Dying Light: Nacht-Spielszenen
Verfasst: 18.12.2013 16:44
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Also Stürze muss es faktisch geben, wenn man in so einer Höhe rumturnt. Deswegen sieht das so gut aus, weil es einfach NICHT wie auf Schienen aussieht. Ich liebe sowas. Dann kommt endlich mal Panik auf. Feindliche Raider (=Überlebende, die dich angreifen?) gibt es auch.Creepwalker hat geschrieben:Ich glaube in ner echten Zombieapokalypse, wäre der Schwierigkeitsgrad auch eher durchschnittlich.![]()
Liegt wohl daran, dass Zombies dumm wie Brot sind.
Die Idee, der in der Nacht mutierenden Superzombies, ist schon cool und auch gut umgesetzt.
Man könnte es aber schon noch verbessern, wenn es nicht wie auf Schienen ablaufen würde.
Sachen wie Verletzungen/Infektionen, Stürze, feindliche "Raider" oder sowas in der Art....würden der Sache mehr Würze verliehen.
Ich denke, dass es dann eher die Masse macht und das Überleben auf einem niedrigeren Standard mit den übrigen begrenzten Ressourcen die Herausforderung ist.Creepwalker hat geschrieben:Ich glaube in ner echten Zombieapokalypse, wäre der Schwierigkeitsgrad auch eher durchschnittlich.
Liegt wohl daran, dass Zombies dumm wie Brot sind.
Genau das finde ich immer schlecht. Wer kommt bloß ständig auf die wahnsinnig tolle Idee, dass "normale" Zombies nicht ausreichen? Warum werden sich dann immer irgendwelche kuriosen "Mutationen" ausgedacht? Ob in L4D, Dead Island oder RE (hier meine ich nicht die generellen Mutationen, sondern die der normalen Zombies). Natürlich verstehe ich, dass man vermutlich aus Gründen der Wiederholung und der damit einhergehenden möglichen Langeweile und zur Bespaßung diverser Spieler eine Abwechslung einbauen will. Und gegen den einen oder anderen schnellen Schlurfer habe ich auch nichts einzuwenden. Aber was manche anbieten, ist ziemlich übertrieben. In diesem Video ist man ja zurückhaltend geblieben, gab es doch gerade mal einen Spucker, wenn ich recht gesehen habe. Dafür aber wiederum jede Menge Klon-Zombies.Creepwalker hat geschrieben:Die Idee, der in der Nacht mutierenden Superzombies, ist schon cool und auch gut umgesetzt.
Stell dir vor, es gibt tatsächlich Menschen, die laufen Kilometer ohne Unterbrechung.De_Montferrat hat geschrieben:Und bei dem, was die Spielfigur alles erlebt, muss sie ja ein wahrer Leistungssportler sein.
Toll, dann handelt es sich scheinbar um einen Läufer. Du Held... Als ob es nur um das Rennen ging. Oder springen auch viele Menschen problemlos über normal große Menschen, wie die Figur hier über Zombies?OriginalSchlagen hat geschrieben:Stell dir vor, es gibt tatsächlich Menschen, die laufen Kilometer ohne Unterbrechung.De_Montferrat hat geschrieben:Und bei dem, was die Spielfigur alles erlebt, muss sie ja ein wahrer Leistungssportler sein.
Mama mia, immer diese Möchtergernkritikler.