Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf Windows ist Torchlight 2 jetzt seit einem Jahr verfügbar. Während Diablo 3 mittlerweile auch Xbox 360 und PS3 (4P-Test) unsicher macht, hat Runic laut VG247 auch weiterhin "keine Pläne", das Action-RPG in Konsolengefilde zu hieven. Derzeit scheint das Studio immer noch mit der Mac-Portierung des Spiels zu kämpfen, welches sich Ende Juli zwei Mio. Mal verkauft hatte.Das erste Torchlight war bek...

Hier geht es zur News Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von SectionOne »

Finde ich persönlich sehr Schade. TL1 auf der 360 hat mir sehr viel mehr Spaß gemacht als auf dem PC, dank der direkten Steuerung. Wird vermutlich auch bei Diablo 3 so sein. Hatte bis jetzt gehofft das MS vielleicht doch noch interesse zeigen würde auch TL2 auf seiner Konsole zu sehen.
Etwas weniger Realität bitte...
Benutzeravatar
Space Monkey
Beiträge: 18
Registriert: 21.09.2010 16:48
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von Space Monkey »

Torchlight 1 für die Xbox war zwar schön lustig, aber mir persönlich hat immer der Multiplayer gefehlt, sei es nur der Co-Op Modus!
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 43213
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von Levi  »

Space Monkey hat geschrieben:Torchlight 1 für die Xbox war zwar schön lustig, aber mir persönlich hat immer der Multiplayer gefehlt, sei es nur der Co-Op Modus!
na ausgerechnet den hättest du aber bei einen Torchlight2 dabei ;) ... ... aber scheinbar tun sich die guten schon schwer mit ihren Mac-Port ... ich glaube ihr wolltet garnicht auf einen Konsolenport warten :P
forever NYAN~~ |||||| Hihi
Bild
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 25392
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von Kajetan »

SectionOne hat geschrieben:Finde ich persönlich sehr Schade. TL1 auf der 360 hat mir sehr viel mehr Spaß gemacht als auf dem PC, dank der direkten Steuerung. Wird vermutlich auch bei Diablo 3 so sein. Hatte bis jetzt gehofft das MS vielleicht doch noch interesse zeigen würde auch TL2 auf seiner Konsole zu sehen.
Ich denke, diese Entscheidung liegt in der begrenzten Kapazität von Runic Games begründet. Gut möglich, dass nach Abschluß der Mac-Version Arbeiten für eine Konsolenversion aufgenommen werden. Man schliesst es ja nicht grundsätzlich aus a la "Wir werden NIEMALS eine Konsolenversion veröffentlichen". Es heisst nur, dass es keine Pläne für eine Konsolenversion gibt. Was sich jederzeit ändern kann, wenn so eine Version kommerziell interessant wird UND sich mit vertretbarem Aufwand umsetzen lässt, ohne dass man extra dafür fünfzehn Dutzend neue Mitarbeiter einstellen muss.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von SectionOne »

Klar besteht diese Möglichkeit, allerdings rechne ich eher damit das Runic das Kapitel TL2 irgendwann auch mal abschließen möchte um ein neues Projekt in Angriff zu nehmen. Oder aber sie haben ebenfalls Addon-Pläne in der Schublade denen sie sich dann lieber widmen. Wäre echt schön von den Jungs mal wieder ein Statement zu lesen um zu wissen wohin sich das Runic-Schiff nun bewegt! Das TL-MMO scheint man ja endgültig ad acta gelegt zu haben?!
Etwas weniger Realität bitte...
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 25392
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Torchlight 2: Weiterhin keine Konsolenpläne

Beitrag von Kajetan »

SectionOne hat geschrieben:Das TL-MMO scheint man ja endgültig ad acta gelegt zu haben?!
Ja, das klingt definitiv nach "Darauf haben wir keinen Bock mehr!". Wobei auch hier nicht nach Lust und Laune entschieden wurde, sondern nach rein kommerziellen Gesichtspunkten. Der Aufwand für ein gescheites MMO übersteigt die Möglichkeiten von Runic bei weitem und halbgaren F2P-Dreck gibt es wie Sand am Meer. Macht keinen Sinn sich dazu zustellen. Gescheite SP/MP-Action-RPGs sind hingegen Mangelware. Das rentiert sich auch noch in den kommenden Jahren.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
Antworten