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Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattform-Play
Verfasst: 26.02.2013 13:13
von 4P|BOT2
Die PC- und Mac-Version von Diablo 3 erforderte eine dauerhafte Internet-Verbindung. Die jüngst angekündigte Fassung für PlayStation 3 und 4 wird dies offenbar nicht voraussetzen, dies erklärte John Hight von Sony in einem Interview. Ob das kontrovers diskutierte Auktionshaus ebenfalls seinen Weg auf die PlayStation findet, ist noch unklar. Seinen Angaben zufolge können bis zu vier Spieler auf ein...
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Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattform-Play
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 13:22
von greenelve
Und jetzt bitte jemand der meint, Diablo 3 auf PC ist nur eine Beta um zu testen ob das Spiel auch Offline laufen kann. -.-
Schön das es endlich eine Bestätigung bei der Frage des Crossplattformgamings gibt. Schade ist nur das keine Maus/Tastatur/Move unterstützt wird, so groß dürfte der Aufwand nicht sein beide Bedienoberflächen ins Spiel zu integrieren. Aber zumindest geben sie sich ordentlich Mühe bei einem Port. Da können sich ne ganze Reihe an Firmen was von abschneiden.
Kommentar
Verfasst: 26.02.2013 13:35
von Sneed
O.o jetzt gehts los
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 13:37
von anigunner
Ja ne ist klar... kaum kommt es auf die Konsole, schon braucht man keine dauerhafte Internetverbindung mehr. Wisst ihr was Blizzard, ihr könnt euch mal dezent ins Knie ficken. Ich bin als PC-Nutzer ja schon vieles gewohnt, aber das ist wirklich schon ziemlich frech.
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 13:48
von greenelve
anigunner hat geschrieben:Ja ne ist klar... kaum kommt es auf die Konsole, schon braucht man keine dauerhafte Internetverbindung mehr. Wisst ihr was Blizzard, ihr könnt euch mal dezent ins Knie ficken. Ich bin als PC-Nutzer ja schon vieles gewohnt, aber das ist wirklich schon ziemlich frech.
Daueronline bei PC ist ein Kopierschutzmechanismus. Der wird scheinbar, aus Sicht von Blizzard in dem Fall, auf Konsole nicht gebraucht.
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 13:54
von Game&Watch
Natürlich gibt es kein Crossplattformplay. Die Konsoleros würden ja auch nur aufn Sack bekommen. Microsoft hat doch sogar mal ne ganze Studie zu dem Thema gemacht bei der herausgekommen ist das beim Crossplattformplay die Konsoleros von den PC'lern nur aufs Maul bekommen. Deshalb haben sie ja ihr Xbox-Windows Live Crossover auch aufgegeben.
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 13:58
von Lumilicious
greenelve hat geschrieben:anigunner hat geschrieben:Ja ne ist klar... kaum kommt es auf die Konsole, schon braucht man keine dauerhafte Internetverbindung mehr. Wisst ihr was Blizzard, ihr könnt euch mal dezent ins Knie ficken. Ich bin als PC-Nutzer ja schon vieles gewohnt, aber das ist wirklich schon ziemlich frech.
Daueronline bei PC ist ein Kopierschutzmechanismus. Der wird scheinbar, aus Sicht von Blizzard in dem Fall, auf Konsole nicht gebraucht.
Und wir alle wissen, dass es nicht wirklich etwas mit dem Kopierschutz des Spiels zu tun hat.
Viel interessanter wird die Frage sein, inwiefern sich die Droprate ändern wird. ^^
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:00
von greenelve
Game&Watch hat geschrieben:Natürlich gibt es kein Crossplattformplay. Die Konsoleros würden ja auch nur aufn Sack bekommen. Microsoft hat doch sogar mal ne ganze Studie zu dem Thema gemacht bei der herausgekommen ist das beim Crossplattformplay die Konsoleros von den PC'lern nur aufs Maul bekommen. Deshalb haben sie ja ihr Xbox-Windows Live Crossover auch aufgegeben.
Ja weil Diablo 3 ein Shooter ist bei dem es auf Präzision angekommt..schnelle, reflexartige Präzision beim Zielen...
Es gibt bestimmt einen Unterschieden bei den Raufereien, je nach Eingabegerät..aber so extrem wird es nicht ausfallen.

(Möglich das die Fähigkeiten noch entsprechend überabeitet wurden, dann würden anderen Eingebegeräte tatsächlich wegfallen)
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:00
von Sir Richfield
Game&Watch hat geschrieben:Microsoft hat doch sogar mal ne ganze Studie zu dem Thema gemacht bei der herausgekommen ist das beim Crossplattformplay die Konsoleros von den PC'lern nur aufs Maul bekommen.
Ich glaube, die Studie hieß "Shadowrun" und sollte sich nur auf Shooter beziehen.
Es gibt viele Genres, bei denen Multiplatform klappt.
Eigentlich klappt jedes Konsolenspiel, wenn man den PCler dazu zwingt, das Pad zu nutzen, damit die Ausgangslage gleich ist.
Ansonsten liegt es in der Natur der Sache, dass Shooter und RTS mit Maus+Tastatur besser zu bedienen sind. Unabhängig vom Skill.
Greenelve Daueronline bei Diablo III ist weniger Kopierschutz, als der Versuch einen goldenen Käfig ala Apple-Gerät zu bauen. Innerhalb dieses Käfigs bekommst Du alles wichtige für Dein Spiel (vom Anbieter, der daran mitverdient), aber Du kannst aus dem Käfig nicht ein- oder ausbrechen.
Kopierschutz ist nur ein Abfallprodukt.
Es geht bei D3 nur darum, dass die Leute ihre Items nicht bei ebay, sondern über das EGAH kaufen.
Scheint ja auch zu klappen, über ebay gehen nur die wirklich teuren D3 items.

Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:03
von MrLetiso
... die Daueronline-Anbindung ist vielmehr ein "Schutz" vor Cheats, Dupes, etc. - ob erfolgreich oder nicht...
Schade - ich hatte mich sehr auf die größere Community gefreut. Aber ohne die Erstellung eines einheitlichens Pools wird D3 auf Konsolen kein Erfolg, da mMn der Support fehlen wird.
Und jetzt bitte keine bescheuerten "Ey sum Glück keine Konsolnkiddies in meim Block oida" Diskussionen *schnarch*
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:11
von greenelve
Stimmt, Cheats und Dupes ganz vergessen als ehrlicher Spieler, der von Kurseinstürzen bei Edelsteinen und Items mit exakt gleichen Stats im AH liest.

(ansonsten ist es recht Cheatfrei...abgesehen von Bottern..)
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:15
von MrLetiso
greenelve hat geschrieben:Stimmt, Cheats und Dupes ganz vergessen als ehrlicher Spieler, der von Kurseinstürzen bei Edelsteinen und Items mit exakt gleichen Stats im AH liest.

(ansonsten ist es recht Cheatfrei...abgesehen von Bottern..)
wie ich sagte: ob erfolgreich oder nicht... im Falle der Dupes und Bots eben nicht...

Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:19
von Mirabai
Sofern sie nicht die Droprate verändern wird es auf der Konsolo wohl kaum einer langfristig spielen. Da dieses Jahr wohl auf der Blizzcon das Diablo 3 Addon angekündigt wird, frage ich mich wie sie das "lösen" wollen. Warten sie mit der Konsolenversion bis das Addon fertig ist?!
Mirabai
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:21
von greenelve
Mirabai hat geschrieben:Sofern sie nicht die Droprate verändern wird es auf der Konsolo wohl kaum einer langfristig spielen. Da dieses Jahr wohl auf der Blizzcon das Diablo 3 Addon angekündigt wird, frage ich mich wie sie das "lösen" wollen. Warten sie mit der Konsolenversion bis das Addon fertig ist?!
Mirabai
Es wird wohl eingebunden werden, als zusätzlicher Anreiz sich das Spiel auf Konsole kaufen zu wollen.
Die Dropraten sind auch nicht das große Problem. Es sind die Affixe/Suffixe, die in einer bestimmten Kombination und möglichst Perfekt vorkommen müssen, damit ein Item wertvoll wird. Das Maximum sind 300 Str. Das ergibt sich allerdings aus: 50-150 Stärke + 50-150Stärke/Vitalität. Mal als Beispiel. Gibt Youtubevideos in denen es ausführlich (mit korrekten Zahlen, bin mir bei der 50 nicht sicher) erklärt wird.
Re: Diablo 3: Offline-Play für PS3/PS4 und kein Cross-Plattf
Verfasst: 26.02.2013 14:34
von fabbster
Schade, dass es keine Controller Unterstützung für den PC gibt. Habs mit externe Software schon gemacht und verleiht dem Spiel eine entspannte Note.
Habe dabei auch kein Nachteil im Zusammenspiel mit MausTastatur-Leute bemerkt und wüsste nun keinen Grunde wieso Crossplattformpartien nicht zulassen werden sollte. Bestimmt eine Ausrede um sich der technischen Hürde nicht stellen zu müssen (und mehr Reingewinn bei dem Projekt zu generieren).