Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
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Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Titanfall werde sich die "Cloud" zu Nutze machen, ließ Respawn vor einiger Zeit verlauten und versuchte so, etwas in Microsofts Werbehorn zu stoßen - dank einer Vereinbarung zwischen dem Hersteller und Electronic Arts wird der Shooter schließlich nur auf PC, Xbox One und Xbox 360 erscheinen.Gemeint war aber letztendlich nur etwas, was im PC-Bereich wahrlich vertraut ist: Das Spiel setzt auf dedizi...
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- L'amore finisce mai
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Etwas wenig.
Wie groß werden die Maps dann sein?
Die Euphorie ist jedenfalls weg.
Wie groß werden die Maps dann sein?
Die Euphorie ist jedenfalls weg.
Ahawat Olam
Kommentar
Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
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Bl4d3runn3r
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Find ich OK, dann wird das ganze auch taktischer, wenn man sich die Hektik auf einem Battlefield 4 Schlachtfeld mit 64 Spielern anschaut, da ist nichts mehr mit Taktik, das is nur gewusel.
- L'amore finisce mai
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Re: Kommentar
Top!Plek hat geschrieben:Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
Weil du mit großen Maps nichts anfangen kannst, brauchen auch andere diese nicht.

Große Maps schließen kleine übrigens nicht aus. So ist man allerdings von vornherein eingeschränkt.
Ich denke, dass man lediglich die One und die Power der Cloud nicht überfordern will. Wenn man das jetzt mit besserem Gameplay bei weniger Spielern begründet, akzeptieren die Leute das eher. Das Gegenteil wird man dann leider nicht mehr beweisen können.
Ahawat Olam
Re: Kommentar
Aus dem grund erscheint das Spiel auch für den Pc nicht wahr?ThunderOfLove hat geschrieben:Top!Plek hat geschrieben:Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
Weil du mit großen Maps nichts anfangen kannst, brauchen auch andere diese nicht.
Große Maps schließen kleine übrigens nicht aus. So ist man allerdings von vornherein eingeschränkt.
Ich denke, dass man lediglich die One und die Power der Cloud nicht überfordern will. Wenn man das jetzt mit besserem Gameplay bei weniger Spielern begründet, akzeptieren die Leute das eher. Das Gegenteil wird man dann leider nicht mehr beweisen können.
Wenn nämlich Leistung die treibende Kraft hinter dem 6vs 6 Prinzip gewesen wäre, hätte man wieder weniger Spieler auf der Konsole gefunden und mehr Spieler auf dem Pc wie bei Battlefield 3 und 4 und jedem CoD.

- D_Sunshine
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Re: Kommentar
Hm. Im Zweifelsfall mag ich zwar auch ein paar Mitspieler mehr, aber ich kauf den das erstmal ab, dass das einfach die Balance ist, die man haben wollte.
Wenn er sowas geschrieben hätte wie "diese großen BF-Maps braucht niemand" würd ich es ja verstehen, aber so wie ich das sehe, hat er nur seine persönliche Vorliebe zum Ausdruck gebracht. Ist doch ok.
Verdrehst du grad nicht etwas seine Worte?ThunderOfLove hat geschrieben:Top!Plek hat geschrieben:Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
Weil du mit großen Maps nichts anfangen kannst, brauchen auch andere diese nicht.
![]()
Wenn er sowas geschrieben hätte wie "diese großen BF-Maps braucht niemand" würd ich es ja verstehen, aber so wie ich das sehe, hat er nur seine persönliche Vorliebe zum Ausdruck gebracht. Ist doch ok.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Ganz Call of Duty, man bleibt seiner Linie wohl treu.
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Das Spiel wird doch vermutlich eh total überschätzt. Weiß gar nicht warum alle so tun, als wenn da auf jeden Fall der Top Hit kommt. Mal abwarten, vielleicht wirds ja eher ein 75% oder 80% Spiel, auch wenn dank Hype das derzeit scheinbar keiner wahrhaben will.
Diese News mit 12 Spielern und Videos die eigentlich auch noch nichts zeigen was nicht schon dagewesen wäre lässt mich da stark Zweifeln, dass hier ein Top Hit anrollt.
Klar, wenn es ein Hit wird werde ich es mir für PC holen, ich glaube aber eher an große Ernüchterung bei Release.
Diese News mit 12 Spielern und Videos die eigentlich auch noch nichts zeigen was nicht schon dagewesen wäre lässt mich da stark Zweifeln, dass hier ein Top Hit anrollt.
Klar, wenn es ein Hit wird werde ich es mir für PC holen, ich glaube aber eher an große Ernüchterung bei Release.
Re: Kommentar
Danke, genau so ist es. Hätten sie 6vs6 - 24vs24 eingebaut wäre das auch voll ok für mich.D_Radical hat geschrieben:...blubb blubb...
Verdrehst du grad nicht etwas seine Worte?![]()
Wenn er sowas geschrieben hätte wie "diese großen BF-Maps braucht niemand" würd ich es ja verstehen, aber so wie ich das sehe, hat er nur seine persönliche Vorliebe zum Ausdruck gebracht. Ist doch ok.
Meinet wegen können sich auch auf ner GTA5 großen Map 50vs50 Mechs auf die Fresse hauen.
....moment das wäre schon irgendwie cool.
- OriginalSchlagen
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Re: Kommentar
D_Radical hat geschrieben:Hm. Im Zweifelsfall mag ich zwar auch ein paar Mitspieler mehr, aber ich kauf den das erstmal ab, dass das einfach die Balance ist, die man haben wollte.
Verdrehst du grad nicht etwas seine Worte?ThunderOfLove hat geschrieben:Top!Plek hat geschrieben:Gute Nachricht!
Ich mag BF3 und 4 aber mit diesen riesen Maps und 64 Spielern kann ich
nix anfangen. Ich spiele meistens 8vs8 oder 12vs12.
Da ist 6vs6 + ein paar NPCs ne super Sache find ich.
Nach Dark Souls 2 werd ich mir Titanfall aufjedenfall holen.
LG Plek
Weil du mit großen Maps nichts anfangen kannst, brauchen auch andere diese nicht.
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Wenn er sowas geschrieben hätte wie "diese großen BF-Maps braucht niemand" würd ich es ja verstehen, aber so wie ich das sehe, hat er nur seine persönliche Vorliebe zum Ausdruck gebracht. Ist doch ok.
tut er nicht. seine worte verdrehen. er lässt es als gute nachricht erscheinen. ist es aber nicht. gut wäre gewesen wenn man dem spieler mehrere optionen gegeben hätte.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
oh 6vs6 finde ich etwas wenig. 64 hätten es nicht sein müssen, aber 12 ?
12vs12 hätte ich schon eher angenehm gefunden. 6vs6 lässt auf minimaps schließen, denn bei größeren würde man ja nur noch auf npcs ballern bevor man nen spieler findet. Mit den Titans sind kleine Maps aber auch schwachsinnig. Also ich bin gespannt.
12vs12 hätte ich schon eher angenehm gefunden. 6vs6 lässt auf minimaps schließen, denn bei größeren würde man ja nur noch auf npcs ballern bevor man nen spieler findet. Mit den Titans sind kleine Maps aber auch schwachsinnig. Also ich bin gespannt.
Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
NerevarINE2 hat geschrieben: 6vs6 lässt auf minimaps schließen
Und bei der "gringen" Anzahl an Spieler auf die Stärke der MECH. Naja gut, man kann es nur vermuten aber bei 12 Spielern, wird 1 aktiver MECH ganz schön "anstrengend".
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Jetzt sind viele in den 64 Spieler Genuss gekommen und wollen dies nicht mehr hergeben 
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
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frostbeast
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Re: Titanfall: Maximal 12 Spieler pro Session
Für 30 Euro vorbestellt. Zu dem Preis macht man wenig falsch 
