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Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 13:09
von 4P|BOT2
Crytek hat soeben die am Freitag verschickte Pressemitteilung über Monster Hunter Online berichtigt. Demnach wird das Spiel erstmal nicht weltweit erscheinen, schon zunächst auf dem chinesischen Markt beschränkt sein. In der ursprünglichen Mitteilung des Unternehmens hieß es mehrfach (sogar im Zitat von Areil Cai, Director of Business Development CryEngine), dass eine internationale Veröffentlichu...

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Kommentar

Verfasst: 22.04.2013 13:09
von Sheeriz
Dachte ich mir auch schon. Sonst hätte Capcom direkt ne weltweite Veröffentlichung angekündigt schätze ich.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 13:30
von De_Montferrat
Jaja, Monster Hunter und Capcom... Dass man sich immer so bedeckt hält, was das internationale Veröffentlichen der Reihe angeht. Bei Monster Hunter 4 für den 3DS behält man sich ja auch tatsächlich vor, ob es nur in Japan oder auch international erscheint. Das scheint eine Art Glücksspiel zu sein. Ach Capcom.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 13:53
von Levi 
De_Montferrat hat geschrieben:Jaja, Monster Hunter und Capcom... Dass man sich immer so bedeckt hält, was das internationale Veröffentlichen der Reihe angeht. Bei Monster Hunter 4 für den 3DS behält man sich ja auch tatsächlich vor, ob es nur in Japan oder auch international erscheint. Das scheint eine Art Glücksspiel zu sein. Ach Capcom.
bei MoHun 4 scheint man wieder wie auch schon bei Tri auf Nintendo zu hoffen, dass die Translation und Publishing übernehmen.

Kommentar

Verfasst: 22.04.2013 14:17
von xs3ro
buh!

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 15:26
von Tettsui
Also Capcom's Umgang mit Monster Hunter ist mir wirklich so ein Dorn im Auge.
Einerseits, weil sie so sparsam auserhalb Japans veröffentlichen und andererseits weil sie die Serie einfach nicht auf einem Anständigen currentgen Niveau veröffentlichen. Das Spiel braucht Weitläufigkeit und sollte durch seine Optik bestechen und trotzdem kommen die aktuellen Serienableger nur auf Handhelds oder mäßig fähiger Hardware heraus.

Curse you Capcom!!

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 15:41
von DonDonat
Tettsui hat geschrieben:Also Capcom's Umgang mit Monster Hunter ist mir wirklich so ein Dorn im Auge.
Einerseits, weil sie so sparsam auserhalb Japans veröffentlichen und andererseits weil sie die Serie einfach nicht auf einem Anständigen currentgen Niveau veröffentlichen. Das Spiel braucht Weitläufigkeit und sollte durch seine Optik bestechen und trotzdem kommen die aktuellen Serienableger nur auf Handhelds oder mäßig fähiger Hardware heraus.

Curse you Capcom!!
Ich glaube dass Capcom einfach kein Risiko eingehen will.
Klar es gibt auch in Europa eine Monster Hunter Fanbase, aber die ist eben bei weitem nicht so groß wie in Japan.

Trotzdem finde ich es etwas schade, schließlich gehört Monster Hunter zu den Spieleserien die spielerisch einfach top ausgewogen sind.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 15:46
von Mirabai
Naja Proxy und Fansub werden es richten, bzw Monster Hunter ist ja recht "schlicht" gehalten,
das wird auch so funktionieren.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 16:25
von johndoe774091
MH muss nicht durch Optik bestechen.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 16:34
von Cheraa
DonDonat hat geschrieben:
Tettsui hat geschrieben: Ich glaube dass Capcom einfach kein Risiko eingehen will.
Klar es gibt auch in Europa eine Monster Hunter Fanbase, aber die ist eben bei weitem nicht so groß wie in Japan.
Welch wunder, wo in Europa und USA halt auch nicht soviel mit Handhelds gedaddelt wird wie in Japan und deren Crap HD Ports sind halt auch kein echtes HD Abenteuer.

Aber was solls, Dragon's Dogma war ja ein sehr schickes RPG von Capcom und fast schon ein kleines Monster Hunter. :mrgreen:

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 16:51
von SixBottles
also ich kapiers einfach net... kann ja wohl nich so teuer sein das verdammte spiel zu übersetzen!

selbst mit asiatischen servern würd ich mich anfreunden...

wobei...capcom wird ja wohl irgendwo hier in europa bzw in the us of a irgendwelche serverfarmen rumliegen haben, von denen man kurz n paar server abzwacken kann für monster hunter online...

SHAME ON YOU CAPCOM!

SHAME ON YOU!

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 18:02
von ProphXL
Oh gott bitte versaut es nicht, es kann wirklich ein tolles Spiel für den PC werden ...

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 18:13
von Wulgaru
Das Capcom das Teil nicht auf "anständigem Current-Gen"-Niveau veröffentlicht, dürfte dezent etwas mit Entwicklungskosten zu tun haben.

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 21:47
von Tettsui
Wulgaru hat geschrieben:Das Capcom das Teil nicht auf "anständigem Current-Gen"-Niveau veröffentlicht, dürfte dezent etwas mit Entwicklungskosten zu tun haben.
Also bitte, Capcom ist wohl kaum verarmt!!

Ein populäres Spiel in attraktiverem Gewand verkauft sich entsprechend besser und da Monster Hunter als eines von Capcoms potentesten Zugpferden ist sollte sich in dieser Serie die Investition lohnen und die Mehrausgaben sich auch wieder einspielen.

Mir machts den Anschein, dass Capcom lieber wie gewohnt ihre Street Fighter Engine melkt, als dass sie mal etwas Aufwand betreiben und was neues, in Form eines Ausbaus einer gut funktionierenden Serie, machen.
DancingDan hat geschrieben:MH muss nicht durch Optik bestechen.
Also mit dieser Grafik-Selbstkasteiung wirds mir langsam zu bunt.
Die Möglichkeiten sind da Spiele gut aussehen zu lassen ohne dass es photorealistisch sein muss. Für ein Spiel wie Monster Hunter ist die Immersion wichtig, ich möchte mich wie der Jäger fühlen.
Das Gameplay liese sich für die Grafik-Puritaner auch mit klobigen, undefinierten 3d Modellen à la Final Fantasy VII umsetzen, das würde heute aber niemandem mehr gefallen und das zurecht.
Das stilistische Design dieser Serie ist eines seiner wichtigsten Elemente. Mit Matsch-Texturen und Flimmern und Stufen in allen Kanten geht hier einfach zuviel Potential verloren.
Ich habe einen 'spaßlichen' Mehrwert wenn ein Spiel gut aussieht, es geht eben nicht nur um Gameplay!!

Re: Monster Hunter Online: Doch erstmal nur in China

Verfasst: 22.04.2013 22:13
von De_Montferrat
Tettsui hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Das Capcom das Teil nicht auf "anständigem Current-Gen"-Niveau veröffentlicht, dürfte dezent etwas mit Entwicklungskosten zu tun haben.
Also bitte, Capcom ist wohl kaum verarmt!!

Ein populäres Spiel in attraktiverem Gewand verkauft sich entsprechend besser und da Monster Hunter als eines von Capcoms potentesten Zugpferden ist sollte sich in dieser Serie die Investition lohnen und die Mehrausgaben sich auch wieder einspielen.

Mir machts den Anschein, dass Capcom lieber wie gewohnt ihre Street Fighter Engine melkt, als dass sie mal etwas Aufwand betreiben und was neues, in Form eines Ausbaus einer gut funktionierenden Serie, machen.
DancingDan hat geschrieben:MH muss nicht durch Optik bestechen.
Also mit dieser Grafik-Selbstkasteiung wirds mir langsam zu bunt.
Die Möglichkeiten sind da Spiele gut aussehen zu lassen ohne dass es photorealistisch sein muss. Für ein Spiel wie Monster Hunter ist die Immersion wichtig, ich möchte mich wie der Jäger fühlen.
Das Gameplay liese sich für die Grafik-Puritaner auch mit klobigen, undefinierten 3d Modellen à la Final Fantasy VII umsetzen, das würde heute aber niemandem mehr gefallen und das zurecht.
Das stilistische Design dieser Serie ist eines seiner wichtigsten Elemente. Mit Matsch-Texturen und Flimmern und Stufen in allen Kanten geht hier einfach zuviel Potential verloren.
Ich habe einen 'spaßlichen' Mehrwert wenn ein Spiel gut aussieht, es geht eben nicht nur um Gameplay!!
Du überteibst da ein wenig. Ich stimme dir zu, dass man ein wenig an der Grafik von Monster Hunter arbeiten sollte. Schon auf der PSP fand ich, dass da mehr drin gewesen wäre. Aber Grafik alleine ist nicht alles, auch wenn sich das für dich unglaubwürdig oder ausgelutscht anhören mag. Das Design der Monster wie auch der Umgebung ist wichtig. Vor allem wäre eine Erweiterung der Spielmechaniken von Bedeutung. Die Serie stagniert in diesem Bereich eher. Mit MH Tri kamen ja die Unterwasserkämpfe dazu. Und bei MH 4 scheint es auch ein paar Neuerungen (im Klettern kämpfen, auf den Rücken der Tiere klettern, neue Gebiete und Gegner) zu geben. Sowas ist wichtig. Was bringt es mir ein super-mega-hyper-aussehendes MH zu spielen, wenn der Rest immer dasselbe ist? Zumal MH nun nicht abgrundtief hässlich ist.