Nachdem sich Konami gestern mit der Ballkontrolle in Pro Evolution Soccer 2014 beschäftigt hat, geht der Hersteller jetzt im nächsten Teil seiner Videoreihe auf spielerische bzw. taktische Optionen für die Offensive ein....
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Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
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Legolars81
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Unfassbar gut, wenn das alles so gut klappen sollte. Bin absolut gehyped von PES2014, zumal ich den 2013er wieder mehr als Fifa13 gespielt habe. PES findet zum Ende der Generation wohl zu alter Stärke und Glanz zurück, ich würde mich seehr freuen, wenn dem so wäre.
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Hardy30680
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
Vor allem bin ich auf die einstudierbaren Kombinationen bzw. Laufwege gespannt. Könnte vielleicht mein erstes PES für diese Generation werden.
- DextersKomplize
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
Mich begeistert vor allem die Technik ... das sieht so umwerfend gut aus.
Die FOX Engine ist wirklich klasse, die Spieler verhalten sich sehr realistisch und realitätsnah.
Ansonsten kommen wohl noch mehr komplexe Steuerungsmöglichkeiten hinzu, hei jei, das kann was werden
Könnte auch tatsächlich mal wieder ein Jahr werden wo ich PES kaufe...nach sovielen Jahren der Enttäuschung und Verbitterung
Die FOX Engine ist wirklich klasse, die Spieler verhalten sich sehr realistisch und realitätsnah.
Ansonsten kommen wohl noch mehr komplexe Steuerungsmöglichkeiten hinzu, hei jei, das kann was werden
Könnte auch tatsächlich mal wieder ein Jahr werden wo ich PES kaufe...nach sovielen Jahren der Enttäuschung und Verbitterung
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
wenn die angriffs optionen nicht nur automatisch sind sondern wirklich manuell steuerbar sind, werd ich nach 2jahrzehnten vielleicht doch noch PES fan^^
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Hardy30680
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
Soweit ich gelesen habe, soll man für unterschiedliche Bereiche auf dem Spielfeld verschiedene Spielzüge mit bis zu 4 Spielern erstellen können. Diese Spielzüge kann man dann manuell starten. Wäre ja Quatsch und auch viel zu vorhersehbar und eigentlich unspielbar, wenn das jedesmal automatisch ablaufen würde.becks0r hat geschrieben:wenn die angriffs optionen nicht nur automatisch sind sondern wirklich manuell steuerbar sind, werd ich nach 2jahrzehnten vielleicht doch noch PES fan^^
- DextersKomplize
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
FIFA Spieler sind's gewohnt das alles automatisch abläuft, daher wohl die unglaubige NachfrageHardy30680 hat geschrieben:Soweit ich gelesen habe, soll man für unterschiedliche Bereiche auf dem Spielfeld verschiedene Spielzüge mit bis zu 4 Spielern erstellen können. Diese Spielzüge kann man dann manuell starten. Wäre ja Quatsch und auch viel zu vorhersehbar und eigentlich unspielbar, wenn das jedesmal automatisch ablaufen würde.becks0r hat geschrieben:wenn die angriffs optionen nicht nur automatisch sind sondern wirklich manuell steuerbar sind, werd ich nach 2jahrzehnten vielleicht doch noch PES fan^^
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Hardy30680
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
Ich hab´ selber 2 Fifas (09 und 12) und kein einziges PESDextersKomplize hat geschrieben:FIFA Spieler sind's gewohnt das alles automatisch abläuft, daher wohl die unglaubige NachfrageHardy30680 hat geschrieben:Soweit ich gelesen habe, soll man für unterschiedliche Bereiche auf dem Spielfeld verschiedene Spielzüge mit bis zu 4 Spielern erstellen können. Diese Spielzüge kann man dann manuell starten. Wäre ja Quatsch und auch viel zu vorhersehbar und eigentlich unspielbar, wenn das jedesmal automatisch ablaufen würde.becks0r hat geschrieben:wenn die angriffs optionen nicht nur automatisch sind sondern wirklich manuell steuerbar sind, werd ich nach 2jahrzehnten vielleicht doch noch PES fan^^
Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami zeigt Angriffsoptionen
Ich war bislang auch treuer (Blind vertrauender?) FIFA-Fan, was wohl vor allem an Orignail Spielernamen etc. gelegen hat. Aber die KI der Mitspieler und das mangelnde Kombinationsspiel treiben einen da manchmal echt zur Weißglut. Im Prinzip haben dann Angriffe meist nur über das selbe Muster funktioniert (==> Langweilig!). WEnn sich das mit den eintudierten Laufwegen bei PES wirklich bewähren sollte, könnte ich mir einen Umstieg durchaus vorstellen. WErd ich auf jeden Fall im Auge behalten.
