Aha. und woher weist du das? Schon ein Spiel für die PS4 entwickelt?OriginalSchlagen hat geschrieben: Denn selbst der so hoch gelobte GDDR5 Ram wird kaum bis gar keine Vorteile bringen, interessant aus technischer Sicht ist er auf jeden Fall, aber mehr auch nicht.
Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
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Pitbull_Monster
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
zumal der vorteil nicht rein im gddr liegt, sondern an der tatsache das cpu und gpu ohne pcie flaschenhals mit voller suppe drauf zugreifen können! das wird sich 100% bemerktbar machen.Pitbull_Monster hat geschrieben:Aha. und woher weist du das? Schon ein Spiel für die PS4 entwickelt?OriginalSchlagen hat geschrieben: Denn selbst der so hoch gelobte GDDR5 Ram wird kaum bis gar keine Vorteile bringen, interessant aus technischer Sicht ist er auf jeden Fall, aber mehr auch nicht.
MFG
Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Woher weißt du das? Der Game-Director von Witcher 3 hat gesagt dass es keine Unterschiede geben wird.Iconoclast hat geschrieben: Bei The Witcher 3 ist zum Beispiel jetzt schon klar, dass es auf der PS4/XBone weniger Effekte geben wird als auf dem PC. Battlefield 4 wird laut DICE ebenalls auf dem PC das beste Erlebniss werden.
Und die Battlefield 4 Demo von der E3 lief auf einem 4000 $ teuren PC, also ist mir schon klar dass das darauf sicher besser aussieht, aber so ein Teil hat niemand!
Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Einen PC zu vergleichen, dessen Preis nach oben offen sein kann mit einer Konsole, die 400 Euro kostet, ist ja jetzt auch nicht so clever. Wenn man sooo will, kommen Konsolen immer zu spät. Aber der Vorteil bleibt ja - für wenig Geld eine Maschine im Wohnzimmer, die ein paar Jahre nicht aufgerüstet werden muss. Wer natürlich das Beste vom Besten will, ist nur beim PC gut aufgehoben.Iconoclast hat geschrieben:
Nur ist hier der Unterschied, dass es gewöhnliche x86 Hardware ist, da muss sich nicht reingearbeitet werden die in diesen ganzen exotischen Kram der PS3. Und die 30FPS Limitierung ist sowieso ein Witz. Seit 1-2 Jahren wird am PC schon relativ viel mit Downsampling gespielt und langsam geht es auf 4k zu. Erste Fernseher gibt es ja schon. PCGH geht von ca 2 Jahren aus bis die Fernseher zu humanen Preisen angeboten werden. Und die PS4 kommt jetzt mit Full HD und 30FPS? Ich weiß gar nicht welcher Entwickler das gesagt hat, könnte DICE gewesen sein, jedenfalls meinte ein Entwickler, dass die Konsolen zu spät kommen. Full HD und 30FPS sind von vorgestern bzw. so gut wie überholt. Wenn man mal in die Hardware-Foren guckt, wird über die Next-Gen Konsolen auch nur müde gelächelt. SSD's sind quasi schon fast standard, haben die "Next-Gen" Kisten auch nicht.OriginalSchlagen hat geschrieben:Launch-Title.
Wer zum Start eines KonsolenSystems gleich grosse Sprünge erwartet, hat keine Ahnung..
Bei The Witcher 3 ist zum Beispiel jetzt schon klar, dass es auf der PS4/XBone weniger Effekte geben wird als auf dem PC. Battlefield 4 wird laut DICE ebenalls auf dem PC das beste Erlebniss werden.
Ich will die jetzt nicht schlecht machen, aber anhand der ganzen Lobeshymnen vorher sind die nun nach und nach erscheinenen Mitteilungen irgendwie lustig. Denn selbst der so hoch gelobte GDDR5 Ram wird kaum bis gar keine Vorteile bringen, interessant aus technischer Sicht ist er auf jeden Fall, aber mehr auch nicht.
Und weswegen ist Halo ist jetzt besser als Killzone? Kann man von Halo nämlich auch sagen, dass das ein klassisch-langweiliger Shooter ist, nur eben für die Xbox.cyntiasly hat geschrieben:Killzone ist für mich schon immer ein Halo für arme .. Shooter zum abgewöhnen .. Auch das sieht ja mal richtig billig und langweilig aus.
Zurück zum Thema, bzw. Video: Naja, Kinners, sowas hab ich schon vor fuffzehn, zwanzig Jahren gespielt (Doom, Unreal etc.). So interessant finde ich das nicht mehr. Ich werd wohl zu alt für diesen Scheiss.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Sieht schnicke aus. Aber ich fand Killzone schon immer langweilig. Ist nicht mein Fall. Achja, ich find auch Halo langweilig 
Die PS4 hat den großen Flaschenhals nicht den der PC nunmal immer haben wird, das hin und her kopieren von DDR3 in den GDDR5 Speicher der Grafikkarte. Da geht enorm viel Performance flöten.
PC kann viel aber effizent war er noch nie. Da liegt der Große Vorteil der Konsolen, das sind wahre effizienz Monster.
So ist es.Hardtarget hat geschrieben:zumal der vorteil nicht rein im gddr liegt, sondern an der tatsache das cpu und gpu ohne pcie flaschenhals mit voller suppe drauf zugreifen können! das wird sich 100% bemerktbar machen.
Die PS4 hat den großen Flaschenhals nicht den der PC nunmal immer haben wird, das hin und her kopieren von DDR3 in den GDDR5 Speicher der Grafikkarte. Da geht enorm viel Performance flöten.
PC kann viel aber effizent war er noch nie. Da liegt der Große Vorteil der Konsolen, das sind wahre effizienz Monster.
Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Ich muss Baralin recht geben Halo macht auch nicht viel anders als Killzone, sicherlich Halo hat ein schönes Universum aber es ist im Kern ein stumpfer shooter und bietet jetzt auch nicht viel besonderes oder innovatives. PC mit Konsole zu vergleichen ist schwierig die Konsole hat einfach die vorteile sie ist billiger die Spiele der nächsten Jahre laufen ohne probleme auch drauf, man brauch keine Fachkenntnisse sie ist im goßen und ganzen einfach bequemer. PC Kostet einfach viel mehr als eine Konsole und die abstriche die man da macht werden teils immer geringer und reine PC Spiele wo es sich noch für lohnt einen PC zu besitzen der immer aktuell ist sind in den vergangenen jahren immer weniger geworden. Zum Trailer selber naja mich spricht dieses Spiel nicht wirklich an und so toll sieht das jetzt nicht aus, da muss ich sagen das The Division mich mehr geflasht hat, Killzone war aber schon vorher kein Spiel was Interesse an mir ausgelöst hat.
Zuletzt geändert von Steed am 13.07.2013 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
De_Montferrat hat geschrieben: Und worauf beziehst du dich? Auf die Grafik? Die KI? Den gesehenen Spielinhalt? Zumindest Letzteres kann und darf sich gerne entwickeln und ist auch unabhängig von einer Konsole und deren Generationswechsel. Wie du nämlich siehst, siehst du da überhaupt nichts, was besonders erwähnenswert wäre. Also...
Iconoclast hat geschrieben:Nur ist hier der Unterschied, dass es gewöhnliche x86 Hardware ist, da muss sich nicht reingearbeitet werden die in diesen ganzen exotischen Kram der PS3. Und die 30FPS Limitierung ist sowieso ein Witz. Seit 1-2 Jahren wird am PC schon relativ viel mit Downsampling gespielt und langsam geht es auf 4k zu. Erste Fernseher gibt es ja schon. PCGH geht von ca 2 Jahren aus bis die Fernseher zu humanen Preisen angeboten werden. Und die PS4 kommt jetzt mit Full HD und 30FPS? Ich weiß gar nicht welcher Entwickler das gesagt hat, könnte DICE gewesen sein, jedenfalls meinte ein Entwickler, dass die Konsolen zu spät kommen. Full HD und 30FPS sind von vorgestern bzw. so gut wie überholt. Wenn man mal in die Hardware-Foren guckt, wird über die Next-Gen Konsolen auch nur müde gelächelt. SSD's sind quasi schon fast standard, haben die "Next-Gen" Kisten auch nicht.
Bei The Witcher 3 ist zum Beispiel jetzt schon klar, dass es auf der PS4/XBone weniger Effekte geben wird als auf dem PC. Battlefield 4 wird laut DICE ebenalls auf dem PC das beste Erlebniss werden.
Ich will die jetzt nicht schlecht machen, aber anhand der ganzen Lobeshymnen vorher sind die nun nach und nach erscheinenen Mitteilungen irgendwie lustig. Denn selbst der so hoch gelobte GDDR5 Ram wird kaum bis gar keine Vorteile bringen, interessant aus technischer Sicht ist er auf jeden Fall, aber mehr auch nicht.
OriginalSchlagen hat geschrieben:Launch-Title.
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
also, ich freu mich schon wie ein schnitzel auf bf4, damit solche träumer wie du endlich keinen stress mehr machen.^^Batistuta hat geschrieben:Woher weißt du das? Der Game-Director von Witcher 3 hat gesagt dass es keine Unterschiede geben wird.Iconoclast hat geschrieben: Bei The Witcher 3 ist zum Beispiel jetzt schon klar, dass es auf der PS4/XBone weniger Effekte geben wird als auf dem PC. Battlefield 4 wird laut DICE ebenalls auf dem PC das beste Erlebniss werden.
Und die Battlefield 4 Demo von der E3 lief auf einem 4000 $ teuren PC, also ist mir schon klar dass das darauf sicher besser aussieht, aber so ein Teil hat niemand!
denn es wird in mittleren/niedrigen details, geringer sichtweite, ohne aa (nur fxaa) und mit 720p auf den nextgen konsolen kommen. 60fps und 64 player sind cool, aber die auflösung saugt.
zumindest sind das die daten aus der alpha und ich denke nicht, dass sie in 3-4 monaten die auflösung noch auf 1080p hochdrehen können.
aber eigtl. finde ich es auch enttäuschend, denn mein laptop für 400 euro schafft bf3 in 720p/60fps und niedrigen details. ich dachte die nextgen kann mehr. aber selbst dann wird wahrscheinlich wieder argumentiert dass die unterschiede von 720p zu 1080p (und 30fps zu 60fps) kaum wahrnehmbar und sowieso nicht wichtig sind.
hier die quelle:
http://www.gamespot.com/forums/topic/29 ... lpha-files
ich denke die neuen konsolen braucht einfach noch ein bisschen zeit. unified ram hin oder her, die gpu und cpu sind nicht high-end. die vorteile des gemeinsamen rams können die entwickler im moment doch noch gar nicht ausschöpfen. selbst knack, welches grafisch nicht so anspruchsvoll ist (eher was die physik angeht) und von chef designer der hardware selber ist, hat noch ordentliche performance probleme auf der e3. d.h. es fällt weit unter 30 fps (bis auf 20fps)
http://www.eurogamer.de/articles/2013-0 ... ystation-4
und wie schon hundert mal gesagt, die ps360 generation war bei erscheinen mit high end cpu/gpu ausgestattet. die next-gen hat ausser dem gemeinsamen ram nicht viel high-end verbaut. das ist schade, aber auch verständlich. die dinger müssen billig sein und der pc hat jetzt auch soviel vorsprung wie noch nie bekommen. ich würde mich wirklich freuen wenn die konsolen stärker wären, sind sie aber nicht. zumindest deutet jedes ersnthafte hands on darauf hin.
edit.
ich habe mal deinen quellen gecheckt und musste skeptisch die nase rümpfen, der the witcher produzent hat das in einem interview gegenüber "dualshockers" gesagt. und nicht wirklich näher ausgeführt was sache ist. sony hat auch behauptet planetside 2 sieht auf der ps4 besser aus als auf dem pc. ja welchen pc meinen denn die? und natürlich muss sony das sagen.
deshalb freu ich mich ja so, wenn endlich die ersten multiplatt-titel draussen sind. dann sehen wir wer ne generation vorraus ist.
Zuletzt geändert von firestarter111 am 13.07.2013 17:06, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
wer brauch schon ps4 und co wenn wenns nen 400 euro laptop tut ..... *facepalm*firestarter111 hat geschrieben:wall of sweet sweet drunk talk
so genug internet für heute, guten abend !
-
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
danke, dass du dir ein satz raus gepickt hast, den dann so interpretiert hast wie es dir passt, um den rest ins lächerliche zu ziehen.Hardtarget hat geschrieben:wer brauch schon ps4 und co wenn wenns nen 400 euro laptop tut ..... *facepalm*firestarter111 hat geschrieben:wall of sweet sweet drunk talk
so genug internet für heute, guten abend !
das ist wahrlich das internet.
ps. ich hab nie gesagt, dass ein 400euro laptop ne ps 4 ersetzt. ich hätte echt bock dir was an den kopf zu schmeissen, denn so zu auf einen beitrag zu reagiern und sein gegenüber in den dreck zu ziehen ist echt asozial. fühlt sich richtig widerlich an.
wenn du wenigstens ein oder zwei sachen, die ich wirklich behauptet habe, angesprochen und in ein, zwei satz behandelt hättest... aber so....nee man.
Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
firestarter111 hat geschrieben:ich denke die neuen konsolen braucht einfach noch ein bisschen zeit. unified ram hin oder her, die gpu und cpu sind nicht high-end. die vorteile des gemeinsamen rams können die entwickler im moment doch noch gar nicht ausschöpfen.
Na was denn nun?!firestarter111 hat geschrieben:deshalb freu ich mich ja so, wenn endlich die ersten multiplatt-titel draussen sind. dann sehen wir wer ne generation vorraus ist.
Wie bei jeder Konsolengeneration wird es eine Weile dauern, bis die Entwickler auch nur annähernd das Potential der Konsolen ausschöpfen. Da helfen auch die PC ähnlichen Komponenten nichts, denn die Architektur der Konsolen unterscheidet sich eben doch von der des PC.
Vor 2015 werden wir wohl nicht sehen wo die Reise der Konsolen hingeht.
Mal ein Vergleich aus der aktuellen Gen (Resistance - TLOU):
Spoiler
Show


Zum Thema: Killzone interessiert mich nicht.


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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
@firestarter
ich will niemandem was böses aber dieser post von dir .... naja war halt nicht der knaller :wink:
niemand hier kann sagen was im endeffekt die neuen konsolen bringen und monate vorm release sie als scheiße abzustempeln (mehr hab ich da nicht rauslesen können) halt ich für blödsinn!
btw deine quelle ist leider fürn poppo, da nix offizielles sondern nur irgenwelche alpha files, bei denen auch keiner weiß ob der sie nichtselber geschrieben hat! (ich glaub nur das was ich sehe)
MFG
ich will niemandem was böses aber dieser post von dir .... naja war halt nicht der knaller :wink:
niemand hier kann sagen was im endeffekt die neuen konsolen bringen und monate vorm release sie als scheiße abzustempeln (mehr hab ich da nicht rauslesen können) halt ich für blödsinn!
btw deine quelle ist leider fürn poppo, da nix offizielles sondern nur irgenwelche alpha files, bei denen auch keiner weiß ob der sie nichtselber geschrieben hat! (ich glaub nur das was ich sehe)
ach nein ?dann ließ deinen satz bitte nochmal, vielleicht fällt dir was auf ...firestarter111 hat geschrieben: ich hab nie gesagt, dass ein 400euro laptop ne ps 4 ersetzt..
für den ersten post entschuldige ich mich, der war wirklich doof und gemeinfirestarter111 hat geschrieben: aber eigtl. finde ich es auch enttäuschend, denn mein laptop für 400 euro schafft bf3 in 720p/60fps und niedrigen details. ich dachte die nextgen kann mehr
MFG
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firestarter111
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
danke, dass du nochmal geantwortet hast.
ich kann bei meinem satz eigtl. nur harauslesen, dass mein laptop es schafft bf3 (!) in 720p/60 fps darzustellen. und die nextgen bf4 (!) wahrscheinlich auch nur in 720p packt. und da meine ich halt dass dies enttäuschend ist. ich habe gehofft, dass da mehr drin ist. wollte mir ja evtl. auch die ps 4 version holen. natürlich ist noch nicht aller tage abend und es könnte doch in 1080p kommen, aber dann hätte man bestimmt davon gehört. auf dem e3 floor während des livestreams hat patrick bach ja auch gesagt, dass es in 720p kommen wird. ist ja auch nicht so schlimm. die ps4 und konsolen im allgemein bieten ja noch ganz andere features und zum zocken wären die mir dann doch lieber wie mein laptop. bei nem richtigen pc sieht das schon wieder anderst aus. ich habe sie nur hinsichtlich der rohleistung vergleichen wollen. aber das geht ja auch nicht richtig, da ich bf3 und bf4 verglichen habe und die ps4 ja noch gar nicht raus ist.
natürlich ist die eine quelle nur ein gerücht. aber immerhin ist die ursprungsquelle dafür bekannt in bezug auf bf games meist recht zu haben, aber die andere quelle (digital foundery) hat ja die ps4 games vor ort getestet und analysiert. ist wirklich empfehlendsert zu lesen. da sind auch nette videos dabei.
und wie gesagt das cerny spiel ist noch nicht gut optimiert, aber trotzdem mach ich mir sorgen wenn selbst das spiel des lead architekten, welches zwar physikalisch aufwendig ist, aber grafisch nicht so, probleme hat die 30fps zu halten.
http://www.eurogamer.de/articles/2013-0 ... ystation-4
killzone 4 hat beeindruckend features, aber dennoch auch noch mit den ein oder anderen probs zu kämpfen. die fps droppen auf 25fps und das wasser und der wald sieht nicht wirklich toll aus.
drive club sieht auch nicht so toll aus.
knaak hat die erwähnten probs.
assasins creed finden sie auch toll.
aber infamous loben sie sehr.
(wie gesagt haben sie ja alles selbst angespielt oder zumindest die videos analysiert mit nem fps messenden programm)
nun aber genug von der technischen seite. das ist ja hoffentlich nicht alles was die next gen. next gen. macht.
edit. @cartmen
beides finde ich interessant.
die ersten titel finde ich hinsichtlich der aussagen, dass die nextgen. alles wegfegt interessant. weil das wird sie nicht.
und die titel, die erst später kommen finde ich interessant, weil sich da zeigt was die programmierer mit der hardware wirklich machen können. mit einer veralteten hardware (gpu und cpu sind jetzt ja schon nicht mehr auf dem aller neusten stand / zumindest die gpu, die cpu ist zwar neu aber dennoch weit von high end entfernt), welche aber eine fortschrittliche struktur (hsa) aufweist. es gibt zwar schon ähnliche architektur im pc sektor zu kaufen, doch diese ist im vergleich zur ps4 ausstattung ja sehr schwachbrüstig. nächstes jahr soll ja evtl. mal ne apu von adm kommen welche dann 1 gb unified gddr5 haben soll.
ich kann bei meinem satz eigtl. nur harauslesen, dass mein laptop es schafft bf3 (!) in 720p/60 fps darzustellen. und die nextgen bf4 (!) wahrscheinlich auch nur in 720p packt. und da meine ich halt dass dies enttäuschend ist. ich habe gehofft, dass da mehr drin ist. wollte mir ja evtl. auch die ps 4 version holen. natürlich ist noch nicht aller tage abend und es könnte doch in 1080p kommen, aber dann hätte man bestimmt davon gehört. auf dem e3 floor während des livestreams hat patrick bach ja auch gesagt, dass es in 720p kommen wird. ist ja auch nicht so schlimm. die ps4 und konsolen im allgemein bieten ja noch ganz andere features und zum zocken wären die mir dann doch lieber wie mein laptop. bei nem richtigen pc sieht das schon wieder anderst aus. ich habe sie nur hinsichtlich der rohleistung vergleichen wollen. aber das geht ja auch nicht richtig, da ich bf3 und bf4 verglichen habe und die ps4 ja noch gar nicht raus ist.
natürlich ist die eine quelle nur ein gerücht. aber immerhin ist die ursprungsquelle dafür bekannt in bezug auf bf games meist recht zu haben, aber die andere quelle (digital foundery) hat ja die ps4 games vor ort getestet und analysiert. ist wirklich empfehlendsert zu lesen. da sind auch nette videos dabei.
und wie gesagt das cerny spiel ist noch nicht gut optimiert, aber trotzdem mach ich mir sorgen wenn selbst das spiel des lead architekten, welches zwar physikalisch aufwendig ist, aber grafisch nicht so, probleme hat die 30fps zu halten.
http://www.eurogamer.de/articles/2013-0 ... ystation-4
killzone 4 hat beeindruckend features, aber dennoch auch noch mit den ein oder anderen probs zu kämpfen. die fps droppen auf 25fps und das wasser und der wald sieht nicht wirklich toll aus.
drive club sieht auch nicht so toll aus.
knaak hat die erwähnten probs.
assasins creed finden sie auch toll.
aber infamous loben sie sehr.
(wie gesagt haben sie ja alles selbst angespielt oder zumindest die videos analysiert mit nem fps messenden programm)
---------------------------------Mit einer ebenfalls bestätigten 1080p-Auflösung ist das Jüngste von Sucker Punch das am meisten polierte und CGI-artigste Spiel, das vorgeführt wurde. Mit seinem objektbasierten Motion-Blur, das sich auf demselben hohen Level bewegt wie God of War: Ascension, und den pyromanisch-genialen Feuereffekten sieht es in Bewegung einfach umwerfend aus. Der optische Standard liegt weit über allem, was wir je auf der PS3 gesehen haben: In nur einem Wimpernschlag nimmt Delsin seine Rauchform an und rast mit brennenden Fäusten auf seine Gegner zu. Glühende Partikel fliegen durch die Gegend und die Rauchschwaden werden mit jedem der flammenden Schwinger warm erleuchtet. Auch ein Hitzflirren kommt zur Geltung und verwandelt jeden Hieb und jeden Schlitter-Move in einen Hingucker.Auch die Bildrate ist sehr stabil und das Spiel weist keinerlei Pop-in am Horizont auf, wenn man schnell von einem Dach zum nächsten springt. 30 FPS sind das Ziel, man könnte aber fast meinen, es liefe doppelt so schnell.
nun aber genug von der technischen seite. das ist ja hoffentlich nicht alles was die next gen. next gen. macht.
edit. @cartmen
beides finde ich interessant.
die ersten titel finde ich hinsichtlich der aussagen, dass die nextgen. alles wegfegt interessant. weil das wird sie nicht.
und die titel, die erst später kommen finde ich interessant, weil sich da zeigt was die programmierer mit der hardware wirklich machen können. mit einer veralteten hardware (gpu und cpu sind jetzt ja schon nicht mehr auf dem aller neusten stand / zumindest die gpu, die cpu ist zwar neu aber dennoch weit von high end entfernt), welche aber eine fortschrittliche struktur (hsa) aufweist. es gibt zwar schon ähnliche architektur im pc sektor zu kaufen, doch diese ist im vergleich zur ps4 ausstattung ja sehr schwachbrüstig. nächstes jahr soll ja evtl. mal ne apu von adm kommen welche dann 1 gb unified gddr5 haben soll.
Zuletzt geändert von firestarter111 am 13.07.2013 22:45, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
Also ich finde das sieht schon echt ziemlich nice aus. Allerdings finde ich der Spieler übertreibt mit dem Einsatz dieser fliegenden Wunderkugel. Wirkt etwas zu leicht so.
Aber optisch echt sehr nett. Wäre wohl meine erste oder zweite Wahl zum Launch
Aber optisch echt sehr nett. Wäre wohl meine erste oder zweite Wahl zum Launch
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firestarter111
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Re: Killzone: Shadow Fall: Infiltration-Spielszenen
das geht mir auch so, dass sieht einfach stinklangweilig aus. zu übermächtig imo.Bedameister hat geschrieben:Also ich finde das sieht schon echt ziemlich nice aus. Allerdings finde ich der Spieler übertreibt mit dem Einsatz dieser fliegenden Wunderkugel. Wirkt etwas zu leicht so.
Aber optisch echt sehr nett. Wäre wohl meine erste oder zweite Wahl zum Launch