Marcin Kruczkiewicz, Producer von Hellraid bei Techland, sprach in einem Interview über die angepeilte Spielzeit des Fantasy-Actionspiels. So soll die von Hexen, Heretic und Dark Messiah of Might and Magic inspirierte Mischung aus Hack&Slay und Ego-Shooter ungefähr acht Stunden lang sein, sofern man sich nur an die Hauptaufgabe hält. Wenn man Nebenquests absolvieren und sich in den weitläufigen Ar...
Hier geht es zur News Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Monsterschnetzeln
Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Monsterschnetzeln
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- Nimi
- Beiträge: 196
- Registriert: 28.02.2010 20:24
- Persönliche Nachricht:
Re: Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Mo
Inspiriert von Heretic/Hexen...Dark Fantasy...Health Pickups...weitläufige Areale..."while balancing the game we're aiming to create a more challenging experience than most titles on the market"...
*Freudenträne wegwisch* Dass ich so ein Spiel nochmal erleben darf :')
*Freudenträne wegwisch* Dass ich so ein Spiel nochmal erleben darf :')
- raystormx
- Beiträge: 140
- Registriert: 26.04.2011 09:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Hellraid - Spielzeit, Klassen, Beute und kooperatives Mo
hört sich nich schlecht an
nur wird es techland schaffen auch ein gutes spiel mit wenigen bugs zu machen und nich wie bei dead island zu floppen
nur wird es techland schaffen auch ein gutes spiel mit wenigen bugs zu machen und nich wie bei dead island zu floppen
