Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
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Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Mehrfach hatte es Gerüchte gegeben, Microsoft setze bei seiner nächsten Xbox auf einen Alway-on-Ansatz - ohne Internetverbindung lasse sich keine Software starten. Bricht die Verbindung während einer Session länger als drei Minuten ab, werde ein Spiel pausiert, so eine Kotaku-Quelle vor einigen Wochen.Polygon will erfahren haben, dass der DRM-Ansatz der neuen Xbox mehrstufig angelegt sein soll. Ei...
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Klingt alles sehr logisch und die Schreckensvorstellung wird damit wohl Stück für Stück kommen, mit der Gewöhnung....
und Achievements....
und Achievements....
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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johndoe1527797
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Kommentar
Das hört sich doch sehr fair an!
- Bedameister
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Bei EA freut man sich sicher schon
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johndoe1527797
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Re: Kommentar
PS4 wird wohl in genau diesem Außmaße mitziehen.Nightred hat geschrieben:Hmm, wenn ein Spiel für Xbox und PS4 rauskommt wirds interessant, wenn der Publisher always on möchte, es aber nur bei der Xbox aktivieren kann.
- PanzerGrenadiere
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
also dasselbe spiel wie bei den ci+ modulen? na dann kauft mal schön den scheiss und bettelt darum, das zu bekommen, was selbstverständlich sein sollte.
und natürlich noch mehr achievement dummfick. das braucht man. microsoft besteht auf bestimmte achievements. ich glaub es hackt.
und natürlich noch mehr achievement dummfick. das braucht man. microsoft besteht auf bestimmte achievements. ich glaub es hackt.
Zuletzt geändert von PanzerGrenadiere am 26.04.2013 19:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Freakstyles
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Naja, also wird alles beim alten bleiben wenn sich da kein Hersteller unbeliebt machen will. Bei Online-Shooter-Partien wird man selbstverständlich Online sein müssen und bei reinen Offlineabenteuern wird das ein Hersteller sicher nicht einbauen, es sei denn er steht auf Kundenabgang, sowie Shitstorms, Markenschaden und weniger Umsatz. Also everything as usual.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Mir inzwischen vollkommen egal. Vor 2015 kauf eh keine der Konsolen. Und wenn die Publisher mit ihrer Dummfickerei weitermachen, kauf ich eben keine Konsole. Die Spiele werden eh immer schlechter.
Also ich werde es mir ganz entspannt ansehen. Habe eh letzte Woche bei ebay ne Dreamcast für nen Euro geschossen und es gibt megageile Spiele dafür.
Also ich werde es mir ganz entspannt ansehen. Habe eh letzte Woche bei ebay ne Dreamcast für nen Euro geschossen und es gibt megageile Spiele dafür.
- Asturaetus
- Beiträge: 436
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Was meinst du wie die Unternehmen sonst an die nötigen statistischen Daten für Entscheidungen zur Ausrichtung ihrer Marken kommen sollen.PanzerGrenadiere hat geschrieben:und natürlich noch mehr achievement dummfick.
Zuletzt geändert von Asturaetus am 26.04.2013 19:30, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Naja, irgendwie müssen ja spielerische Nullnummern aufgewertet werden. Da helfen Achievements/Trophäen usw. damit man dem Spieler suggerieren kann, er hätte was erreicht, selbst wenn dieser nur dreimal auf den A-Button gedrückt hatPanzerGrenadiere hat geschrieben:...
und natürlich noch mehr achievement dummfick. das braucht man. microsoft besteht auf bestimmte achievements. ich glaub es hackt.
Ist nicht immer so, jedoch gibt es durchaus Titel, wo mir dieser Gedanke immer wieder entgegenschlägt ...
- DasGraueAuge
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Wo ist der Unterschied? Für ein bisschen Imagepflege wird der schwarze Peter jetzt an die Publisher weiter gegeben.
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Selbst wenn es nur optional ist, der Regionlock auf Wii und 3DS ist von Nintendo auch nur optional und keine Pflicht.
Obwohl es optional ist nutzt es jeder und denke so wird es letzten Endes auch hier sein.
Obwohl es optional ist nutzt es jeder und denke so wird es letzten Endes auch hier sein.
Zuletzt geändert von Rixas am 26.04.2013 19:34, insgesamt 1-mal geändert.
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CandyBlock
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Re: Xbox 720: Always-on-DRM optional für Publisher?
Hoffe, dass die Konsole ordentlich floppt. Und ich hoffe, dass die PS3 nach Erscheinen der PS4 schnell billiger wird, dann kann ich mal einiges nachholen, neue Konsolen brauch ich dafür nicht.