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Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 13:02
von 4P|BOT2
Wie fing das eigentlich an mit den Videospielen? Grob konturiert in Schwarzweiß und zweiter Dimension! Aber danach ging es stetig vorwärts hinsichtlich Steuerung, Technik und Präsentation. Die Franzosen von Shiro Games widmen ihr Spiel speziell der Evolution des Action-Adventures: Hier könnt ihr jeden Fortschritt in einem Abenteuer à la Legend of Zelda nachvollziehen....
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Evoland - Test
Kommentar
Verfasst: 09.04.2013 13:03
von Kajetan
Man sollte vielleicht erwähnen, dass das Spiel im Rahmen eines Wettbewerbes innerhalb von 30 Stunden entstanden ist. Großartige spielerische Tiefe darf man da nicht erwarten.
Kommentar
Verfasst: 09.04.2013 13:15
von BalphemorVonPunin
Ui. Ich hatte hier schon mit einer 90er-Luibl-Wertung mit Platin-Award gerechnet. "Nur" 70 % ist dann ja eher enttäuschend. Die Idee mit dem stückweisen Grafikwandel vom Gameboystyle hin zur CryEngine find ich dann aber doch attraktiv. Wenns auch für den PC kommt werd ich da mal reinschauen
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 13:17
von Jörg Luibl
Das war übrigens ein PC-Test.
@Kajetan: Du meinst sicher Evoland Classic von Nicolas Cannasse. Das war auch eine klasse Leistung in so kurzer Zeit. Kannst du kostenlos im Browser spielen:
http://evoland.shirogames.com/classic
Aber der Test hier bezieht sich auf die erweiterte Version, in die man sicher mehr als 30 Stunden investiert hat. :wink:
Kommentar
Verfasst: 09.04.2013 13:25
von Todesglubsch
Fand's leider recht schwach. Die Anfangsphase in schwarz weiß ist zu kurz und später wechseln die einzelnen Spielsysteme einfach sinn- und verstandslos ohne spielerisch etwas beizutragen.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 13:31
von Enesty
kann dem test und dem Fazit nur zustimmen, hätte aber weniger Punkte gegeben. Leider wird sich viel zu sehr drauf konzentriert die Entwicklungen im Genre abzuklappern, ohne dabei rüberzubringen was genau diese Entwicklungen gut gemacht hat. Das Dungeondesign oder die monotonen Rundenkämpfe (mit random encouters, würg!) erreichen nicht mal ansatzweise die Klasse der Vorbilder.
Das Spiel ist eigentlich keins, es ist nur eine Auflistung von Spielmechaniken, entrissen von den Vorbildern. Es hat keine Seele, keinen Charme, keinen Witz, keine Story. Es ist seicht und für mich sehr enttäuschend. Lieber die Originale spielen.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 13:51
von Sylver001
Ich mags
Vermisse lediglich die Gamepadsteuerung.. weil die Bosskämpfe arten schnell in Bosskrämpfe aus. Davon ab.. lustige Idee. Ich habs nicht bereut.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 13:53
von Jörg Luibl
Gamepad wird in der aktuellen Version 1.1.2334 unterstützt.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 14:30
von Kajetan
4P|T@xtchef hat geschrieben:Aber der Test hier bezieht sich auf die erweiterte Version, in die man sicher mehr als 30 Stunden investiert hat. :wink:
Ah, ok.
Kommentar
Verfasst: 09.04.2013 15:50
von Hissatsu
Ich finde das Grafische 2D am besten. Das 3D find ich persönlich voll hässlich und wirkt Statisch. Rein Grafisch betrachtet.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 16:37
von johndoe702031
Na schau mal einer guck. Ein Spiel voll auf der trendy Retroschiene, das in selbstreferenzieller Weise die eigene "Genre-Phylogenese" thematsisiert und aufgrund von
spielerischen Redundanzen und inhaltlicher Monotonie "nur" 70 Gummipunkte bekommt. Das sollte doch jetzt allen Indie-Hipstergame-Skeptikern voll Mut machen. Seht ihr, 4P hat euch trotzdem lieb

.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 17:20
von CreatorX
Ach schade, gerade gestern habe ich es mir in meine Steam-Wunschliste eingetragen und hatte eigentlich vor es mir demnächst zu kaufen. Hm naja eventuell werd ichs dann mal bei nem Deal mitnehmen.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 17:32
von adventureFAN
Jepp, 70% sind vollkommen in Ordnung.
Hatte Spaß dabei die Evolution des RPGs im Schnelldurchlauf nachzuspielen.
Mehr will es anscheinend auch nicht sein und wenn es irgendwann im Sale ist, sollte man es für unter 5 € auf jedenfall mal mitnehmen. Die 4 Stunden tun nicht weh und können durchaus unterhalten wenn einem der Werdegang des RPGs interessiert.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 17:34
von PogopuschelX
CreatorX hat geschrieben:Ach schade, gerade gestern habe ich es mir in meine Steam-Wunschliste eingetragen und hatte eigentlich vor es mir demnächst zu kaufen. Hm naja eventuell werd ichs dann mal bei nem Deal mitnehmen.
Geht mir exakt genauso
Nach anfänglichem Impulskaufgefühl hat sich Evoland zum klaren Deal-Kandidaten entwickelt.
Re: Evoland - Test
Verfasst: 09.04.2013 19:40
von Scorcher24_
4P|T@xtchef hat geschrieben:Das war übrigens ein PC-Test.
@Kajetan: Du meinst sicher Evoland Classic von Nicolas Cannasse. Das war auch eine klasse Leistung in so kurzer Zeit. Kannst du kostenlos im Browser spielen:
http://evoland.shirogames.com/classic
Aber der Test hier bezieht sich auf die erweiterte Version, in die man sicher mehr als 30 Stunden investiert hat. :wink:
30 Stunden? Und das bei einer Spielzeit von max 4-6h laut Entwickler.
Kann also nicht so schlecht sein.