GC: Halo 2-Multiplayer angespielt
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GC: Halo 2-Multiplayer angespielt
Am Microsoft-Stand der Games Convention konnte <B>Halo 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3158')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> erstmals angespielt werden - allerdings nur der Mehrspieler-Modus. Die Kampagne halten die Entwickler weiterhin komplett unter Verschluss. Im Mehrspieler-Modus waren dennoch einige Neuerungen zu erkennen: Die verbesserte Grafik-Engine (schönere Lichteffekte, höhere Details bei den Fahrzeugen etc.) konnte ebenso überzeugen wie die aufgepeppte Physik-Engine. Kisten und Fässer lassen sich z.B. umfahren und die Umgebung lebendiger erscheinen. Ansonsten hat sich am Multiplayer-Erlebnis im Vergleich zum ersten Teil eher wenig verändert, obwohl man jetzt auch die Fahrzeuge von anderen Spielern direkt entern kann - sei es auf Seiten der Covenants oder der Marines. Ein Koop-Modus (diesmal auch über System-Link) soll ebenfalls enthalten sein.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34675" target="_blank">GC: Halo 2-Multiplayer angespielt</a>
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johndoe-freename-66123
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die glücklichen
boar die glücklichen die Halo2 anspielen durften
die habens so gut!
die habens so gut!
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johndoe-freename-71261
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johndoe-freename-63991
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KK, dann fangen wir mal an:Ansonsten hat sich am Multiplayer-Erlebnis im Vergleich zum ersten Teil eher wenig verändert
- zerstörbare Fahrzeuge
- Fahrzeug entern
- Dual Wielding
- Zerstörbare Umgebung (ganze Löcher koennen in Mauern gesprengt werden)
- Interaktives Leveldesign
- Neue Fahrzeuge (Banshee)
- Elites
- neue Spielmodi
- Teils mehr als doppelt so große Maps
- Clanfeatures (z.B. koennen Clanzeichen auf die Ruestung des MC aufgebracht werden)
- Zielerfassung vom Raketenwerfer
- Ueberarbeiteter Needler
- Neue Waffe: Beam Rifle, Brute Shot, Carbine, Battle Rifle, SMG, Plasmaschwert, Pistole usw...
- und noch viele weitere kleinere (bekannte) Veränderungen die hier aufgezählt sind:
Das zum Thema BEKANNTE Veraenderungen im MP*
Man kann höher springen.
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Granaten kann man nicht mehr ganz so weit werfen.
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Wenn man hinunterblickt, kann man seine Füße sehen.
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Wenn die eigenen Schilde versagen, knistern sie und sprühen Funken. Wenn sie sich wieder aufladen, sieht man einen sich schließenden Ring.
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Wenn man mit einer Waffe herangezoomt hat, wird die verbleibende Munition angezeigt.
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Bei Waffen ohne Zoomobjektiv hat man statt dessen ein Fernglas.
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Ein gegnerisches Fahrzeug zu hijacken ist schwer, aber macht Spaß, wenn man es schafft. Ungefähr vergleichbar mit dem Messern eines Gegners in Counter-Strike.
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Als Passagier im Warthog sieht man die eigene Spielfigur von hinten statt aus der FPS-Perspektive. Dadurch kann man besser zielen.
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Das Handling des Warthog wurde verbessert. Der rechte Trigger ist die Hupe, der linke die Bremse. Es gibt keinen Boost.
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Der Ghost macht Spaß und hat unbegrenzten Boost.
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Man wird beim Fallen aus großer Höhe nicht verletzt (könnte an der Beta liegen).
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Das HUD wurde komplett verändert.
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Es gibt keine Health-Anzeige mehr. Wenn die Schilde versagen, verträgt man noch drei oder vier Schüsse, aber es gibt keine Anzeige mehr, wieviel Health man noch übrig hat.
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Der Scorpion-Panzer hat eine höhere Feuerrate und das Geschütz bessere Explosionseffekte. Man kann das Geschütz unabhängig von der Fahrtrichtung drehen. Der Scorpion ist unzerstörbar.
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Der Banshee ist ebenfalls zurück und kann jetzt auch \"strafen\" (seitwärts fliegen) und verfügt über einen Boost. Das Hijacken eines Banshee ist ebenfalls möglich.
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Mit Flagge oder Bombe kann man sich nur langsam bewegen. Man muss \"X\" drücken, um sie aufzunehmen.
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Spartans und Elites geben Schmerzensschreie von sich, wenn sie ohne Schilde getroffen werden.
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Man kann mit vier Spielern gleichzeitig an einer Xbox online spielen.
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Es gibt keine Taschenlampe mehr. Die entsprechende Taste dient jetzt dazu zwischen Teamspeak und globalem Chat hin- und herzuschalten.
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Memphis2454
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War geil!
Hm... also im Gegensatz zum Multiplayer Part im ersten
Teil, hat sich einiges geändert.
Zumal man die Fahrzeuge jetzt zerlegen kann, ist man
nicht mehr sooo stark auf diese angewiesen.
Ausserdem kann man nun Covenant Elite-Soldaten als
Mehrspielerfigur auswählen. Leider kamen die Messe-
besucher (also auch meine Wenigkeit) erst spät in
den Genuss von Halo 2, da vorher nur die Presse spielen
durfte. Aber dafür war das Spielerlebnis atemberaubend, im wahrsten Sinne des Wortes
Teil, hat sich einiges geändert.
Zumal man die Fahrzeuge jetzt zerlegen kann, ist man
nicht mehr sooo stark auf diese angewiesen.
Ausserdem kann man nun Covenant Elite-Soldaten als
Mehrspielerfigur auswählen. Leider kamen die Messe-
besucher (also auch meine Wenigkeit) erst spät in
den Genuss von Halo 2, da vorher nur die Presse spielen
durfte. Aber dafür war das Spielerlebnis atemberaubend, im wahrsten Sinne des Wortes
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johndoe-freename-70074
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johndoe-freename-63991
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- lAmbdA
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ja,und dir viel spass bei warten auf doom3MaChiMiB hat geschrieben:LOL zu Thema Halo2 auf´m PC. Ich denke das es wohl sicher erst viel später als die XBOX Version auf dem PC rauskommt. Viel Spaß beim warten
zt:son scheis.wir wollten het morgen um 5 rum nach leipzig fahren(von klautern aus
wenn ich mir jetz durch les was onkel so aufzählt....oh mann,ich häüts können spielen...warum is die eigentlich in leipzig?die sollen das irgentwo zentral machen...
- Lord_Zero_00
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Über eine mögliche PC-Version hat MS bislang noch nicht wirklich ein Wort verloren. Wenn denn eine erscheinen sollte, dann wohl sehr viel später als die X-Box Version. Da würde ich mir in den nächsten Monaten bzw. Jahr (?) also keine großen Hoffnungen machen. Halo 2 wird einer der wichtigsten Titel für die X-Box, also wäre MS schön dumm, wenn sie diesen Hit schon kurze Zeit später für den PC umsetzen würden.
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johndoe-freename-67313
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Also bei Halo1 wars ja so, dass es zuerst nur für den PC entwickelt wurde und dann auf einmal auch(nur) für die XBox. Aus \"erbarmen\" den verärgerten PClern gegenüber hat man es dann (viel) später für PC umgesetzt. Halo 2 wird denke ich nie für den PC erscheinen und wenn, dann so spät, dass es kaum einen interessiert weil dann wohl schon spiele mit der Unreal Engine 3 rauskommen 
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johndoe-freename-68307
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johndoe-freename-63991
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Wie schon gesagt, Halo ist nur auf dem PC erschienen weil das Microsoft den Fans schuldig war...
Bei Halo 2 sieht das dann wieder ganz anderst aus! MS ist den PClern nix schuldig und da das 2 Jahre alte Halo auf dem PC ja ein nicht mehr sooo großer Erfolg war, sehe ich keinen Grund fuer ne PC Umsetzung von Halo 2. Und so aehnlich sieht das auch Microsoft und das ist auch gut so!
Bei Halo 2 sieht das dann wieder ganz anderst aus! MS ist den PClern nix schuldig und da das 2 Jahre alte Halo auf dem PC ja ein nicht mehr sooo großer Erfolg war, sehe ich keinen Grund fuer ne PC Umsetzung von Halo 2. Und so aehnlich sieht das auch Microsoft und das ist auch gut so!
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HerrSchmidt
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