Yay, die Maus vs. Controller Diskussion ist wieder eröffnet...
die möglichkeit an der Konsole maus und tastatur zu nutzen ist natürlich total abwegig. Machbar ists natürlich schon lange...
Das Problem ist, dass das an der Konsole so verschwindend wenig Leute tun, dass es keinen Sinn hat, das Spiel auf Konsole dafür zu optimieren.
Eher werden die alles tun, die paar Leute noch auszubremsen (Maus"Beschleunigung"), damit die keinen unfairen Vorteil erlangen.
KI Berechnung in der Cloud:
Atomrofl. Moorhuhn Soldaten muss man nicht in die Cloud auslagern. Und gute Bots konnte mein 486er schon. Was Sinn HÄTTE, aber das tun die bestimmt nicht, weil das hätte ja Sinn, wäre wenn die "Cloud", also irgendein ömmeliger Server im Hinterland von nirgendwo, (Das sollten sich alle mal bewußt machen, dass Wolke nur ein beknacktes Buzzword für ganz normale Sachen ist. Theoretisch steht ja diese Website auch in der "Cloud", weil auf irgendeinem Server irgend... ich schweife an) wäre eine Berechnung von STRATEGIE im Hintergrund. Also so eine Art Commander für all die Bots.
Nur - das sollte eine simple Routine auch auf dem Client schaffen und so richtig Sinn hat das auch nicht, wenn mein SP von irgendeinem Server gesteuert wird.
Solche Berechnungen hätten nur dann wirklich echten Sinn, wenn die verschiedenen Clients Teil eines größeren Ganzen wären. Wenn die KI also Truppen aus Spiel A abziehen müsste, um in Spiel B gegen den/die Spieler anzukommen.
Was ja mal eine geile Idee wäre, aber... ist halt ne geile Idee, wird deshalb nicht gemacht.
So, wie es JETZT ist, ist es natürlich zum einen DRM, damit man schön IMMER online sein muss, wenn man das Spiel spielen möchte und Patchzwang. Denn wie bei Diablo III können die Devs dann an der Routine rumpatchen, ohne dir Bescheid zu geben. So ein Patch, den man erst installieren muss, der ist ja wenigstens ein Hinweis, DASS etwas geändert wurde, auch wenn die Patchnotes alle für'n Keks sind...