Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

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4P|BOT2
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Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie wichtig ist die Grafik in einem Spiel? Dieser Frage hat sich Cevat Yerli (Chef von Crytek) in einem Interview angenommen und sie ziemlich klar beantwortet. Er geht davon aus, dass die Grafik und die damit verbundenen Dinge wie Physik, Art-Design, Sounds etc. ungefähr 60% eines Spiels und der Immersion (Eintauchen in die Spielwelt) ausmachen. Yerli: "Die Leute sagen, dass Grafik unwichtig sei, ...

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Troll4Life
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Beitrag von Troll4Life »

Er hat Recht. Wenn die Grafik nicht zum Spiel passt, kann man nicht eintauchen und es macht weniger Spaß. Ja, jetzt weden viel gleich Rumheulen ala: "Es kommt nicht auf die Grafik an mimimi"

Aber da meine ich nicht nur Spiele mit realistischer Grafik, sondern auch JRPGs wie Ni No Kuni. Ohne die Optik wäre das Spiel lange nicht so gut! Auch viele Indiegames haben oft eine klasse Grafik, die nicht unbedingt teuer aussehen, aber einfach nur super zum jeweiligen Spiel passen.
Zuletzt geändert von Troll4Life am 13.04.2013 15:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Asturaetus
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von Asturaetus »

“Graphics, whether it’s lighting or shadows, puts you in a different emotional context and drives the immersion.”
“And immersion is effectively the number one thing we can use to help you buy into the world.”
Nur wird Immersion weder allein durch die Graphik erreicht, noch ist eine realistischere Darstellung für ein immersiveres Gameplay ausschlaggebend.
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ElGrmpel
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von ElGrmpel »

Grafik [und Physik, Art-Design, Sounds] macht ein Spiel zu 60% aus
Sound is auch Grafik? tell me moar Master. Abgesehen davon, Crysis is ja kaum nen gutes Beispiel ... bis auf Grafik ist da ja auch kaum was anderes, also Story und so unwichtige Sachen. (Auch wenn die Grafik nett ist (Grafikhure Inc.))
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ArThor
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von ArThor »

Nichtsaussagend. Was soll denn der Wert 60% bitte bedeuten?

Grafikdesign und Gameplay sind verschiedene Paar Schuhe. Wenn eines davon schlecht gemacht ist, wird das Game in Mitleidenschaft gezogen. Minecraft mit grauen Polygonwürfeln ist Mist und ein gescripteter Schlauchshooter ist auch Mist.

Wenn dann eher 100% auf Grafik und 100% auf Gameplay.
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Levi 
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von Levi  »

Nix gegen Crysis (!1!)... ein spaßiger shooter ... Aber die Crytek-Macher wollen uns etwas von "Immersion" erzählen? .... schlechter Scherz, oder?
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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mr archer
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von mr archer »

Oh weh. Da müsst ihr dann ja noch stattliche 40 % mit irgendwas anderem vollmachen. Hört doch auf! Das kann das Publikum doch niemals würdigen! Perlen vor die Säue.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.

Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

L34D
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von L34D »

Haha genau 60%... Der hat kein Plan! LoL-Spielen Millionen von Spieler, Starcraft 2 was ist mit Minecraft? Lasst mich weiter nachdenken, Warcraft 3, Counterstrike World of Warcraft etc. etc. Alle diese Spiele haben keine Crysis-Hey-wir-haben-die-beste-Grafik Grafik. Es sind niemals im Leben 60%. Vll. 20-30% aber das Gameplay überwiegt viel doller. Was will ich mit einem Spiel was geile Grafik hat (Crysis 2 und 3 z.b. :D ) wenn mir das Gameplay und die Story überhaupt nicht gefällt???
60% sind das bestimmt nicht. Blöd das man von seinen eigenen Spielen einfach nur geblendet wird, weil man denkt man hätte das beste Spiel der letzten Jahre geschaffen...

Dieser Mensch hat keine Ahnung was ein Spiel wirklich ausmacht!!!
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TheInfamousBoss
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Beitrag von TheInfamousBoss »

"Yerli: "Die Leute sagen, dass Grafik unwichtig sei, aber spielt mal Crysis und erzählt mir dann, dass die Grafik nicht wichtig sei".

Vielleicht weil ihr das gesamte Spiel auf gute Grafik ausgelegt habt? Das Gameplay ist ja nur durch den Anzug überdurchschnittlich...
.emerald
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Beitrag von .emerald »

Cervat Yerli ist der größte Dummschäwtzer, den ich in der Spieleszene kenne, Peter Molyneux euphorische Gedankenexperimente haben da wenigstens noch Charme. Bei Yerli könnte man aber ein Douchebag-Jar (http://www.youtube.com/watch?v=8AYImHkCQNU) aufstellen, in das er jedes Mal einzahlen darf, wenn er was von sich lässt.

Dann könnte ich mir sehr viele Spiele mit mittelmäßiger Grafik kaufen, die mich trotzdem mehr begeistern, als seine wogenden Grashalme. Emotionaler Kontext und Crysis 3 (Was ja durchaus ein gutes Spiel ist) in einem Satz, wtf?
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Mojo8367
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Beitrag von Mojo8367 »

na wenn er das meint, mag ja bei crysis der fall sein.
als es die heutige grafikpracht noch nich gab, haben spiele wie tetris oder das erste super mario mehr leute begeistert als alle crysis-teile das heutzutage schaffen.
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JuJuManiac
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Beitrag von JuJuManiac »

Absolut blöde Aussage, da sie viel zu generell ist. Das ist bei jedem Spiel total individuell, was eben den Reiz und die Immersion ausmacht. Bards Tale I hatte für mich auch eine tolle Immersion und das lag sicher nicht an der Grafik/Artdesign.

Bei anderen Spielen mag das Art-Design/Sound/Grafik sogar 90% des Reizes ausmachen, das schöne ist doch gerade das es kein Patentrezept gibt, sondern man mit vielen Ansätzen ein super Spiel (oder das Gegenteil) produzieren kann.
Zuletzt geändert von JuJuManiac am 13.04.2013 16:03, insgesamt 1-mal geändert.
WurstsaIat
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von WurstsaIat »

Joa, wenn man das alles dazu zählt, was er aufgelistet hat, könnte das schon grob hinkommen.
Das Problem ist nur: Bei Crytek-Spielen sind nur diese 40-60% gut, den Rest kann man in die Tonne kloppen.
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mindfaQ
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Re: Crytek: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

Beitrag von mindfaQ »

Die Überschrift vom Artikel ist auch irreführend:

Überschrift: "Grafik macht ein Spiel zu 60% aus"

und dann im Text: "die Grafik und die damit verbundenen Dinge wie Physik, Art-Design, Sounds etc. ungefähr 60% eines Spiels"

Grafik allein ist doch nur die Summe der verwendeten Möglichkeiten, die die Grafikengine bietet, inkl. Polygonzahl und Detailreichtum. Das allein macht aber nun wirklich kein Spiel aus.
Wenn man wichtige Dinge wie Design und Sounds dazunimmt, sieht es schon anders aus. Dann bleibt auch nicht mehr viel anderes übrig außer Storywriting und die Spielmechaniken (und Steuerung derer).

Solche Pauschaleinschätzungen sind sowieso wieder dumm. Irgendeine Prozentzahl aus der Nase gezogen, die wohl für alle Spiele gelten soll? Da gibt es schon Unterschiede und kein genreübergreifendes Erfolgsrezept ala 60% Grafik/Sound/Artdesign/Physik+40% Gameplay. Sieht man z.B. an Minecraft, wo Grafik und Design maximal zweckmäßig genannt werden können. Trotzdem hat es großen Erfolg, weil die Spielmechanik (Sandkasten-Freiheit, Rezepte erkunden) viele zu überzeugen weiß. Würde sich ein viel schöner aussehendes Minecraft signifikant besser verkaufen? Ich bezweifle es. Jemanden, den es jetzt nicht interessiert würde das Sandkasten-Gameplay mit den Würfeln wohl auch nicht mit schönerer Grafik gefallen.
Zuletzt geändert von mindfaQ am 13.04.2013 16:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Thyrael
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Re: Kommentar

Beitrag von Thyrael »

TheInfamousBoss hat geschrieben:"Yerli: "Die Leute sagen, dass Grafik unwichtig sei, aber spielt mal Crysis und erzählt mir dann, dass die Grafik nicht wichtig sei".

Vielleicht weil ihr das gesamte Spiel auf gute Grafik ausgelegt habt? Das Gameplay ist ja nur durch den Anzug überdurchschnittlich...
Das ist echt phänomenal, wie er als Begründung für seine Aussage sein eigenes Produkt heranzieht :ugly:
"Wenn das nicht die Wahrheit wäre, dann hätte ich das ja wohl kaum so produzieren lassen, oder? Denkt doch mal nach. Kann ja garnicht anders sein."
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