecht? Achja, immer noch nichts.
Aber ist okay, Microsoft darf ruhig den Markt kaputtkaufen. Konkurrenz und so
Microsoft hat gar nichts gekauft, sondern einen Vertrag über mehrere Jahre unterschieben, so wie z.B. Sony und Quantic Dream, Activision und Bungie.
Re: Kommentar
Verfasst: 11.01.2014 13:16
von otothegoglu
Noeppchen hat geschrieben:Master Chief 1978 hat geschrieben:Noeppchen hat geschrieben:Was ist nochmal an einem Konsolenmonopol wie zu PS2-Zeiten schlecht? Achja, immer noch nichts.
Aber ist okay, Microsoft darf ruhig den Markt kaputtkaufen. Konkurrenz und so
Lol! PS2 und Monopol? Nur weil sich die PS2 so gut verkauft hat ist das noch lange kein Monopol! Dreamcast, Gamecube und Xbox sind gegen die PS2 angetreten, sorry aber Monopol geht anders.
Und wo kauft Microsoft hier den Markt Kaputt?
State of Decay ist klasse aber mit viel Luft nach oben, bin schon gespannt wie es weitergeht!
Dass das kein richtiges Monopol ist, ist mir auch klar. Hier wird aber immer geblubbert, dass Konkurrenz das Geschäft belebt und jeder davon profitiert. Die PS2 hatte Marktanteile von über 80%, trotzdem war die PSX/2-Ära, die die von vielen als die goldene Ära angesehen wird.
In diesem Markt ist es ohne Zweifel besser, wenn ein einziger oben steht und sich alles darauf fixiert.
Dass Microsoft zig Millionen dafür zahlt, dass gewisse Inhalte zeitexklusiv sind, hat nichts, NICHTS mit gesundem, wachstumsförderndem Wettbewerb zu tun.
Ob die "Episodes from Liberty Citiy" für GTA4 dann jedoch jemals entwickelt worden wären ist natürlich die Frage ;:)