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Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 13:02
von 4P|BOT2
Die koreanischen Entwickler Gorilla Banana wollen ihr kostenloses Online-Rollenspiel Red Blood Online, welches sich schon seit sechs Jahren in der Entwicklung befindet und etliche geschlossene Betas absolviert hat, im Sommer nächsten Jahres finalisieren. Das Rollenspiel basiert auf der gleichnamigen koreanischen Comic-Serie und richtet sich aufgrund der blutigen und düsteren Darstellung eher an Er...

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Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 13:09
von Sir Richfield
So muss eine Überschrift sein! Da weiss ich direkt, dass ich gar nicht klicken brauche, um den Text zu lesen.

Wollte es nur mal anmerken. Würde mich freuen, wenn ihr das öfter mal machen könntet, das Produkt in wenigen Worten in der Headline hinreichend zu beschreiben.

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 13:17
von Gast
Wie kann man für so einen Schrott ernsthaft 6 Jahre brauchen? So ein Kloppmist wird normalerweise in nullkommanichts rausgeballert und wieder eingestampft.

@ Sir Richfield: Dafür ging der Zeitvorteil gleich wieder durch's Kommentieren auf den Artikel verloren. :wink:

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 15:21
von johndoe724410
äh, ihr zwei wisst halt bescheid oder wie? :mrgreen:

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 15:51
von greenelve
Ich will einfach nur das MMO Phantasy Star Online 2 haben. :(

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 19.11.2013 17:56
von Sir Richfield
Appache hat geschrieben:äh, ihr zwei wisst halt bescheid oder wie? :mrgreen:
Nenn mir drei MMO aus Korea, die keine mittelprächtig dargestellten Massengrinder sind...

LePie, das nehme ich für ein Lob an 4P in Kauf. :)

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 20.11.2013 08:28
von Gast
greenelve hat geschrieben:Ich will einfach nur das MMO Phantasy Star Online 2 haben. :(
Das wahrscheinlich nie im Westen releast wird, genauso wie Blade & Soul (das wäre übrigens kein Massengrinder - so, ich suche jetzt nach zwei weiteren Beispielen, könnte aber etwas dauern).

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 20.11.2013 09:22
von Sir Richfield
LePie hat geschrieben:Blade & Soul (das wäre übrigens kein Massengrinder).
1. Risky search at work of the day. ;)
2. Nach einem Gameplay Video: Wo *genau* liegen die Unterschiede zu anderen MMO aus dem asiatischen Entwicklerbereich, speziell Korea?

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 20.11.2013 10:28
von Gast
Wo *genau* liegen die Unterschiede zu anderen MMO aus dem asiatischen Entwicklerbereich, speziell Korea?
Naja gut, vlt. auch ein Grinder.
Aber wo *genau* liegen eigentlich die Unterschiede zu WoW, Rift, TOR, FF XIV und co.? :wink:
Mit Storyquests ratzfatz auf max gelevelt und dann die immergleichen Inis clearen, um Equipment zu farmen - das ist quasi internationaler Themepark-MMO-Standard, repetitiv sind sie am Ende alle.

Re: Red Blood Online: Koreanisches MMO in den Startlöchern

Verfasst: 20.11.2013 13:31
von Sir Richfield
LePie hat geschrieben:
Wo *genau* liegen die Unterschiede zu anderen MMO aus dem asiatischen Entwicklerbereich, speziell Korea?
Naja gut, vlt. auch ein Grinder.
Aber wo *genau* liegen eigentlich die Unterschiede zu WoW, Rift, TOR, FF XIV und co.? :wink:
Mit Storyquests ratzfatz auf max gelevelt und dann die immergleichen Inis clearen, um Equipment zu farmen - das ist quasi internationaler Themepark-MMO-Standard, repetitiv sind sie am Ende alle.
Gute Frage... Mag aber daran liegen, dass ich mich eine Zeit lang für F2P MMO interessiert habe und mal ein paar angeguckt habe, die wenigstens nette Grafik hatten.
In allen diesen war nach spätestens zwei Stunden der "Farme mal eben 50X bei einer Droprate von 5% / Gegner" Punkt erreicht.
Das meine ich so mit Massengrinder. Also wenn der Punkt schneller erreicht ist als bei WOW... Oder wenigstens versteckt WOW das besser. ;)
Irgendjemand aus Korea hat sogar Mythos damit vollkommen kaputtbekommen...
(Also Gnadenschuss! Kaputt war das schon, als Flagship den Vollhonks nachgegeben hat, die Mythos mehr wie WOW wollten, so mit zusammenhängender Oberwelt und so.)