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Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kinect

Verfasst: 20.11.2013 11:50
von 4P|BOT2
Dan Greenawalt äußert sich über die Vorteile der Kinect-Nutzung in Forza 5. P.J. Esteves spricht über die Spracheingabe in Ryse (verschweigt aber den Grund, warum man sich von einer kompletten Kinect-Steuerung entfernt hat). Außerdem werden die Vorteile von Kinect in folgenden Spielen angesprochen: Crimson Dragon, Zoo Tycoon, Kinect Sports Rivals, Just Dance 2014 und D4.

Hier geht es zur News Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kinect

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 11:54
von ZackeZells
Der größte Vorteil von Kinect ist für mich das er die Konsole um nen 100er teuerer macht.

Hoffe MS bringt demnächst ihre X1 Version die keine Spiele spielt auf den Markt, dass wird ein Brüller!

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 12:16
von Mirabai
Der größe Vorteil liegt wohl bei der NSA - perfekter Zugriff mit Kamera und Mikrofon direkt in das Wohnzimmer, der Ort wo viele Mensche die meiste Freizeit verbringen.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 12:18
von OriginalSchlagen
der vorteil von kinect:

man darf es abschalten.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 13:06
von Beli Sar
Solange sie kein richtiges Spiel (keine Party-Spiele!) rausbringen, wo die Kinect eine echte Bereicherung darstellt, ist der ganze Kram nicht mehr als ein unnötiges 100,- teures Gimmick.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 13:25
von 5ancho
Wann fixed 4 Players endlich mal ihre Seite? Ständig wird mir auf der Startseite bei den News angezeigt, dass schon Kommentare vorhanden sind aber wenn ich dann auf den Artikel klicke kann ich keine aufrufen.

Stattdessen werde ich immer schön mit Werbung zugebombt.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 14:32
von 4P|Marco
5ancho hat geschrieben:Ständig wird mir auf der Startseite bei den News angezeigt, dass schon Kommentare vorhanden sind aber wenn ich dann auf den Artikel klicke kann ich keine aufrufen.
Thx für die Info. Wird an die Entwicklungsabteilung weitergegeben!

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 14:35
von Mirabai
Humor habt ihr auf jedenfall noch :)

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 14:36
von Hiri
Ich sehe nur Nachteile für richtige echte Gamer.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 14:56
von thedoubletime
Hiri hat geschrieben:Ich sehe nur Nachteile für richtige echte Gamer.
die da wären?

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 15:03
von Suckisuck
thedoubletime hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Ich sehe nur Nachteile für richtige echte Gamer.
die da wären?
Besonders was sind richtig echte Gamer..... :lol:

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 15:08
von ShadyAV
Suckisuck hat geschrieben:
thedoubletime hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:Ich sehe nur Nachteile für richtige echte Gamer.
die da wären?
Besonders was sind richtig echte Gamer..... :lol:
Die sich eine sehr genaue und direkte Steuerung wünschen und ungern vor dem TV hampeln um vielleicht einen Kombo in einem Spiel auszuführen.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 15:34
von Euer Endgegner
Dieses neue Kinect hat doch spracherkennung, oder?
Warum machen die nicht noch ein Spiel wie "Endwar". Ich fand die idee durchaus gut, auch wenn ich die Möglichkeit nach einiger Zeit nicht mehr genutzt habe, weil meine Nachbarn nicht verwirrt werden sollten.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 15:46
von Kajetan
Euer Endgegner hat geschrieben:Warum machen die nicht noch ein Spiel wie "Endwar".
Wie viele Spiele gab es, welche das Mikro des NDS richtig genutzt haben? Ich bin ja damals vor Freude fast aus den Latschen gekippt, als ich bei Zelda Fackeln "auspusten" musste. Danach konnte man Spiele, die diese Hardware voll ausgereizt haben, an den Fingern abzählen.

Das ist nämlich Aufwand, der sich in den Kalkulationen der Publicher nicht rechnet. Wenn ich ein Spiel mit Aufwand X machen kann, welches sich gut verkauft, wieso sollte ich mir dann Aufwand X + Y aufbürden, wenn dadurch nicht automatisch Umsatz + Y entsteht? Innovation ist nicht das, was viele Firmen letztendlich wollen. Dort will man nur sichere, planbare Umsätze.

Re: Xbox One: Entwickler sprechen über die Vorteile von Kine

Verfasst: 20.11.2013 16:04
von zmonx
Kajetan hat geschrieben:
Euer Endgegner hat geschrieben:Warum machen die nicht noch ein Spiel wie "Endwar".
Wie viele Spiele gab es, welche das Mikro des NDS richtig genutzt haben? Ich bin ja damals vor Freude fast aus den Latschen gekippt, als ich bei Zelda Fackeln "auspusten" musste. Danach konnte man Spiele, die diese Hardware voll ausgereizt haben, an den Fingern abzählen.

Das ist nämlich Aufwand, der sich in den Kalkulationen der Publicher nicht rechnet. Wenn ich ein Spiel mit Aufwand X machen kann, welches sich gut verkauft, wieso sollte ich mir dann Aufwand X + Y aufbürden, wenn dadurch nicht automatisch Umsatz + Y entsteht? Innovation ist nicht das, was viele Firmen letztendlich wollen. Dort will man nur sichere, planbare Umsätze.
Also bremst der PC und die anderen Konsolen, die Entwicklung guter Spiele... Verstehe :)