Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Wochenende
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Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Wochenende
Mehr als drei Millionen Mal hat sich Guild Wars 2 in Europa und Nordamerika verkauft, dies gaben ArenaNet und DFC Intelligence, ein Marktforschungs- und Consulting-Unternehmen mit Schwerpunkt interaktive Unterhaltung, bekannt. Demnach soll das Spiel in den ersten neun Monaten nach seiner Veröffentlichung in diesen Regionen das am schnellsten verkaufte Online-Rollenspiel aller Zeiten sein. Die Entw...
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Kommentar
Wäre eigentlich ganz gut geworden aber die Dungeons sind total versaut. Stundenlang in einer Instanz rumwipen weil es teilweise unmöglich ist mit einer normalen Gruppe irgendwas zu schaffen.
Da macht das Wow um Welten besser, wem die Hero Instanzen zu leicht sind, kann ja gerne den Herausforderungsmodus machen. Aber dieser ist ja nur optional, bei GW2 bekommt man von vornherein einen Riegel zwischengeschoben.
Und nein nicht jeder hat ne Gilde, Freunde die gerade online sind oder was auch immer.
Jeder MUSS 110% geben und das das nicht bzw. fast unmöglich ist bei PUGs dürfte jedem MMO Spieler klar sein.
Ich finde das schade, ich hätte es gerne weiter gespielt aber ich will auch mal Früh/Abends oder zu ungewöhnlichen Zeiten mal eine Instanz machen und das geht dann nicht. Man kann sagen was man will aber Wow hat es meiner Meinung nach mit den Drei Schwierigkeiten am besten geregelt.
Da macht das Wow um Welten besser, wem die Hero Instanzen zu leicht sind, kann ja gerne den Herausforderungsmodus machen. Aber dieser ist ja nur optional, bei GW2 bekommt man von vornherein einen Riegel zwischengeschoben.
Und nein nicht jeder hat ne Gilde, Freunde die gerade online sind oder was auch immer.
Jeder MUSS 110% geben und das das nicht bzw. fast unmöglich ist bei PUGs dürfte jedem MMO Spieler klar sein.
Ich finde das schade, ich hätte es gerne weiter gespielt aber ich will auch mal Früh/Abends oder zu ungewöhnlichen Zeiten mal eine Instanz machen und das geht dann nicht. Man kann sagen was man will aber Wow hat es meiner Meinung nach mit den Drei Schwierigkeiten am besten geregelt.
Re: Kommentar
Troll confirmed. Probier mal nicht 100% Bersi und ne abgesprochene Gruppenaufstellung aus.Culgan hat geschrieben:Wäre eigentlich ganz gut geworden aber die Dungeons sind total versaut. Stundenlang in einer Instanz rumwipen weil es teilweise unmöglich ist mit einer normalen Gruppe irgendwas zu schaffen.
Dann ist nen MMO das falsche Spiel, würde ich sagen.Culgan hat geschrieben:
Und nein nicht jeder hat ne Gilde
Immer für ne Runde BFH zu haben.




- Iconoclast
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- Registriert: 26.05.2009 17:41
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
Re: Kommentar
In einer Zeit in der MMORPGs mehr und mehr für Solospieler zugänglich gemacht werden würde ich das eher bezweifeln.Fori hat geschrieben:Dann ist nen MMO das falsche Spiel, würde ich sagen.
Another day, another try, but remember: SHOOT OR DIE!
- Stormrider One
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
MMORPG Für Solo Spieler?
Ich sehe den sin dahinter nicht!
Allein spielen an solche spiele....hält zu minntest für mich der spaß sehr kurz!!
Wen ich allein spielen möchte,gibt es viel bessere( -The Witcher-,als Beispiel) spiele!!!
MFG
Ich sehe den sin dahinter nicht!
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- gracjanski
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
dann probiere ich das Teil endlich mal aus. Das wird dann die erste Demo sein nach 9 Monaten
Erwarten tue ich aber nicht viel. In meiner GW Zeit haben vele über die Vercausialisierung des Spieles gelästert und GW gehört zu meiner #1 aller RPG Spiele (mit BG2)
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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WhiteRabbid
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
Momentan spiele ich GW2 eigentlich auch eher alleine, da ich erst LVL 45 bin und mich mit meiner Geschichte befasse. Da würde es mich persönlich auch eher stören, im TS zu quatschen bzw unterhalten zu werden...stört irgendwie die Atmo. Wenn es dann aber ans Endgame gehen sollte macht ne Gilde wohl Sinn, da Welt gegen Welt usw alleine wohl ziemlicher murks ist. Das WE freut mich aber, hab einige WOW'ler zu bekehren, trifft sich gut 
Ironie ist das Körnchen Salz, dass das Aufgetischte erst genießbar macht.
- gracjanski
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
aha, Gilde heisst automatisch TS 
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
Ne natürlich nicht. Meine hat bisher (und auch heute ist das noch so) immer Mumble genutzt.gracjanski hat geschrieben:aha, Gilde heisst automatisch TS
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WhiteRabbid
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
Meistensgracjanski hat geschrieben:aha, Gilde heisst automatisch TS
Ironie ist das Körnchen Salz, dass das Aufgetischte erst genießbar macht.
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flo-rida86
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
eben alle 10min wird dort ja fast im chat erwähnt wir suchen noch member ect. das ist in gw2 wie im jeden mmo einfach standart.Iconoclast hat geschrieben:Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
zum thema:
absolut verdient mehr muss man nicht sagen.
das letzte mmo was ich auf dauer gespielt hatte war wow aber das ist schon eine weile her.
das einzige mmo was mich jetzt noch interesieren könnte ist ESO und evtl. everquest next.
-
flo-rida86
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
eben alle 10min wird dort ja fast im chat erwähnt wir suchen noch member ect. das ist in gw2 wie im jeden mmo einfach standart.Iconoclast hat geschrieben:Würde ich auch sagen, ein MMO zu spielen ohne Gilde etc. macht keinen Sinn. Zumal es auch Spaß-Gilden gibt, die alles und jeden aufnehmen. Da findet man ganz schnell Leute für einen Dungeon. Der Dungeon Finder kommt ja auch bald, endlich.
Für mich das beste MMO der letzten Jahre, macht um einiges mehr Spaß als WoW, SWTOR usw. .
zum thema:
absolut verdient mehr muss man nicht sagen.
das letzte mmo was ich auf dauer gespielt hatte war wow aber das ist schon eine weile her.
das einzige mmo was mich jetzt noch interesieren könnte ist ESO und evtl. everquest next.
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flo-rida86
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Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
sry das der post jetzt 2x kam was ist nur los bei 4players?
Re: Guild Wars 2: Drei Millionen Verkäufe und ein Probe-Woch
War klar das wieder einige Gildentrolle rauskommen. Nicht jeder ist in einer riesigen Gilde wo alle zwei Minuten Spieler gesucht werden, ok? Es ist einfach so.
Außerdem, ist es ein Verbrechen auch mal auf dem einen oder anderen Charakter alleine Spielen zu wollen? Und ab und zu mal eine Instanz. Es gibt genug Solo Inhalte und es kommen immer mehr dazu also erzählt mir nicht einen vom Pferd das ich das Falsche Genre erwischt habe.
Mir geht es darum das man nur selten ohne Gilde eine Gruppe zusammenstellen kann, die auch erfolgreich Instanzen schafft. Jetzt werden natürlich nur wieder Leute antworten die meinen es sei ja so einfach. Bis auf wenige Ausnahmen, war das bei mir Frust pur. Über Wochen nur am krepieren und mal ganz GANZ selten eine gute Gruppe erwischt. Und von vielen anderen Leuten kenne ich das nicht anders, war auch der Hauptgrund für deren Abgang.
Ich tue mir das sicherlich nicht wieder an und da Wow mittlerweile total ausgelutscht ist, warte ich auf etwas neues.
Meiner Meinung nach völlig unverdient, es ist nur ein riesiges gehampel.
Außerdem, ist es ein Verbrechen auch mal auf dem einen oder anderen Charakter alleine Spielen zu wollen? Und ab und zu mal eine Instanz. Es gibt genug Solo Inhalte und es kommen immer mehr dazu also erzählt mir nicht einen vom Pferd das ich das Falsche Genre erwischt habe.
Mir geht es darum das man nur selten ohne Gilde eine Gruppe zusammenstellen kann, die auch erfolgreich Instanzen schafft. Jetzt werden natürlich nur wieder Leute antworten die meinen es sei ja so einfach. Bis auf wenige Ausnahmen, war das bei mir Frust pur. Über Wochen nur am krepieren und mal ganz GANZ selten eine gute Gruppe erwischt. Und von vielen anderen Leuten kenne ich das nicht anders, war auch der Hauptgrund für deren Abgang.
Ich tue mir das sicherlich nicht wieder an und da Wow mittlerweile total ausgelutscht ist, warte ich auf etwas neues.
Meiner Meinung nach völlig unverdient, es ist nur ein riesiges gehampel.
